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     《新葵花宝典》是一款纯正的扮演类网页游戏,游戏配合精彩剧情,以一场邪诡异常的经历,将玩家带入恩怨纷争的江湖,为了探究真相,你必须竭尽全力寻找攻略,战胜各路高手。独具特色的血榜追杀、机关夺宝、副本挑战等清凉玩法定能让你过足一把难忘的侠客瘾。

排名 玩家 等级 名声

小恬甜 :画面很漂亮,而且武侠味十足!更加有很多原创的系统,强烈推荐!

锺离霸 :清新的画风,绚丽的技能及武功搭配使游戏更具可玩性是一款当今不错的页游~

红衣少女 :这个游戏还是不错的,画面很好,也容易上手,任务也比较合理。能够长期在线玩,是一款很好的娱乐休闲游戏。不足就是大家打动少点,没有团队气氛。

冉飞鹰 :这个游戏 绝对是武侠中的经典 上手容易。画面经典,

冷寒 :清新的画风,绚丽的技能及武功搭配使游戏更具可玩性是一款当今不错的页游~

令狐尘烈 :游戏画面,故事情节,打斗等都很不错,值得一玩

第十次随机 :这游戏真的不错,画面唯美,战斗流畅,人物有型,我要好好玩

弑神滅 :呵呵,游戏剧情总的来说还不错,武功秘籍繁多,耐玩,希望能多加一些活动进来

暴力阿虎 :听朋友说这游戏很不错就进来玩玩,没想到还真的是个不错的游戏,值得我玩下去。

秋兒 :畫風好看, 遊戲也很不錯玩~~~

巫封 :我是金庸迷~实在太棒了~画面精美,装备独特,音乐充满武侠feel

苏武 :我认为这个游戏还是不错的,剧情贯串金庸武侠传,画面也不错,也容易上手,任务也比较合理。能够长期在线玩,是一款很好的娱乐休闲游戏。

古月 :对于俺来说 还是很有意思的 队友系统和金庸群侠传真的很像

神照功 :我认为这个游戏还是不错的,剧情贯串金庸武侠传,画面也不错,也容易上手,任务也比较合理。能够长期在线玩,是一款很好的娱乐休闲游戏。

东欧神话 :我是金庸迷,超爱金庸小说里面的任务,葵花宝典是一款超级好玩的RPG游戏,极力推荐!

帅震国Wu院 :这个游戏制作的非常有创意,摆脱了以往游戏升级的累,烦等阻碍,而且在系统培养江湖成长方面非常有创意,区别于其它网游,同时增加了许多趣味的活动,赞一个!

令狐非浪 :游戏首先画面让人身临其境,会联想到很多书里面的情节出来,感受到在江湖里面的这种氛围,其次就是剧情任务做的挺好的,可以慢慢练级,每一级都有若干的任务和情节来烘托,再就是武功系统,很喜欢这种方式,可以随意搭配自己喜欢的武功

駱顏 :內容蠻豐富的,在人物移動上也很流暢,雖說網頁遊戲就是要玩得輕鬆,但是在戰鬥的操控中能再多些變化以及環境因素可以影響戰鬥狀況的話 就更好 我個人認為 以整體來說算是很不錯的webgame

柳岩 :非常好,画面做的很精细,音乐也很好 值得推荐

段妃非 :游戏画面精致,内容丰富,上手方便,非常喜欢玩这款游戏,值得投入!!

东方红 :不错的游戏,画面精细,故事情节丰富,原本我一直都在玩地下城的,但自从接触到这个游戏地下城都放弃了.

小茵 :看了網上廣告, 很吸引, 於是點入登記, 起初打算只是試試, 但竟然一口氣玩了幾小時, 累了也想再玩, 不願停, 感覺這是很耐玩的遊戲, 不錯

千言一莫 :真的很不错啊,画面很美,金庸的人物都在里面,当岳琳珊跟公孙绿鄂都是我的朋友,那一刻我觉得我穿越了!哈哈哈1,真心的好玩啊1,都来玩吧,喜欢金庸的人一定不要错过哟!

它奶的 :10年前我曾玩过金庸群侠传,到现在我还是认为这游戏是最有意思的。让人充份的感受到了金庸武侠小说里的各种幻想及冒险。玩了这个网页版之后,仿佛让我感觉回到了10年前的那个经典游戏一般,再一次闯荡江湖,实在太棒了!

箫声不断 :骨灰级王金玩家简单说两句,华丽的画面配完美的武学系统一直是武侠玩家最中意的,这点葵花做的不错。继续努力。

轩辕琳炎 :我认为这个游戏还是不错的,剧情贯串金庸武侠传,画面也不错,也容易上手,任务也比较合理。能够长期在线玩,是一款很好的娱乐休闲游戏。

穆寂 :真是一款非常好玩的游戏,我推荐大家可以尝试玩下,画面非常优美,动画设计也很好,特别是战斗动作视角感觉非常不错!

东方尘 :真的很不错啊,画面很美,金庸的人物都在里面,当岳琳珊跟公孙绿鄂都是我的朋友,那一刻我觉得我穿越了!哈哈哈1,真心的好玩啊1,都来玩吧,喜欢金庸的人一定不要错过哟!

仲清 :比较容易上手,内功系统与心法很有武侠风, 技能方面希望辅助类能够丰富一点,最好能够相生相克,这样玩法会更丰富一些, 论剑略显单调,如果能够办成擂台赛,互动性就比较强了

张虚静 :游戏做得很不错,玩家和一个个经典的小说原著人物之间的大量互动是这款游戏的亮点,而内功、心法、怪鸟、帮会等多种提升实力方式带来的玩家的战斗力的组成结构多元化相比起以前“等级+装备=实力”的老套设定来说也有很大的进步。

章钰泽 :这款游戏一是上手简单,没有太多的复杂操作,对于繁忙的现代人来说是业余的好选择;二是整个游戏里玩家和小说原著的经典人物间的互动所占比例很大,一边升级一边和那些经典的武侠人物交流,比起过去的游戏里枯燥无味千篇一律的打怪作重复任务要好得多;三是这款游戏里面PK的场景不多,使得整个游戏氛围良好,相比之下某些不限制PK的游戏里面则是乌烟瘴气,休闲的玩家根本玩不下去。

殷战鹰 :这游戏画面精美,金庸人物全面,游戏耐玩,特别是藏经阁系统玩法超好,武功全,种类多,故事新颖,玩法多样,剧情唯美,并且容易上手,是金庸游戏的经典之作。

血饮狂刀 :这个游戏的可玩性不错,技能搭配和,装备搭配都比较考验大脑,个人比较倾向自己玩,最好不要看攻略,享受游戏的过程!!!

东涯 :游戏不错,画面清晰,上手也很快,整体玩起来很过瘾。感觉比其他游戏好玩很多。

韩烈 :这个游戏制作的非常有创意,摆脱了以往游戏升级的累,烦等阻碍,而且在系统培养江湖成长方面非常有创意,区别于其它网游,同时增加了许多趣味的活动,赞一个!

东皇太一 :可玩性非常高,人物对白比较有趣,风格也很清新古朴。

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从狄大人vs小时光的战报分析伤害结构

  本届跨服争霸赛,小时光(小時光伯尧ぅ)以69万战力连续打败慕容雪(85w战力)、狄大人(狄仁杰)闯进4强,一度认为其攻击有问题,但本人是做股票分析的,对数据很敏感,对出现的疑问也是死脑筋一究到底。通过他们的战报数据、属性截图,还有去各区建小号看面板属性,在研究计算了3小时后就有了下面这篇分析。主要写给对游戏数据有深入了解的,只停留着战力表面的慢走不送。

  先看采集到的原始数据:

  狄大人:总战力81w(主角29w9,老顽童19w,黄蓉15w,程英16w)蛤蟆功100,剑胆72层

  小时光:总战力69w(主角30w8,黄蓉16w,程英12w,小昭10w)九阴100 剑胆80层

QQ截图20140820130405.jpg 

  剑胆73-79的差距很小,但是79和80的差距非常明显。

  分析开始:

  1、狄大人的伤害,主要涉及2方面,狄大人攻击和小时光防御:

  攻方(攻击606350,攻击加成420.80%)vs守方(防御494456,防御加成440.30%)

  攻方攻击要高出10w,守方防御加成要高出20%

  额外附加伤害

  1.破防伤害:98394-85141=13253

  2.内功伤害:42510-35220=7290

  3.外功伤害:48140-46430=1710

  三个附加伤害总和:22253

  2、小时光的伤害,主要涉及2方面,小时光攻击和狄大人防御:

  攻方(攻击539458,攻击加成455.90%)vs守方(防御421926,防御加成261.70%)

  攻方攻击同样要高出10w,攻击加成要高出200%

  额外附加伤害

  1.破防伤害:93377-81213=12164

  2.内功伤害:48510-33220=15290

  3.外功伤害:54140-44430=9710

  三个附加伤害总和:37164

  3.战报分析(双方都是六脉)

  战报1,小时光先手,出连,连招1、3暴击;狄大人,未连未爆。此战报结束过快,不具分析价值。

  战报3,主要战况:

  第一回合:主角未正面对局,程英为小时光+攻防20%的buf

  第二回合:

  小时光六脉(未连未爆,伤害65662、62444、61019)

  狄大人六脉(初始招式出暴击,第一段秒掉程英不算,后2段伤害86809、81528)

  第三回合

  小时光六脉(未连未爆,伤害65619、64195、59720)

  狄大人六脉(出连出爆,初始招式伤害86856、78654、74701;连招一伤害 39660 35877    连招二伤害42164,39785)

  第四回合

  小时光六脉暴击 106991 130241,完。

  战报3解读:

  1、小时光第二回合和第三回合的伤害,第一段差别不大,但是后2段伤害有所下降,幅度在2.5%左右。

  2、按照最低的伤害算,每一下伤害都减去附加伤害,那狄大人的连招一伤害只有(17207,13624),小时光的基础招式伤害(28502,25280,22556)。按照双方的攻击防御加成,是可以接受的。

  3、花了几个小时尝试按照攻击乘以百分比,算上技能加成和buf加成,减去防御的数值,但是最后系数算不出来。很遗憾,未果!乐趣你敢不敢直接放公式出来。

  综上结论:狄大人攻击略高一筹,但是相差不多;小时光防御优势很明显,狄大人防御要低上不止一筹,剑胆80的攻防百分比加成很高。额外附加属性上,小时光要高上14911,基本都是九阴心法的加成效果。暴击等级都在4500左右,谁暴击多完全看脸,暴击伤害影响幅度不是很大,2倍左右;出不出连招除了看脸外,还看连招石。初步预测,狄大人和小时光的连招石等级11级以上。

  最后说一句,抱着先入为主的想法,但实际数据分析下来正常的。每个人都有自己的主观想法和臆测判断,言论也会带进去个人感情因素,相比于别人说的话,我更相信的真实的数据和证据。数据和时间很限,就到这吧。

 

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