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    《盘龙神墓记》镇妖塔攻略

      终于60级啦,我的诛仙角色的战等也在非R的艰难日子中达到了159战斗等级。对于非R来说,日子是受煎的,可怜的装备,可怜的武将还有那可怜的兵蝈蝈在我一次又一次的带领中对镇妖塔进行一波又一波的冲击,不过那可怜的战斗力始终把我阻隔于45层以下,而且每一次都要损兵折将,光是累的不说还要受到精神上的煎熬。在60级前,每天看到别人从镇妖塔的妖怪身上拿走橙色装备,真的是非常郁闷,更何况是看着比自己级别低的人进去,但是没办法谁叫人家是RMB呢,用钱也能把要妖怪砸死。咱非R玩游戏玩的是什么玩的就是娱乐,玩的就是心态,付出就是时间加上你不可忽视的智慧。废话不多说,让我们来看怎么用非R挑战镇妖塔的顶层妖怪的。
      在镇妖塔41~43层的小喽啰面前徘徊了很久之后,渐渐地我发现镇妖塔的怪物阵型和种类都是基本固定的。而盘龙神墓记中最考验玩家智慧的就是兵的种类,阵型还有还有稍微的思考。我们可以没有那些RMB的牛逼装备,可以没有RMB的极品天将,也可以没有那么多恢复符,但是我们唯一不能缺少的就是思考能力,记住因为我们是非R不能太过强求。思考是我们非R玩家赖以生存的根本,怎么跟强大的镇妖塔40层以后的怪物作斗争,你的思考掌握着怪物们的命运。
      在镇妖塔怪物面前做了N次经验(假如他们也能拿经验的话)之后,我注意到了10层以后的怪物妖怪的排布都是有次序的,种类上也有一定的规律。N*10+1层是步兵加弓兵,N*10+2层骑兵加弓兵,N*10+3层飞兵加弓兵,N*10+4层步兵加法兵,N*10+5层骑兵加法兵,N*10+6层飞兵加法兵,N*10+7层步兵加弓兵,N*10+8层骑兵加弓兵,N*10+9层飞兵加弓兵,N*10+10层后面必定法兵,前面看层数不同而定,具体的数量都看层数的。因为150以上的战斗力只要兵的等级上去了,40层不难打到,但是40层以后不注意排阵的话就会很难很难上去。这就要我们对上面的规律做出一些判断。对于诛仙来说,因为机动性的关系,青衣剑修会被镇妖塔的飞兵所克,但是青衣剑修对镇妖塔骑兵又有比较高的杀伤力;而他天生的机动性让他对远程兵种的杀伤是强大的,于镇妖塔那几只蜈蚣而言,自然不必多说,只要RP不差,打过来的都是回避,对于命中力较高的弓兵虽然有些脆皮但是肉厚一点的步兵也不在话下。因此对于我们诛仙这个国家而言,保护好飞兵也就是保护好我们挑战最终能成功的基石。我们没有那种用两坨肉(步兵)再加上原子发射器(法兵)就能横扫南北的实力,因此对于各个兵种的准确使用也就成为我们制胜的法宝。
      N*10+1 层:在面对步兵加弓兵的时候我们可以用步将排在第一列,剩下的可以全青衣或者也可以加个法兵消耗一下前面的肉盾兵力。
      N*10+2 层:面对骑兵加弓兵的时候更好办,前面一个步兵后面的全青衣或者加一个远程,因为青衣比镇妖塔的鹿有克制关系,个人比较喜欢全青衣。
      N*10+3 层: 飞兵加弓兵,对于这个我选择前面加个步兵,后面全合欢射手,飞兵在到来之前就被灭了,剩下的弓兵也就不难了。
      N*10+4 层: 步兵加法兵,这个我考虑了很久,用什么做肉好呢,法兵的高魔法输出,即使命中很差,打中一下也要疼在心里。步兵到显的好对付,后面加个法兵就可以了。于是我尝试使用把飞兵放在第一列,他的高回避对于镇妖塔的蜈蚣精来说是致命的。即使命中一下剩下一点兵,接下来的也基本是miss。第二个加肉盾,防止短兵相接扛不住剩下来的可以全青衣或者加个法兵消耗一下步兵兵力。
      N*10+5 层:骑兵加法兵……全飞机吧,为求保险的话,第二个放个肉堵住。
      N*10+6 层:飞兵加法兵,这层我用个步兵顶在前面(这个比较无奈被攻略所误,我没升骑兵)只能用步兵抗,后面的全合欢阵容,好多的碧瑶mm啊,口水~(≧▽≦)/~啦啦啦。
      N*10+7 层:步弓阵容参考N*10+1,兵种的视对方数量而定,不过只要种类搭配没错的话,基本上不会挂,兵的队数只是为了使损失最小化。
      N*10+8 层:参考N*10+2,保持兵种搭配,具体按数量而定。
      N*10+9层: 参考N*10+3,保持兵种搭配,具体按数量而定。
      N*10+10第一个青衣第二个步兵,后面的我一般用全飞机阵容。因为整10层飞兵数量有限,即使对方是仙鹤也能保证足够的输出使三队以上的飞兵达到蜈蚣精面前。

     

     

     

     

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