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    盘龙神墓记是2010年最受期待的角色扮演类网页游戏!集策略、冒险、角色扮演等多种游戏模式的完美结合。乐趣网《盘龙神墓记》回顾昨日的经典,谱写盘龙的光辉!
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    如何配比聚星与蹲坑

      很多人都嫌盘龙神墓记中天将的等级升的太慢了。其实只要搭配好聚星塔训练与聚灵之间的关系,天将升级时效性就高升级就快了。从我们的跑商来看,到80级之后也就每天750两银子,这些银子要是在天将还比较低级的时候已经有点勉为其难了。那么我们应该怎样来进行训练和聚灵间的分配呢。在前期进行天将的升级是十分必要的,天将的等级就意味着天将战斗力,什么时候我们的天将能够达到40级,什么时候我们就能够通过使用40级橙色套装来进行更高的游戏冒险活动。

      通过一段时间的观察,我发现在聚灵中天将每次获得经验之和我们角色获得的经验值是一样的。假如你聚灵的时候每次角色获得1000经验,你参与聚灵的天将就会按照一定的比率来分配这些经验,经验值的总额相似或者等于角色获得经验数,又因为天将每次聚灵训练次数随战等降低的速率较慢,或者说不会和天将满员时有太大的差别。如果是高级玩家或许还会发现聚灵次数是有个极限值的,分开天将进行训练可以减少战等超过极限值而带来的损失。

      因此我们可以在每天聚灵的时候三个或者四个天将进行留守并放到聚星塔中进行修炼,留下两个天将出征。如果装备足够好的话,聚灵的次数至少会在原来单次聚灵修炼次数的的三分之二左右,而且聚灵的天将在时间安排上比较自由。不会导致想做任务或者想打怪的时候,天将却躲在聚星塔中留守的尴尬场面。聚星与聚灵两者结合可以让我们的天将以及角色等级提升得到最好的配置,而且对于聚灵来说,升级天将所带来的花费会比聚星塔少很多,综合效率指数最高,花费也比较少。
     

     

     

     

     

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