| BUF图标 | BUF名称 | BUF作用 |
| 虚弱 | 虚弱期间无法受到新的增益效果,已经获得的增益效果不受影响。 | |
| 洞察 | 对悬赏目标造成N倍伤害。 | |
| 中毒 | 中毒的武将每回合都会自动扣除一定血量。 | |
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混乱 | 1回合无法行动。 |
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无敌 | 让对象无视所有伤害1回合。 |
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天神守护 | 目标受到的伤害减少。 |
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会心 | 提升对象的暴击率。 |
| 阴魂 | 中阴魂的部队受到的伤害提高,可叠加。 | |
| 反击 | 提升对象的反击率。 | |
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辱骂 | 对象在BUFF状态下,士气无法增加。 |
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降低兵力 | 对象每回合降低当前一定%的兵力。 |
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增加物攻 | 增加对象的物理攻击力。 |
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增加战攻 | 增加对象的战法攻击力。 |
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增加策攻 | 增加对象的计策攻击力。 |
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增加所有攻击 | 增加对象的所有攻击力。 |
| 降低物攻 | 降低对象的物理攻击力。 | |
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降低战攻 | 降低对象的战法攻击力。 |
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降低策攻 | 降低对象的计策攻击力。 |
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降低所有攻击 | 降低对象的所有攻击力。 |
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锁兵(降治疗) | 兵力无法增加。 |
| 降低普防 | 降低对象普通防御能力。 | |
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降低战防 | 降低对象普通战法防御能力。 |
| 降低法防 | 降低对象计策防御能力。 | |
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烧伤 | 持续计策伤害。 |
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免疫 | 有此BUFF,免疫其他BUFF。 |
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降士气(压抑) | 对象在BUFF状态下,士气每回合降低。 |
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恢复 | 在该BUFF状态下,每回合恢复士兵。 |
| 睡眠 | 在该BUFF状态下,目标单位处于无法攻击,受到任何攻击都会使该BUFF会消失。 | |
| 控制(符咒) | 在该BUFF状态下,该单位变为对方使用。 | |
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吸血 | 每次攻击敌人都会为自己加血 |
| 月魂 | 士气增加不受任何负面影响。 | |
| 尸毒 | 受到伤害时会把毒传给己方。 | |
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激怒 | 受到任何伤害+N士气。 |
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荆棘 | 所受到的按百分比伤害给施术者。 |
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护盾 | 免疫对方1次伤害。 |
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神兵 | 输出伤害均按满兵计算伤害。 |
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添兵 | 额外增加百分比的兵力。 |
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冻结 | 有此BUFF时,冰冻(眩晕)N回合,并使该兵种失去彩色。 |
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祛除 | 清除负面效果的黄色BUFF。 |
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癫狂 | 有此BUFF时,给对方造成的伤害为技能伤害加上对方身上的减益BUFF数量乘以效果值。 |
| 净化 | 有此BUFF时,给对方造成的伤害为技能伤害加上对方身上的增益BUFF数量乘以效果值。 | |
| 英勇 | 所有攻击提高,可以累积。 | |
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坚守 | 所有防御提高,可以累积。 |
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悬赏 | 有此BUFF时,受到某些技能伤害会增加。 |
| 连战 | 存在BUFF的情况下,连续打N次。 | |
| 死战 | 大幅度提升物理攻击力,并且使得自己士气无法恢复。 | |
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暴怒 | 对血量百分比高于自己的敌方造成更多伤害。 |
| 死守 | 大幅度提升防御力,血越少提升的幅度越大。 | |
| 从龙 | 增益效果,增加自身所有攻击力,自己拥有的增益效果越多,增加的攻击越多。 | |
| 天运 | 有概率造成1~N倍伤害。 | |
| 天火 | 不可驱散,对敌方造成传染性的高额伤害。 | |
| 不屈 | 本场战斗可以免死一次。 | |
| 活力 | 增加回血上限。 | |
| 踩踏 | 叠加三层之后触发一个不可清除的晕眩BUF。 | |
| 孤军 |
每层孤军增加50%攻击和一定比例的防御,每少个队友或者敌人都会增加增加1层防御。 |
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| 明志 | 每回合开始行动前,驱散X个不利效果。 | |
| 恐惧 | 目标每回合会普通攻击自己队友,如果他受到伤害则解除恐惧。 | |
| 麻痹 | 有概率使敌方眩晕。(麻痹状态的NPC有一定几率会攻击。) | |
| 神速 | 对被控制的敌人造成多倍伤害。 | |
| 血棘 | 对象受到治疗后不仅不会增加兵力,反而会受到伤害,伤害和施放此效果的武将的攻击力成正比。 | |
| 义绝 | 无法驱散,可以反击所有攻击,一回合最多反击10次,持续期间每次施放技能叠加两次攻击力,反击或者普攻叠加一次攻击力。 | |
| 蓄锐 | 降低一定攻防为代价,数回合后获得祛除并增加攻击力。 | |
| 狂暴 | 提升自己造成的伤害,也会增加自己受到的伤害 | |
| 鬼缠 | 受到影响的目标最大兵力会减少,每次叠加会在原基础上继续减少最大兵力,此效果不可驱散。 | |
| 遗计 | 每次放技能堆叠层数,死亡根据层数时对敌方全体造成计策伤害,无法被驱散,也无法被反击。 | |
| 勇绝 | 每次战斗开始时伤害大幅提升,随后逐渐降低到正常水平。 | |
| 溃军 | 受影响的部队造成的伤害和治疗都为零。 | |
| 火神 | 击中每个有天火或者灼烧的敌人就恢复25的士气,并对有这些效果的敌人造成1.5倍伤害。 | |
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抵抗 | 可以抵挡一定伤害量,效果可以叠加。 |
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白刃 | 普通攻击或者反击后会增加技能的伤害效果。 |
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八卦 | 抵挡一次伤害并把伤害转移给随机敌人,转移的伤害最高为3000000。 |