例行维护时间:
    每周四9:00-13:00(例行维护)
    英雄之城》是一款集战争策略、角色扮演、模拟经营三种流行要素为一体的网页游戏。游戏以战争策略为主,并采用了在单机游戏中较流行的英雄无敌题材。以人、精灵、亡灵、野蛮人四大种族之间的矛盾建立世界观和游戏背景,使玩家在游戏过程中也能够感受到重温英雄无敌带来的快乐。
    客服电话:400-889-0606
    值班客服:QQ:997516859
    在线客服: 点击这里给我发消息
    充值客服:QQ:279432888
    客服邮箱:kf@snsfun.com
    客服论坛:点此进入>>>
    密码找回:点此进入>>>
    修改密码:点此进入>>>
    客服时间:7x24小时服务
    乐趣网官方微博乐趣网腾讯官方微博
    英雄之城玩家QQ群
    英雄之城群①:106461183
    首页 > 英雄之城 > 游戏攻略 > 兵种战略
    兵种战略

    野蛮人 ——苦工 ,苦工是野蛮人最基本的战斗单位。攻击力很弱
    野蛮人 ——狼骑兵,野蛮人的侦察兵种,具有非常快的速度,但战斗力很弱 
    野蛮人 ——掷斧手,由半兽人组成的远攻部队,具有较强的攻击力
    野蛮人—— 疾风之狼,野蛮人的强力近战部队,具有较高的速度和攻击 
    野蛮人 ——食人魔,食人魔是野蛮人里力量很强大的部队,但行动缓慢 
    野蛮人 ——鹰身女妖,鹰身女妖是野蛮人军队里最具美感的生物,其最大的特点是机动力很强 
    野蛮人 ——雷鸟,带有雷电属性的大鹏,非常稀有。拥有比鹰身女妖更高的速度和攻击力
    野蛮人—— 独眼巨人,野蛮人强大的远攻单位,靠投掷巨石来进行攻击。拥有很高的攻击力 
    野蛮人—— 巨兽,虽然是幼年的比蒙巨兽,但巨大的身躯也具有强大的破坏力。其拥有较高的攻击与生命 
    野蛮人 ——比蒙巨兽,野蛮人最强大的近战部队,其庞大的身躯及力量令对手畏惧。其具有较高的攻击和很高的生命力

    弓箭手: 生命:45   攻击:18  防御:16  速度:4   耗时:6分钟
    祭司:    生命:175  攻击:72  防御:60  速度:7   耗时:32分钟
    就目前版本来说,造兵的钱可以忽略不计,我们只计算造兵的时间。
    推崇低级的人,对兵的战斗力做了一个简单的部攻总防总血加减法。
    相同时间下生产6个祭司的时间可以生产32个弓手,也就是3:16
    16个弓手的总属性是
    生命:720  攻击:288  防御:256  速度:4  耗时:96分钟
    3个祭司的总属性是
    生命:525  攻击:216  防御:180  速度:7  耗时:96分钟
    这样一对比,显然是低级兵优于高级兵,无论哪方面。
    然而我要说的是。这种计算方法本身就是错的。

    在战斗的计算中
    总血量=单兵*兵数
    攻击却不是这么算。攻击所产生的数字是伤害而不是不是攻击
    总伤害=单体击攻*兵数
    防御就是单兵防御。100个兵和1个同种的兵的防是一样的!防越高,兵的血就越有质量。
    防御的具体效果和攻击计算公式我还没弄清楚。
    不过下面的实验会让你们看到结果:
    带兵英雄:13攻。21防。
    带兵数。16弓箭手。3祭司
    攻击怪物:矮人战士
    生命:64  攻击:26  防御:24
    3祭司打3矮人183血。再打一下9血死光
    16弓手打3矮人138血。再打一下54血死光
    如果按总攻总防的说法16弓手288攻是不是应该比3祭司216攻打得多呢?

    唯一的解释就是。
    伤害=单攻打出的伤害*兵数
    如:1祭司72攻打1矮人24防是61伤害。3祭司打出来就是61*3=183
    1弓手18攻打1矮人24防是8.625伤害。16弓手打出的总伤害就是8.625*16=138(小数点后不确定)
    攻击怪:精灵龙  生命:600  攻击:170  防御:133
    3祭司打6精灵龙84血。
    16弓手打6精灵龙38血。
    如果按总攻总防的说法16弓手288攻是不是应该比3祭司216攻打得多呢?

    唯一的解释就是。
    伤害=单攻打出的伤害*兵数
    如:1祭司72攻打1精灵龙133防是28伤害。3祭司打出来就是28*3=841弓手18攻打1精灵龙133防是2.375伤害。
    16弓手打出的总伤害就是2.375*16=38(小数点后不确定)
    虽然我还搞不懂攻防公式。
    再来看。打低级怪。16纪手打出138.3祭司打出的是183.
    祭司造成的伤害是弓手的1.326倍
    打精灵龙。16纪手打出38.3祭司打出的是84
    祭司造成的伤害是弓手的2.21倍
    只要你有3祭司。16弓手。你都可以不妨自己做一下实验。
    如果找出攻防的计算公式,不妨告诉我
    你还想说。血量是总加成的,枪兵是最强肉盾吗?
    精灵龙86分钟一只矮人6分钟。3:43
    43个矮人总血是2752
    3个精灵龙的总血是1800
    在面对1个祭司的攻击时。
    43矮人的血能顶2752/61=45.1=46下
    3个精灵龙的血能顶1800/28=64.28=65下
    在面对1个弓手的攻击时。
    43矮人的血能顶2752/8.625=319下
    3个精灵龙的血能顶1800/2.375=757.8下
    换句话说,
    不计算英雄和技能加成的情况下。758个弓手才能秒3只精灵龙。4548分钟的产物
    65个祭司就能秒3只精灵龙了。2080分钟的产物。
    如果你们已经相算了兵种的单攻单防的理论。那么请看技能
    身先士卒。1.5%攻/级。10级15%攻
    坚守阵地。5%防/级。10级50%防(人类专属技能)
    这东西加在18攻16防的弓手身上和174攻138防的大天使身上是一个概念吗?
    低级兵只是无奈的过渡。远程兵只是为了刷野怪玩。
    在8速以上的高级兵面前。远程兵没有任何优势!

     

    乐趣网 英雄之城 官方网站: http://www.lequ.com/yxzc/

    乐趣网 网页游戏平台: http://www.lequ.com/

    玩游戏,找乐子,就上乐趣网!想了解更多精彩内容,请点击收藏乐趣网英雄之城


    上一篇:《英雄之城》新手快速入门攻略  
    下一篇:英雄属性

    英雄无敌与网页游戏的完美结合,让我们能够重温旧日的经典,率领着传说中的生物组成的军队踏上征程,这片神奇的大陆等着我们来征服,英雄之城官网推荐.
    抵制不良游戏,拒绝盗版游戏。注意自我保护,谨防受骗上当。适度游戏益脑,沉迷游戏伤身。合理安排时间,享受健康生活。
    乐趣网 乐趣网网页游戏 卧龙吟 葵花宝典 梦回江湖 女巫之刃 木叶传说 斩龙传奇 龙破九天 百战天下 武易 神曲 傲世天地 斗破苍穹 神仙道
    All Rights Reserved 乐趣网 英雄之城 版权所有 浙B2-20080176号 浙网文【2011】0471-051号