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    英雄之城》是一款集战争策略、角色扮演、模拟经营三种流行要素为一体的网页游戏。游戏以战争策略为主,并采用了在单机游戏中较流行的英雄无敌题材。以人、精灵、亡灵、野蛮人四大种族之间的矛盾建立世界观和游戏背景,使玩家在游戏过程中也能够感受到重温英雄无敌带来的快乐。
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    攻城必杀技

      兄弟在前面连载过攻打县城7集连载,受到了大家的肯定和中肯建议,在此致谢!总结攻打县城的有关经验和本人目前的准备,特将推出县城必杀版,希望大家能够喜欢!

     

    失利经验:

     

      1、弓箭兵10W是打不下来县城的。原因:敌县城箭塔数量一般在1W以上,我方攻打县城为1W5多。

     

      2、军队出发地选择不当。原因:选主城首先调动10W军队集中杀,而不是选择最近的城出动,最近的城可作为战斗的前进指挥所和预备队。

     

      3、各位所说的投石车不可取。原因:科技达不到,造此类武器形成绝对战斗力,已失去攻打意义。

     

      4、在各种不利因素在,要缩短战斗力生成周期。措施:将其余5城的石料、铁定、木材生产基地拆除,全部建设粮田,积蓄粮食,以满足装备制造和军队生产。

     

      5、改变攻打县城兵力主要构成:在下计划以冲车为主,弓箭兵为次,床弩为再次,其他兵力协同的战法,另铁骑和轻骑不造。主要是骑兵消耗粮食过多,在攻城战中无益。

     

      6、不足之处:1、由于科技水平低,无投石车1辆。2、战鼓等宝物均无,需再次购买。

     

      7、兵力计划构成:第一战斗群:冲车4000第一批次全上,床弩3000第一批次全上,弓箭兵6W全上,刀盾兵2W全上,长枪兵1W余。不知第一波次攻击能否获得胜利。第2战斗群计划1000冲车和2W垃圾兵上,这种打法可能很冒险,但在下已迫不及待,否则汉灵帝将死于贼手。

     

     

     

     

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