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    英雄之城》是一款集战争策略、角色扮演、模拟经营三种流行要素为一体的网页游戏。游戏以战争策略为主,并采用了在单机游戏中较流行的英雄无敌题材。以人、精灵、亡灵、野蛮人四大种族之间的矛盾建立世界观和游戏背景,使玩家在游戏过程中也能够感受到重温英雄无敌带来的快乐。
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    野外建筑

      英雄之城的野外建筑基本可以用有趣来形容,因为这些建筑会发生各种各样的事件,如果你还玩过英雄无敌系列的话,那对这些野外建筑可以说是非常的熟悉了,但大家对此都统称为野外建筑,不过在《英雄之城》中,这些却大体可以分为三大类。 

     

    宝物据点: 

      这是笔者对这些功能相同的建筑的命名,因为这些建筑共同的特点便是访问后需要击败一些NPC守卫才可以获得财宝。 

     

      这些据点分别是:墓穴、法师宝库、矮人宝藏、龙宫、斯芬克司、精灵木屋、祭祀神庙、死灵塔、树精丛林和飞马泉水。 

     

      其中墓穴的描述是这样的:年代久远的石制墓穴,安葬着古代某位达官贵人或将军。如果你的英雄访问了这个建筑,那么就会遭遇到一些亡灵战士守卫着这座墓室,你必须击败他们才能获得财宝。 当然每天这些建筑只能访问一次。 

     

    野外招兵点: 

      招兵点虽然是一个暂时还未开放的建筑,不过这并不防碍我们运用想象,比如在英雄无敌系列中难民营的功能相信大家都很清楚,那么这个野外招兵点的功能大致就和这个有点相似了,想象一下,当别人的英雄还只有30个枪兵时,你却因为运气招募到数只大天使的话,那会是什么效果呢? 

     

    特殊场景: 

      这些建筑分别是战争学堂、防御塔、启蒙之书、祈愿之庙。这四种建筑分别对应英雄的四种属性——也就是攻击、防御、知识、速度。每名英雄访问过一座建筑后,将获得两小时的BUFF(比如你的英雄访问战争学堂后,在两小时内会获得10%攻击的BUFF效果),别小看这10%哦!在初期也许还不觉得,但在游戏中后期,这10%很可能将决定战斗的结果呢!

     

     

     

     

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