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    英雄之城》是一款集战争策略、角色扮演、模拟经营三种流行要素为一体的网页游戏。游戏以战争策略为主,并采用了在单机游戏中较流行的英雄无敌题材。以人、精灵、亡灵、野蛮人四大种族之间的矛盾建立世界观和游戏背景,使玩家在游戏过程中也能够感受到重温英雄无敌带来的快乐。
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    谈谈英雄加点

      英雄加点是个很值得研究的内容,很多新手不会给英雄加点,纷纷请教高手指点。一般来说,现在最受欢迎的是攻速型的英雄,其他加点方法还有高速英雄、攻防英雄、纯防英雄……

      给英雄如何加点,首先要看自己招的英雄的初始属性,哪一项最高就专门加哪一项(或两项)。比如你招了一个英雄,防御最高,其次是攻击,速度稍低,可以培养为攻防英雄或者纯防英雄。个人觉得在防御和攻击数据相差不大的时候还是培养成攻防英雄比较好。

      一般主英雄是用来打王城之战的,攻速型的既能保证先手,又能保证一定的攻击,是目前主流的加点方法。但是也有缺点,遇到高速英雄就无法先发制人了。每种加点方法都是有利有弊的。

      纯防英雄是后发制人,而且纯防英雄用来抢劫死羊也不错,毕竟很多死羊的塔是很高的,而塔是先攻,即使你能一个回合干掉对方的塔,还是无法保证无损,只能把损失降到最小,所以纯防英雄也是不少恶狼选择的加点方法。

      攻防英雄比较中庸,攻守兼备,还是有很多人练的。一般没有练纯攻英雄的,因为在无法保证先手的情况下,没有一定的防御是会在第一回合死很多兵的。攻防英雄在前期刷怪也是有优势的,由于攻击高,可以用最少的兵力刷怪。

      高速英雄也有用武之地,因为可以保证绝对的先攻优势。一般精灵族的才会用高速英雄,因为精灵龙是十兵里速度最快的,听说英雄速度达到153左右,精灵龙就可以满屏攻击了,自己后排的精灵龙可以直接攻击对方后排的敌人,这点对于无损刷怪、刷巴别都很重要。

      本人也不是高手,只是谈谈自己的看法,如果有不对的地方还请各路高手批评指正。

     

     

     

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