例行维护时间:
    每周四9:00-13:00(例行维护)
    英雄之城》是一款集战争策略、角色扮演、模拟经营三种流行要素为一体的网页游戏。游戏以战争策略为主,并采用了在单机游戏中较流行的英雄无敌题材。以人、精灵、亡灵、野蛮人四大种族之间的矛盾建立世界观和游戏背景,使玩家在游戏过程中也能够感受到重温英雄无敌带来的快乐。
    客服电话:400-889-0606
    值班客服:QQ:997516859
    在线客服: 点击这里给我发消息
    充值客服:QQ:279432888
    客服邮箱:kf@snsfun.com
    客服论坛:点此进入>>>
    密码找回:点此进入>>>
    修改密码:点此进入>>>
    客服时间:7x24小时服务
    乐趣网官方微博乐趣网腾讯官方微博
    英雄之城玩家QQ群
    英雄之城群①:106461183
    首页 > 英雄之城 > 游戏攻略 > 英雄需要伯乐慧眼识人
    英雄需要伯乐慧眼识人

      一、如题-----关于《英雄之城》游戏里英雄的作用?

      英雄给我们感觉一定要有强大的号召力、无与伦比的战场控制能力,华丽的魔法单(群)体伤害技能等等。广大玩家更希望自己心中完美的英雄能与神一样的存在!

      《英雄之城》,游戏里你的英雄体现了哪些方面的作用呢?战斗力?操控能力?侦察能力?很可惜在一测当中,我没有体验到了操控能力;

      先说说我所体验到的战斗力吧:

      一测中给我感受最深的就是英雄攻击力的提高(每升一级分配1点属性点),所带领的部队伤害值有很明显的提高,至于防御值没有注意过。当时我英雄带领其它兵种各X个,而就精骑带了一百个(精骑70攻,总攻应该是7000,其它不计),而NPC怪是五队精灵龙,当时我英雄是87级攻击240,技能是点了齐射,不影响近程的DPS,在100精骑打到12只精灵龙的时候是8861伤害值,除去等级伤害减免不说先,就多出1861点伤害(1000只不是多出18610的伤害?);这肯定是英雄高攻所造成的。很明显英雄的攻击力能提高部军的最大伤害值。至与防和速度本人没特意去测试过,所以不能给出结论!

      小结:总得来说英雄的属性影响着整个军队攻防值,出手先后的能力。希望二测中能够体验到速度带来的优势吧!

      期望中的战斗操控能力:

      想必魔兽争霸大家都知道英雄的重要性吧,因为这游戏对英雄技能的控制能力非常的强(战斗中技能运用和兵种的搭配,是体现一个玩家的综合水平)。

      回到主题:《英雄之城》在一测中这一点没有体现,有点遗憾!战场控制能力是玩家的战略思路和操作能力的综合体现,玩家就代表着游戏中的英雄,控制战斗的过程!而不是电脑。

      打比方如果说进入战斗后,兵种的移动,进攻的路线,技能的运用(英雄有单‘群’攻技能的话嘿嘿!给敌方数量少的兵种致命一击!!)等全由玩家自已操控,而单个兵种操控时间为5秒,那么从战斗打响的一刻起,敌方英雄的一系列操作能否给你一些信息呢?(如BUFF的状态?群攻技能施放的位置?)有人会说这都是天方夜谈,不现实。是的不现实,但是是个人期望的作战模式!如果能添加一些英雄伤害技能的话,那将更能体现玩家综合操控能力了!以少打多不再是空谈。

      小结:如果可以实现以上作战方式,那么英雄对战斗结果起着非常重要的位置,而不是靠数量取胜。也希望在二测能够有不小的改进吧!

      英雄的侦察能力:

      相信这个大家都知道重要性吧!探知敌方的情报来源。不再详细说明了,只是有一点为什么侦察成功后没有经验值,侑闷,一测结束我的三个侦察英雄都还是1级或2级,就没升过。官方能不能把侦察英雄侦察成功后给点经验哦!

      二、关于兵种的配合:

      在个人前一篇综合经验贴【《英雄之城》新手玩家迅速成长攻略指南】里详细的讲述过!在这里补充几点:

      1‘高级近战有着绝对的优势,如果堆起一定数量那么不再是吸引火力的肉盾了,将是恐怖的DPS。

      2‘在一测后期,大部份高级玩家都是四远程三近战。因为真的很强大,有些玩家一味爆着远程兵种那恐怖的数量,心里想,我一个回合就秒掉对方的一队肉盾。其实不然,等你有能力秒掉对方主力近战的时候,人家主力近战也在爆兵中,就算你有4000大和尚伤害280000血,2000神射伤害144000血,(不算英雄攻防提成)那么人家少说也有1200+的绿龙477600+血,你说能秒吗?两个兵种一起也秒不了。在这我只想说明一个问题,单单远程论是行不通的,一定要建立在足够数量上的近战上,那么远程的伤害发挥才是最稳的。肉盾一光,你的总DPS在成倍的下降。

      3‘在后期侦察兵是无视的,因为有高于7速的兵种存在,那么侦察兵也就没有意义了,不会影响到主力远程DPS。还可能还省去对方一个步骤,哈哈,就是人家最高级兵不会第一个送上去吸引火力的(除非金龙直接攻击),这里说下,一般老玩家会把第三近战拉上去做肉盾。因为要保持第一第二近战的最大DPS。
     

     

     

     

     

    乐趣网 英雄之城 官方网站: http://www.lequ.com/yxzc/

    乐趣网 网页游戏平台: http://www.lequ.com/

    玩游戏,找乐子,就上乐趣网!想了解更多精彩内容,请点击收藏乐趣网英雄之城


    上一篇:英雄之城中怎样做盟主  
    下一篇:军阶点亮图标军阶限制

    英雄无敌与网页游戏的完美结合,让我们能够重温旧日的经典,率领着传说中的生物组成的军队踏上征程,这片神奇的大陆等着我们来征服,英雄之城官网推荐.
    抵制不良游戏,拒绝盗版游戏。注意自我保护,谨防受骗上当。适度游戏益脑,沉迷游戏伤身。合理安排时间,享受健康生活。
    乐趣网 乐趣网网页游戏 卧龙吟 葵花宝典 梦回江湖 女巫之刃 木叶传说 斩龙传奇 龙破九天 百战天下 武易 神曲 傲世天地 斗破苍穹 神仙道
    All Rights Reserved 乐趣网 英雄之城 版权所有 浙B2-20080176号 浙网文【2011】0471-051号