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    英雄之城》是一款集战争策略、角色扮演、模拟经营三种流行要素为一体的网页游戏。游戏以战争策略为主,并采用了在单机游戏中较流行的英雄无敌题材。以人、精灵、亡灵、野蛮人四大种族之间的矛盾建立世界观和游戏背景,使玩家在游戏过程中也能够感受到重温英雄无敌带来的快乐。
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    英雄之城前期发展模式

        新手刚开始上手这个游戏时,要想速度发展起来有二种模式。
        1、完全人民币发展模式。这就不用多说,就是买宝箱,用VIP卡,用魔法帅卡,开双线建筑和双线魔法研究。只肯花钱,一天之内可进行跳跃式发展。
        2、非人民币发展模式。我要事先和大家说明一个事,英雄之城这个游戏中你想玩出点花样来,一分钱都不玩是不现实的,最少要花费的钱是VIP卡,前期双线造卡,双线魔法研究(建议用3小时的魔法师卡,这个最合算。)所以这里的非人民币发展模式,是指少花钱的这种发展模式。这里要着重说明一下这个发展模式。
        (1)出兵顺序,
        六兵(前期可以打资源和打5级以下宝物的数量就够了);
        八兵(造5000只,后期练级打宝的主力);
        十兵(越多越好,打BOSS、打爪牙、PK的主力)
        (2)城堡发展路线,全力造主城。能占几个分城就占几个。分城不用去管,分城的升极靠分城自身生产的资源来进行,分城优先升级四大资源的科技,四大科技到5级可以了,然后就从分城运资源到主城。
        在前期的发展路线是,优先造十级酒馆,其次造出八兵的建筑和科技。英雄技能主要研究增加运程攻击力的科技。然后要在酒馆招一个过地去的英雄(最好是速攻型的英雄)。
        (3)前期英雄:
        前期英雄不需要太多,只要有一只过地去的速度英雄就可以了。
        在未穿装备的情况下:兵种速度=(英雄速度-10)/50+兵种本身速度;
        在穿装备的情况下:兵种速度=(英雄速度-10)/50+兵种本身速度*(1+装备加成兵种速度的百分率X%?)+装备加成兵种的速度0.XX?
            所以这只英雄是为了以后打十宝用的。100级时英雄未穿装备的加点应该是:速度120,攻击最好要在80以上。这种英雄我称之为打宝专用英雄。
        (4)造兵分城。一般在后期光靠主城爆兵,兵力上去很慢的,都需要另建一座十级分城,怎么建呢?考虑到现在主城神迹的影响,一般建本族的分城。用小号来建,建个小号,迁城到大号边上,用小号主城上的资源去建这个十分城。建成后,废掉,让大号占领就OK了。
     

     

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