刺客是人类历史中一种特殊职业,常由于政治、私怨等原因,负责对某个目标人物实施谋杀或暗杀。有的刺客是单独行刺,有的则是多人协作;有的是受过严格训练的专职刺客,有的则受客观环境影响偶然成为刺客。刺客行刺或受人指使,或出于私恨,或为钱财名声,或为国家人民;等等,不一而足。世界各国史料均有记载刺客的相关事迹,近现代也同样有刺客活动。
许多国家的安全局都设有刺客一职,例如美国的中央情报局(CIA),苏联的克格勃(KGB)、以色列的摩萨德(Mossad)等。某些恐怖组织也训练有专门暗杀、谋杀各国领导人和其他要员的刺客。
刺客是人类历史中最古老的行业之一。中国职业刺客最早出现于春秋战国时期,常由于政治原因,负责对目标人物进行刺杀。刺客行刺目的往往以图在短时间内,让目标人物及其相关事物遭受致命打击。中国就有最出名的古代四大刺客——专诸、要离、聂政、荆柯。
所以,在很多游戏中,都会设有刺客一职——飞檐走壁,一击必杀!典型的快意恩仇的代表。而所有的刺客类职业的特点是:蒙面、快靴、短刀、匕首或者强弩。同时,在很多视频、游戏中,刺客都有一个现实人们梦想的技能:隐匿!当然,此类人最多的莫过于宅男,个中缘由,就嘿嘿了,大家都懂的!
题外了,现在的许多页游(回合制居多)也都设了刺客,很多人或许很诧异,回合制一人一巴掌的模式也能发展刺客这样的特点?
答案肯定是当然了,在回合制中,刺客也是个神秘的职业,他们没有很高的力量和体质,但由于敏捷和灵巧成长很高,所以有着游戏中最高的闪避和命中(有些是没有的),刺客用一种武器是暗器,一手满天花语,快似流星,配合特殊的暗器技能可以远距离攻击敌人,所以在回合制种就有了攻击后排的能力。
刺客的另一种武器是可以淬毒的双刃,配合隐身、背刺和暗杀的技能可以杀敌于无形。在装备双刃类武器的时候,刺客还拥有游戏中独一无二的反击技能,能在成功回避敌人攻击的时候反击对手。刺客是生存在暗处的一群令人战栗的影子。
在一些对敌中,往往敌人部队有一些高输出或者控制类的脆皮职业躲在后方给你造成很多的困扰,而你又无法先消灭的时候,刺客就起到了突袭刺杀的效果。所以,回合制中刺客不是最主流的职业,但有时候却是影响整个战局的关键,这一点倒是和现实中的刺客特点很像——不是战争主流,却往往能改变战局!
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