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         《新葵花宝典》是一款纯正的扮演类网页游戏,游戏配合精彩剧情,以一场邪诡异常的经历,将玩家带入恩怨纷争的江湖,为了探究真相,你必须竭尽全力寻找攻略,战胜各路高手。独具特色的血榜追杀、机关夺宝、副本挑战等清凉玩法定能让你过足一把难忘的侠客瘾。

    排名 玩家 等级 名声

    小恬甜 :画面很漂亮,而且武侠味十足!更加有很多原创的系统,强烈推荐!

    锺离霸 :清新的画风,绚丽的技能及武功搭配使游戏更具可玩性是一款当今不错的页游~

    红衣少女 :这个游戏还是不错的,画面很好,也容易上手,任务也比较合理。能够长期在线玩,是一款很好的娱乐休闲游戏。不足就是大家打动少点,没有团队气氛。

    冉飞鹰 :这个游戏 绝对是武侠中的经典 上手容易。画面经典,

    冷寒 :清新的画风,绚丽的技能及武功搭配使游戏更具可玩性是一款当今不错的页游~

    令狐尘烈 :游戏画面,故事情节,打斗等都很不错,值得一玩

    第十次随机 :这游戏真的不错,画面唯美,战斗流畅,人物有型,我要好好玩

    弑神滅 :呵呵,游戏剧情总的来说还不错,武功秘籍繁多,耐玩,希望能多加一些活动进来

    暴力阿虎 :听朋友说这游戏很不错就进来玩玩,没想到还真的是个不错的游戏,值得我玩下去。

    秋兒 :畫風好看, 遊戲也很不錯玩~~~

    巫封 :我是金庸迷~实在太棒了~画面精美,装备独特,音乐充满武侠feel

    苏武 :我认为这个游戏还是不错的,剧情贯串金庸武侠传,画面也不错,也容易上手,任务也比较合理。能够长期在线玩,是一款很好的娱乐休闲游戏。

    古月 :对于俺来说 还是很有意思的 队友系统和金庸群侠传真的很像

    神照功 :我认为这个游戏还是不错的,剧情贯串金庸武侠传,画面也不错,也容易上手,任务也比较合理。能够长期在线玩,是一款很好的娱乐休闲游戏。

    东欧神话 :我是金庸迷,超爱金庸小说里面的任务,葵花宝典是一款超级好玩的RPG游戏,极力推荐!

    帅震国Wu院 :这个游戏制作的非常有创意,摆脱了以往游戏升级的累,烦等阻碍,而且在系统培养江湖成长方面非常有创意,区别于其它网游,同时增加了许多趣味的活动,赞一个!

    令狐非浪 :游戏首先画面让人身临其境,会联想到很多书里面的情节出来,感受到在江湖里面的这种氛围,其次就是剧情任务做的挺好的,可以慢慢练级,每一级都有若干的任务和情节来烘托,再就是武功系统,很喜欢这种方式,可以随意搭配自己喜欢的武功

    駱顏 :內容蠻豐富的,在人物移動上也很流暢,雖說網頁遊戲就是要玩得輕鬆,但是在戰鬥的操控中能再多些變化以及環境因素可以影響戰鬥狀況的話 就更好 我個人認為 以整體來說算是很不錯的webgame

    柳岩 :非常好,画面做的很精细,音乐也很好 值得推荐

    段妃非 :游戏画面精致,内容丰富,上手方便,非常喜欢玩这款游戏,值得投入!!

    东方红 :不错的游戏,画面精细,故事情节丰富,原本我一直都在玩地下城的,但自从接触到这个游戏地下城都放弃了.

    小茵 :看了網上廣告, 很吸引, 於是點入登記, 起初打算只是試試, 但竟然一口氣玩了幾小時, 累了也想再玩, 不願停, 感覺這是很耐玩的遊戲, 不錯

    千言一莫 :真的很不错啊,画面很美,金庸的人物都在里面,当岳琳珊跟公孙绿鄂都是我的朋友,那一刻我觉得我穿越了!哈哈哈1,真心的好玩啊1,都来玩吧,喜欢金庸的人一定不要错过哟!

    它奶的 :10年前我曾玩过金庸群侠传,到现在我还是认为这游戏是最有意思的。让人充份的感受到了金庸武侠小说里的各种幻想及冒险。玩了这个网页版之后,仿佛让我感觉回到了10年前的那个经典游戏一般,再一次闯荡江湖,实在太棒了!

    箫声不断 :骨灰级王金玩家简单说两句,华丽的画面配完美的武学系统一直是武侠玩家最中意的,这点葵花做的不错。继续努力。

    轩辕琳炎 :我认为这个游戏还是不错的,剧情贯串金庸武侠传,画面也不错,也容易上手,任务也比较合理。能够长期在线玩,是一款很好的娱乐休闲游戏。

    穆寂 :真是一款非常好玩的游戏,我推荐大家可以尝试玩下,画面非常优美,动画设计也很好,特别是战斗动作视角感觉非常不错!

    东方尘 :真的很不错啊,画面很美,金庸的人物都在里面,当岳琳珊跟公孙绿鄂都是我的朋友,那一刻我觉得我穿越了!哈哈哈1,真心的好玩啊1,都来玩吧,喜欢金庸的人一定不要错过哟!

    仲清 :比较容易上手,内功系统与心法很有武侠风, 技能方面希望辅助类能够丰富一点,最好能够相生相克,这样玩法会更丰富一些, 论剑略显单调,如果能够办成擂台赛,互动性就比较强了

    张虚静 :游戏做得很不错,玩家和一个个经典的小说原著人物之间的大量互动是这款游戏的亮点,而内功、心法、怪鸟、帮会等多种提升实力方式带来的玩家的战斗力的组成结构多元化相比起以前“等级+装备=实力”的老套设定来说也有很大的进步。

    章钰泽 :这款游戏一是上手简单,没有太多的复杂操作,对于繁忙的现代人来说是业余的好选择;二是整个游戏里玩家和小说原著的经典人物间的互动所占比例很大,一边升级一边和那些经典的武侠人物交流,比起过去的游戏里枯燥无味千篇一律的打怪作重复任务要好得多;三是这款游戏里面PK的场景不多,使得整个游戏氛围良好,相比之下某些不限制PK的游戏里面则是乌烟瘴气,休闲的玩家根本玩不下去。

    殷战鹰 :这游戏画面精美,金庸人物全面,游戏耐玩,特别是藏经阁系统玩法超好,武功全,种类多,故事新颖,玩法多样,剧情唯美,并且容易上手,是金庸游戏的经典之作。

    血饮狂刀 :这个游戏的可玩性不错,技能搭配和,装备搭配都比较考验大脑,个人比较倾向自己玩,最好不要看攻略,享受游戏的过程!!!

    东涯 :游戏不错,画面清晰,上手也很快,整体玩起来很过瘾。感觉比其他游戏好玩很多。

    韩烈 :这个游戏制作的非常有创意,摆脱了以往游戏升级的累,烦等阻碍,而且在系统培养江湖成长方面非常有创意,区别于其它网游,同时增加了许多趣味的活动,赞一个!

    东皇太一 :可玩性非常高,人物对白比较有趣,风格也很清新古朴。

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    《葵花宝典》之论剑攻略

      行走江湖,伙伴很重要,一个强力的伙伴可以令我们走得更远,同时也是号令江湖统御武林的组织基础和后勤保障。而从另外个方面讲,拥有知名侠客相伴左右也是相当有面子的事情,尤其是女性侠客。
      名声是得到知名侠客的必须条件,而论剑是获取名声的主要方式,因此了解论剑获得名声的机制是极为必要的。下面我就来介绍一下如何在论剑中有所作为,讲讲除了综合实力外的一些小技巧,希望能借由此帮助各位大侠在论剑中大放异彩,夺得美人心。

      1、首先是要了解一下挑战规则,如下图。

      
     
      所谓知己知彼、方能百战百胜,冷静判断敌我实力,合理地做出阵型、武功以及装备上的微调,抓住对手的弱点将之拉下马来,这都是江湖人横刀立马、斩获绝世声名的不二法门。论剑中也有提供查看对手信息的功能,如下图。

      

      点击红线标注的位置,就会弹出该玩家的装备信息。
      当然,“纸上得来终觉浅”,最直接的信息还是需要“手底下见真章”,见招拆招才是王道。

      最大限度的获得声名。首先要选择合适的对手,其次要选择与自己排名相距尽可能远的对手(排名差距越大,获得的名声越多),最后,尽可能在论剑榜排名靠前,因为论剑榜排名越靠前,每日能领取的排名奖励就越丰厚。当然,在竭力争取排位的时候,也要注意不被其他玩家挤下榜去,如何令自己立于不败之地也是大家需要关注的地方。

      各大因素对于论剑切磋的影响。在这边主要简单说一些装备、内功、阵型、武功以及侠客属性对于论剑成败的影响。
       ①装备,好的装备肯定是决定综合实力的一个大块,但除非是装备碾压,不然的话,对于装备属性的选择是十分重要的,例如“初始怒气”这个属性可以让你优先技能出手,如果能侥幸抢先秒掉对手的后排侠客,那么相信胜利也不会遥远了。
      ②内功,在葵花宝典中,内功会影响玩家的属性,强力的属性是完成实力碾压的重要步骤,如果你在对战中发现对方主角的一再躲闪你的技能,战后查询他的装备也不见堆了很多的闪避,那么不用怀疑,这位玩家肯定是高内功玩家,高内功除了其名字会有一定的标识外更让人惊悚的是其对玩家实力的恐怖加成,这个大家在以后的游戏中会有更深层的理解。
      ③阵型,随着更多武功的加入,阵型上的调整也愈发重要起来,比如针对秒后排侠客的技能,玩家应将更耐抗的侠客放在靠后的位置;同时,阵型亦决定着出手的顺序,“因对手制宜”地选择侠客阵型位置来协调出手顺序在某个局势下可能就是克敌制胜的关键了。
      ④武功,海量各色武功的加入令战斗更富有策略性,玩家需权衡各种武功的优劣,合理搭配侠客对武功的使用。高级武功十分强力毋庸置疑,然而低级武功在某个特别的局势下也能发挥出意想不到的功用,这个就需要大家体察其技能设定的细微之处了。

      

      ⑤招募侠客的属性,这个就类似于主角内功高低的差别了,再次强调,内功的差距是很致命的。

      好了,以上是简略地说了一下论剑,旨在让大家对论剑有一个宏观上的认识,同时也是希望有一个抛砖引玉的效果,欢迎更多的大牛分享你们的经验。
     

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