《新葵花宝典》是一款纯正的扮演类网页游戏,游戏配合精彩剧情,以一场邪诡异常的经历,将玩家带入恩怨纷争的江湖,为了探究真相,你必须竭尽全力寻找攻略,战胜各路高手。独具特色的血榜追杀、机关夺宝、副本挑战等清凉玩法定能让你过足一把难忘的侠客瘾。
| 排名 | 玩家 | 等级 | 名声 |
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小恬甜 :画面很漂亮,而且武侠味十足!更加有很多原创的系统,强烈推荐!
锺离霸 :清新的画风,绚丽的技能及武功搭配使游戏更具可玩性是一款当今不错的页游~
红衣少女 :这个游戏还是不错的,画面很好,也容易上手,任务也比较合理。能够长期在线玩,是一款很好的娱乐休闲游戏。不足就是大家打动少点,没有团队气氛。
冉飞鹰 :这个游戏 绝对是武侠中的经典 上手容易。画面经典,
冷寒 :清新的画风,绚丽的技能及武功搭配使游戏更具可玩性是一款当今不错的页游~
令狐尘烈 :游戏画面,故事情节,打斗等都很不错,值得一玩
第十次随机 :这游戏真的不错,画面唯美,战斗流畅,人物有型,我要好好玩
弑神滅 :呵呵,游戏剧情总的来说还不错,武功秘籍繁多,耐玩,希望能多加一些活动进来
暴力阿虎 :听朋友说这游戏很不错就进来玩玩,没想到还真的是个不错的游戏,值得我玩下去。
秋兒 :畫風好看, 遊戲也很不錯玩~~~
巫封 :我是金庸迷~实在太棒了~画面精美,装备独特,音乐充满武侠feel
苏武 :我认为这个游戏还是不错的,剧情贯串金庸武侠传,画面也不错,也容易上手,任务也比较合理。能够长期在线玩,是一款很好的娱乐休闲游戏。
古月 :对于俺来说 还是很有意思的 队友系统和金庸群侠传真的很像
神照功 :我认为这个游戏还是不错的,剧情贯串金庸武侠传,画面也不错,也容易上手,任务也比较合理。能够长期在线玩,是一款很好的娱乐休闲游戏。
东欧神话 :我是金庸迷,超爱金庸小说里面的任务,葵花宝典是一款超级好玩的RPG游戏,极力推荐!
帅震国Wu院 :这个游戏制作的非常有创意,摆脱了以往游戏升级的累,烦等阻碍,而且在系统培养江湖成长方面非常有创意,区别于其它网游,同时增加了许多趣味的活动,赞一个!
令狐非浪 :游戏首先画面让人身临其境,会联想到很多书里面的情节出来,感受到在江湖里面的这种氛围,其次就是剧情任务做的挺好的,可以慢慢练级,每一级都有若干的任务和情节来烘托,再就是武功系统,很喜欢这种方式,可以随意搭配自己喜欢的武功
駱顏 :內容蠻豐富的,在人物移動上也很流暢,雖說網頁遊戲就是要玩得輕鬆,但是在戰鬥的操控中能再多些變化以及環境因素可以影響戰鬥狀況的話 就更好 我個人認為 以整體來說算是很不錯的webgame
柳岩 :非常好,画面做的很精细,音乐也很好 值得推荐
段妃非 :游戏画面精致,内容丰富,上手方便,非常喜欢玩这款游戏,值得投入!!
东方红 :不错的游戏,画面精细,故事情节丰富,原本我一直都在玩地下城的,但自从接触到这个游戏地下城都放弃了.
小茵 :看了網上廣告, 很吸引, 於是點入登記, 起初打算只是試試, 但竟然一口氣玩了幾小時, 累了也想再玩, 不願停, 感覺這是很耐玩的遊戲, 不錯
千言一莫 :真的很不错啊,画面很美,金庸的人物都在里面,当岳琳珊跟公孙绿鄂都是我的朋友,那一刻我觉得我穿越了!哈哈哈1,真心的好玩啊1,都来玩吧,喜欢金庸的人一定不要错过哟!
它奶的 :10年前我曾玩过金庸群侠传,到现在我还是认为这游戏是最有意思的。让人充份的感受到了金庸武侠小说里的各种幻想及冒险。玩了这个网页版之后,仿佛让我感觉回到了10年前的那个经典游戏一般,再一次闯荡江湖,实在太棒了!
箫声不断 :骨灰级王金玩家简单说两句,华丽的画面配完美的武学系统一直是武侠玩家最中意的,这点葵花做的不错。继续努力。
轩辕琳炎 :我认为这个游戏还是不错的,剧情贯串金庸武侠传,画面也不错,也容易上手,任务也比较合理。能够长期在线玩,是一款很好的娱乐休闲游戏。
穆寂 :真是一款非常好玩的游戏,我推荐大家可以尝试玩下,画面非常优美,动画设计也很好,特别是战斗动作视角感觉非常不错!
东方尘 :真的很不错啊,画面很美,金庸的人物都在里面,当岳琳珊跟公孙绿鄂都是我的朋友,那一刻我觉得我穿越了!哈哈哈1,真心的好玩啊1,都来玩吧,喜欢金庸的人一定不要错过哟!
仲清 :比较容易上手,内功系统与心法很有武侠风, 技能方面希望辅助类能够丰富一点,最好能够相生相克,这样玩法会更丰富一些, 论剑略显单调,如果能够办成擂台赛,互动性就比较强了
张虚静 :游戏做得很不错,玩家和一个个经典的小说原著人物之间的大量互动是这款游戏的亮点,而内功、心法、怪鸟、帮会等多种提升实力方式带来的玩家的战斗力的组成结构多元化相比起以前“等级+装备=实力”的老套设定来说也有很大的进步。
章钰泽 :这款游戏一是上手简单,没有太多的复杂操作,对于繁忙的现代人来说是业余的好选择;二是整个游戏里玩家和小说原著的经典人物间的互动所占比例很大,一边升级一边和那些经典的武侠人物交流,比起过去的游戏里枯燥无味千篇一律的打怪作重复任务要好得多;三是这款游戏里面PK的场景不多,使得整个游戏氛围良好,相比之下某些不限制PK的游戏里面则是乌烟瘴气,休闲的玩家根本玩不下去。
殷战鹰 :这游戏画面精美,金庸人物全面,游戏耐玩,特别是藏经阁系统玩法超好,武功全,种类多,故事新颖,玩法多样,剧情唯美,并且容易上手,是金庸游戏的经典之作。
血饮狂刀 :这个游戏的可玩性不错,技能搭配和,装备搭配都比较考验大脑,个人比较倾向自己玩,最好不要看攻略,享受游戏的过程!!!
东涯 :游戏不错,画面清晰,上手也很快,整体玩起来很过瘾。感觉比其他游戏好玩很多。
韩烈 :这个游戏制作的非常有创意,摆脱了以往游戏升级的累,烦等阻碍,而且在系统培养江湖成长方面非常有创意,区别于其它网游,同时增加了许多趣味的活动,赞一个!
东皇太一 :可玩性非常高,人物对白比较有趣,风格也很清新古朴。
而令狐冲却不同,从屁大点儿的时候就与剑法相伴,这些年来不仅对自己门派的剑法甚是熟悉,就连五岳剑派其他四派的剑法也是知之不少。明剑想及此处,这才说明自己不愿进去,只想令狐冲进洞习得招式后,再与其切磋,从他那里偷学一些过来。
哪知明剑这投机取巧之言,却被令狐冲认为是大丈夫所为,心中更加认同明剑的为人,只觉能交上这种朋友实在是自己的幸运。
且说令狐冲右手里点着一根松条,左手又怀抱了十几根碗口粗细的松条,再次来到宽阔地洞之中,放下左边怀抱的松条,便迫不及待的来到那些图形面前,沿着那招“有凤来仪”继续往下仔细看了起来。
令狐冲望着第二幅图形,豁然便是华山派的一招“苍松迎客”,登时精神一振,想当年这一招他足足花了半月时光才练得纯熟,已成为他临敌时的绝招之一。
他兴奋之中微感惶恐,只怕这一招又为人所破,看那使棍的人形时,却见他手中共有五条棍子,分击使剑人形下盘五个部位。他登时一怔:“怎地有五条棍子?”
但一看使棍人形的姿式,便即明白:“这不是五条棍子,是他在一刹那间连续击出五棍,分取对方下盘五处。不过他出招快,难道我就不会迅捷而发吗?何况他未必来得及连出五棍。这招‘苍松迎客’毕竟破解不了。”
正自得意,忽然一呆,想到:“他不是连出五棍,而是在这五棍的方位中任击一棍,我都难以躲避!!!”
令狐冲手持长剑,使出“苍松迎客”那一招来,再细看石壁上图形,想象对方一棍击来,倘若知道对手从何处攻出,自有对付之方,但对手那一棍可以从五个方位中任何一个方位击至,那时自己长剑已刺出在外,势必不及收回,除非这一剑先行将对方刺死,否则自己下盘必被击中,但对手既是高手,岂能期望一剑定能制彼死命?
眼见那拿棍人形沉肩滑步的姿式,定能在间不容发的情势下避过自己这一剑,这一剑既给避过,对方反击而来的招式,自己可就避不过了。这么一来,华山派的绝招“苍松迎客”又被人破去了。
其实这招“苍松迎客”可谓是攻守兼备的一剑。起招时左脚独立,右脚勾起,右手长剑下指对方小腹,第二招乃是沉腰下蹲,右脚向前跨出一步,手中长剑顺势刺出,紧接着的第三招时身子逆时针旋转,左腿以右脚为轴,直扫对方下盘,刺出的长剑稍一回收,顺着旋转方向横削而过,又是围绕上身一周,以防对方攻击。
可这攻守兼备的一招却在那使棍人形的招式下,不堪一击。只因这“苍松迎客”使将起来下盘暴露,对方使棍本就占着兵器长些的优势,又是只攻下盘,这招“苍松迎客”又哪有不被破的道理。
令狐冲对这一招的精要诀窍实是所知极祥,眼见使棍人形这五棍之下,凌厉已极,虽只石壁上短短的五条线,每一线却都似重重打在他腿骨、胫骨上一般。
回想过去曾以这一招“苍松迎客”取胜,倘若对方见过这石壁上的图形,知道以此反击,则对方不论使何种长兵器,如此还手,自己非死即伤,只怕今日世上早已没有令狐冲这个人了。他越想越是心惊,额头冷汗涔涔而下。
过了片刻,他再看下去,石壁上所刻剑招尽是本门绝招,而对方均是以巧妙无伦、狠辣之极的招数破去,令狐冲越看越是心惊。
待看到石壁上图形中使剑之人刺出一剑,运劲姿式,剑招去路,宛然便是师娘宁中则自创的那招剑法“无双无对,宁氏一剑”,令狐冲大吃一惊,心道:“师娘这招明明是她自创的,怎地石壁上早就刻下了?这可奇怪之极了。”
仔细再看图形,才发觉石壁上这一剑和宁中则所创的剑招之间,实有颇大不同,石壁上的剑招更加浑厚有力,更为朴实无华,显然出于男子之手,一剑之出,真正便只一剑,不似宁中则那一剑暗藏无数后着,只因更为单纯,也便更为凌厉。
令狐冲暗暗点头:“师娘所创这一剑,原来是暗合前人的剑意。其实那也并不奇怪,两者都是从华山剑法的基本道理中变化出来,两人的功力和悟性都差不多,自然会有大同小异的创制。”
又想:“如此说来,这石壁上的种种剑招,有许多是连师父和师娘都不知道了。难道师父于本门的高深剑法,竟没学全么?”但见对手那一棍也是径自直点,以棍端对准剑尖,一剑一棍,联成了一条直线。
令狐冲看到这一条直线,情不自禁的大叫一声:“不好了!”手中火把落地,他心中出现了极强的惧意,只说:“那怎么办?那怎么办?”
他清清楚楚的看到了,一棍一剑既针锋相对,棍硬剑柔,双方均以全力点出,则长剑非从中折断不可。这一招双方的后劲都是绵绵不绝,棍棒不但会乘势直点过去,而且剑上后劲会反击自身,委实无法可解。
悄立良久,再次拿起火把,向石壁继续看下去,只见剑招愈出愈奇,越来越精,最后数十招直是变幻难测,奥秘无方,但不论剑招如何厉害,对方的棍棒必有更加厉害的克制之法。
这一晚间,他在后洞来来回回的不知绕了几千百个圈子,他一生之中,从未受过这般巨大的打击。心中只想:“华山派名列五岳剑派,是武林中享誉已久的名门大派,岂知本派武功竟如此不堪一击。石壁上的剑招,至少有百余招是连师父、师娘也不知道的,但即使练成了本门的最高剑法,却又有何用?只要对方知道了破解之法,本门的最强高手还是要弃剑投降。倘若不肯服输,只有自杀了。”
霎时之间,他对本派武功信心全失,只觉纵然学到了如师父、师娘一般炉火纯青的剑术,遇到这使棍棒之人,那也是缚手缚脚,绝无抵抗的余地,那么这门剑术学下去更有何用?难道华山派剑术当真如此不堪一击?
他便如给人点中了穴道,呆呆站着不动,手中火把早已掉落在地,脑海之中,一个个念头却层出不穷的闪过,也不知过了多少时候,陡听通道中传来明剑呼喊的声音,这才缓过神来,沮丧的往洞口走去。
再说这明剑待到令狐冲进了通道,他又在搞些什么东东呢?
明剑那时望着令狐冲从洞口爬进去,心想这小子进去了可就有大把的上乘剑法修习,要是自己不用点功修炼一番,万一等令狐冲出来,自己干不过可就丢人丢大发了。
想起与令狐冲对战时自己刺出的那一剑,当真是剑意凌然,不觉心中想道:“好,我便从这一剑入手,看能不能找到自己武学修炼的方向!”
说干就干,明剑顺手抽出自己的饮血剑,便要按照当时的印象习练起来。陡然想到自己当初那一剑最后可是将长剑震的支离破碎,望着手中这费了不少力气才得来的饮血剑,想着要是自己再来个霸气外露,把这柄剑也搞的报销,那自己可就连个哭的地方都没有喽。
幸好在二人刚才出洞时,沿途见到不少好剑,扔弃在那里甚觉可惜,本着废物利用的原则,都拿了四五把长剑出来。令狐冲再次进去时由于走的匆忙,未曾选拿一柄,不过即便是他想起来这些长剑,估计他也不会去拿,概因洞中长剑实在太多,二人不过是随便顺手而为,就都是些难得的好剑。
当然,这些长剑比起明剑手中的饮血剑来,还是有不少差距的,不说别的,就这饮血剑与身上的沧海装能够成套发挥威力,已经是难能可贵了。明剑收起自己的饮血剑,从面前的十来把利剑中随便拿起一把,这才按照脑海中的印象习练起来。
一遍又一遍的刺出,可却总是无法达到当时那一剑的威力,不觉焦躁起来,想道:“为什么当时在没有招式的情况下,却能够使出那等威力的一剑?现在自己毫无外力干扰,可无论如何也不能再次刺出那一剑,这倒底是何原因?”
又再试了数十次,不管他是施展轻功奔行间刺出,还是他提起内力全力施为,却仍是难以达到当时那疾如闪电、势若奔雷的效果。
就这最后几次的习练,差点让他成为了有史以来最奇葩的死相。原来他不断习练下,总是不能达到心中效果,这便想到原来世界所学的知识,心想是不是自己的启动速度不够快,这才造成无法施展出那一招的威力?
于是便将轻身功夫全开,毫无保留的急速狂奔,中途陡然刺出一剑,若是有外人站立一侧,望到这一剑,想必心中定会惊讶,这一剑可当真是快捷无比,就这速度而言已可与当时那一剑相比。
明剑刺出这一剑时,眼光瞟到周边的物什飞速后掠,也不觉一喜,心想这速度的问题总算是解决了。可还未等他从喜悦中恢复,陡然一呃,想到自己能够通过轻功来提高长剑的速度,难道别人就不能利用轻功躲避开来吗?
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