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         《新葵花宝典》是一款纯正的扮演类网页游戏,游戏配合精彩剧情,以一场邪诡异常的经历,将玩家带入恩怨纷争的江湖,为了探究真相,你必须竭尽全力寻找攻略,战胜各路高手。独具特色的血榜追杀、机关夺宝、副本挑战等清凉玩法定能让你过足一把难忘的侠客瘾。

    排名 玩家 等级 名声

    小恬甜 :画面很漂亮,而且武侠味十足!更加有很多原创的系统,强烈推荐!

    锺离霸 :清新的画风,绚丽的技能及武功搭配使游戏更具可玩性是一款当今不错的页游~

    红衣少女 :这个游戏还是不错的,画面很好,也容易上手,任务也比较合理。能够长期在线玩,是一款很好的娱乐休闲游戏。不足就是大家打动少点,没有团队气氛。

    冉飞鹰 :这个游戏 绝对是武侠中的经典 上手容易。画面经典,

    冷寒 :清新的画风,绚丽的技能及武功搭配使游戏更具可玩性是一款当今不错的页游~

    令狐尘烈 :游戏画面,故事情节,打斗等都很不错,值得一玩

    第十次随机 :这游戏真的不错,画面唯美,战斗流畅,人物有型,我要好好玩

    弑神滅 :呵呵,游戏剧情总的来说还不错,武功秘籍繁多,耐玩,希望能多加一些活动进来

    暴力阿虎 :听朋友说这游戏很不错就进来玩玩,没想到还真的是个不错的游戏,值得我玩下去。

    秋兒 :畫風好看, 遊戲也很不錯玩~~~

    巫封 :我是金庸迷~实在太棒了~画面精美,装备独特,音乐充满武侠feel

    苏武 :我认为这个游戏还是不错的,剧情贯串金庸武侠传,画面也不错,也容易上手,任务也比较合理。能够长期在线玩,是一款很好的娱乐休闲游戏。

    古月 :对于俺来说 还是很有意思的 队友系统和金庸群侠传真的很像

    神照功 :我认为这个游戏还是不错的,剧情贯串金庸武侠传,画面也不错,也容易上手,任务也比较合理。能够长期在线玩,是一款很好的娱乐休闲游戏。

    东欧神话 :我是金庸迷,超爱金庸小说里面的任务,葵花宝典是一款超级好玩的RPG游戏,极力推荐!

    帅震国Wu院 :这个游戏制作的非常有创意,摆脱了以往游戏升级的累,烦等阻碍,而且在系统培养江湖成长方面非常有创意,区别于其它网游,同时增加了许多趣味的活动,赞一个!

    令狐非浪 :游戏首先画面让人身临其境,会联想到很多书里面的情节出来,感受到在江湖里面的这种氛围,其次就是剧情任务做的挺好的,可以慢慢练级,每一级都有若干的任务和情节来烘托,再就是武功系统,很喜欢这种方式,可以随意搭配自己喜欢的武功

    駱顏 :內容蠻豐富的,在人物移動上也很流暢,雖說網頁遊戲就是要玩得輕鬆,但是在戰鬥的操控中能再多些變化以及環境因素可以影響戰鬥狀況的話 就更好 我個人認為 以整體來說算是很不錯的webgame

    柳岩 :非常好,画面做的很精细,音乐也很好 值得推荐

    段妃非 :游戏画面精致,内容丰富,上手方便,非常喜欢玩这款游戏,值得投入!!

    东方红 :不错的游戏,画面精细,故事情节丰富,原本我一直都在玩地下城的,但自从接触到这个游戏地下城都放弃了.

    小茵 :看了網上廣告, 很吸引, 於是點入登記, 起初打算只是試試, 但竟然一口氣玩了幾小時, 累了也想再玩, 不願停, 感覺這是很耐玩的遊戲, 不錯

    千言一莫 :真的很不错啊,画面很美,金庸的人物都在里面,当岳琳珊跟公孙绿鄂都是我的朋友,那一刻我觉得我穿越了!哈哈哈1,真心的好玩啊1,都来玩吧,喜欢金庸的人一定不要错过哟!

    它奶的 :10年前我曾玩过金庸群侠传,到现在我还是认为这游戏是最有意思的。让人充份的感受到了金庸武侠小说里的各种幻想及冒险。玩了这个网页版之后,仿佛让我感觉回到了10年前的那个经典游戏一般,再一次闯荡江湖,实在太棒了!

    箫声不断 :骨灰级王金玩家简单说两句,华丽的画面配完美的武学系统一直是武侠玩家最中意的,这点葵花做的不错。继续努力。

    轩辕琳炎 :我认为这个游戏还是不错的,剧情贯串金庸武侠传,画面也不错,也容易上手,任务也比较合理。能够长期在线玩,是一款很好的娱乐休闲游戏。

    穆寂 :真是一款非常好玩的游戏,我推荐大家可以尝试玩下,画面非常优美,动画设计也很好,特别是战斗动作视角感觉非常不错!

    东方尘 :真的很不错啊,画面很美,金庸的人物都在里面,当岳琳珊跟公孙绿鄂都是我的朋友,那一刻我觉得我穿越了!哈哈哈1,真心的好玩啊1,都来玩吧,喜欢金庸的人一定不要错过哟!

    仲清 :比较容易上手,内功系统与心法很有武侠风, 技能方面希望辅助类能够丰富一点,最好能够相生相克,这样玩法会更丰富一些, 论剑略显单调,如果能够办成擂台赛,互动性就比较强了

    张虚静 :游戏做得很不错,玩家和一个个经典的小说原著人物之间的大量互动是这款游戏的亮点,而内功、心法、怪鸟、帮会等多种提升实力方式带来的玩家的战斗力的组成结构多元化相比起以前“等级+装备=实力”的老套设定来说也有很大的进步。

    章钰泽 :这款游戏一是上手简单,没有太多的复杂操作,对于繁忙的现代人来说是业余的好选择;二是整个游戏里玩家和小说原著的经典人物间的互动所占比例很大,一边升级一边和那些经典的武侠人物交流,比起过去的游戏里枯燥无味千篇一律的打怪作重复任务要好得多;三是这款游戏里面PK的场景不多,使得整个游戏氛围良好,相比之下某些不限制PK的游戏里面则是乌烟瘴气,休闲的玩家根本玩不下去。

    殷战鹰 :这游戏画面精美,金庸人物全面,游戏耐玩,特别是藏经阁系统玩法超好,武功全,种类多,故事新颖,玩法多样,剧情唯美,并且容易上手,是金庸游戏的经典之作。

    血饮狂刀 :这个游戏的可玩性不错,技能搭配和,装备搭配都比较考验大脑,个人比较倾向自己玩,最好不要看攻略,享受游戏的过程!!!

    东涯 :游戏不错,画面清晰,上手也很快,整体玩起来很过瘾。感觉比其他游戏好玩很多。

    韩烈 :这个游戏制作的非常有创意,摆脱了以往游戏升级的累,烦等阻碍,而且在系统培养江湖成长方面非常有创意,区别于其它网游,同时增加了许多趣味的活动,赞一个!

    东皇太一 :可玩性非常高,人物对白比较有趣,风格也很清新古朴。

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    群侠齐聚葵花 第二百五十一章

      只因这螺旋速度提升了,不管是剑芒还是侧芒,都会有一定的提高,而且随着内力修为的提升,真气浓度自然提高,到时使出来的威力自不可小觑。

      明剑想通此节,便沉下心神,专心领悟如何提高真气螺旋运动的速度。

      他想,既然真气可以在剑身这种物质中运行时,能够依从剑身分子结构通过,从而形成一缕一缕的螺旋气劲,那么是否可以在真气进入剑身之前,便将真气凝聚成能够通过剑身分子结构空隙的螺旋气劲,并且形成一定速度呢?

      若如此能够成功,那么每缕真气通过剑身时,再经过剑身分子结构的加强,真气的螺旋运行速度不是更高,威力更大么?

      只是如何才能将真气在进入剑身之前便凝聚成螺旋气劲呢?

      想要在真气进入剑身之前便凝聚成螺旋气劲,唯有从真气进入剑身之前的流经路线上找出路。

      只见这时明剑手中的饮血剑暗淡下来,他已不再关注真气在剑身中的问题,而是内视体内,细致的体会真气在体内经脉流动时的感应。

      明剑看着体内经脉中静静流淌的真气,想着法的要让它变成螺旋之态,可惜经脉里犹如中空的管子,根本不存在分子结构,明剑想要将真气变成螺旋运行,只得以失败告终。

      明剑在心中叹了口气,想道:“难道真的只能如此么?”心神仍随着真气继续流动,一路来到握着饮血剑的手掌,然后又进入饮血剑中。

      一道灵光闪过,明剑顿时窃喜,心中说道:“我真是蠢到家了,经脉里是中空的,没有分子结构,难道与饮血剑直接接触的手掌也没有么?只要我让真气在透过手掌之时,形成与剑身分子结构相吻合的螺旋气劲不就可以了么?”

      当段誉听到明剑说要思索一番后,便知他可能有所悟,要立即参详。

      这时是一个武人进步最快的时候,只要将那种灵感捕捉到,并顺利领悟出来,战斗能力立时便会提高一大截。

      当然,此时也是一个武人最脆弱的时刻,只因进入先天境界后,入定时会自动关闭六识,对外界不闻不问,哪怕是有人将刀架在他的脖子上,恐怕他也不会知晓。

      当明剑盘腿坐下后,段誉自然便充当起了护法的角色。王若仙虽然是个武学百科全书,但那也只止于武学招式上,并经她没有亲身修炼过任何一门武学,于修炼境界一途丝毫不明。

      她见明剑坐下后,半响也未起身,脸上神色也是忽喜忽恼,还以为明剑出了什么事,便担心的问道:“段郎,明剑哥哥怎么了?不会有什么事吧?”

      段誉连忙双指竖起,放于嘴边,做出小声的示意,又低声说道:“明剑兄正处于顿悟之中,万不可打扰,不然便会前功尽弃,说不定还有生命危险!”

      王若仙脸色一白,这才为刚才的鲁莽感到心惊,虽然担忧明剑安慰,却也不敢再做多言,只是陪着段誉守在一旁。

      日头渐渐西斜,再过两三个小时便将进入夜晚,可明剑自从午时过后,一直坐着,双目微闭,丝毫没有站起的意思。

      又过片刻,明剑手中的饮血剑起了变化,只见从剑身两侧再次发出白芒来,然后又消失不见,接着又发出白芒,又消失不见……

      如此连续数十次,饮血剑剑身两侧的白芒也由薄雾状,变化成了一层水幕。

      仔细看去,那层水幕还在兀自荡漾,犹如微风吹拂水面,荡起的阵阵轻微水纹。

      待那层水幕消失,明剑终于站了起来,眼中掩饰不住兴奋之色。

      他知晓,经过不懈努力,终于完成了自己的预想,在真气进入剑身之前便形成了螺旋气劲,而且这螺旋气劲还能与饮血剑内的分子结构相吻合。

      如此,从剑身上透发而出的真气,螺旋速度足足提升了一个档次,表现出来的便是真气更为凝实,侧芒从薄雾之态变成了剑身两侧各有两尺来宽的水幕。

      其实现在的水幕仍是从明剑体内运出的真气,与那薄雾相比,耗费的真气量没有丝毫增加,反而因为螺旋气劲的提升,耗费量还有所减少,但这螺旋气劲形成的绞杀之力更为强悍!

      明剑站起身后,只听他兴奋的叫道:“段兄,再来!”

      在明剑起身时,段誉已知晓他修炼结束,以明剑的性子,定然会再要求切磋,当下便早早闪出数丈开外,只待明剑发话,便出招相斗。

      其实段誉也早已等的不耐,他虽然不是一个对武学如何痴迷之人,但在大理碰到能与自己切磋一番的明剑,自然也想痛痛快快的大战一场。

      明剑话落,便听段誉说道:“好,明剑兄,再接我一剑!”只见他右手无名指抖动,接着一点,便又是一阵呼啸之声扑向明剑。

      明剑说道:“刚才的中冲剑威力不小,我就再来看看你这关冲剑威力如何!”

      说着便使出剑身侧芒,想要试试进阶后的威力。明剑剑身侧芒刚出,段誉的关冲剑已经杀到,气劲激荡之下,关冲剑仍是透过侧芒,攻向明剑右臂。

      明剑听着关冲剑通过侧芒后的声响,心知自己一番修炼后,侧芒虽然得到提升,但也仅仅抵消了剑气威力的十之三四,大部分威力仍然通过侧芒击向自己。

      本以为自己耗费心神创出的武学,不说与六脉神剑相抗,但至少也不该如此不济,看着自己手中饮血剑两侧散发的水幕,不免有些丧气。

      “哎!”明剑叹息一声,手中饮血剑也顺势摆下。就在剑身带着侧芒与地面接触之时,只听“锵锵”声起,犹如金石相交,明剑低头下看,却见地面一条深达寸许的裂缝。

      那裂缝极细,恰与剑身侧芒相当,明剑不敢相信在六脉神剑面前表现的那么不堪的侧芒,竟然有这等未能,又往地上划了一道,果然如先前一般,再次留下一条细缝。

      明剑窃喜,心知这脚下的地面乃是通体岩石,不像中原的路面,多以泥土构成,而且还是硬度颇高的大理石,能够在这种地面上轻易划出裂隙,侧芒的威力绝非一般。

      不能抵挡段誉的六脉神剑,一方面乃是因为段誉的内力修为更高,另一方面也是因为段誉发出的剑气更加凝聚,这才导致剑气与侧芒相遇后,侧芒的螺旋之力只能抵消其三四分的威力。

      “既然因为真气不够凝聚,那便使用更加凝聚的招式!”明剑想着,便将侧芒一收,换成剑芒与段誉相斗。

      此时再看那剑芒亦是起了不小变化,先前还能分清剑芒与剑身的节点,如今却如同同根相生一般,极难分出两者的结合部位,好似剑芒生来便是长剑的一部分。

      这时段誉又一招剑气攻到,乃是右手小指而发,正是少冲剑。

      明剑不躲不避,剑芒直接迎了上去。一声轻响,剑气与剑芒撞在了一起。

      剑芒与剑气不同,剑气乃是段誉隔空而发,一旦离开了段誉手指,他便不能准确感知后面的情况,明剑的剑芒却始终与自己相连。

      当剑气与剑芒接触的一刹那,明剑的心神便开始注视二者的变化。

      那剑气遇到剑芒后,果然如自己猜想的一样,剑气每前进一分,便被剑芒的螺旋气劲削弱一些。同样的,剑气也霸刀的将剑芒化为虚无。

      眼看着六尺来长的剑芒在瞬间变被剑气所克,可剑气仍是携着一些威力撞在了剑尖之上。

      幸好明剑的饮血剑乃是通过名家锻造,又加上了墨痕之石,这才堪堪抵住了那已被削弱七八分的剑气,由此亦可明白六脉神剑的确强大。

      相较于明剑对六脉神剑威力的震惊,段誉心中更甚,只因自从段誉学会六脉神剑以来,反是真正将剑气使将出来,与之相斗的人,没有一个敢正拂其威。

      此时明剑的剑芒虽然仍是不敌,但却是做到了敢与之相抗,这又怎能不让段誉感到惊讶。

      段誉见此,便也不再留手,左手小指挥动轻点,少泽剑又是使出,明剑自然使用剑芒抵御。

      哪知少泽剑还未与剑芒相遇,段誉又是右手大拇指一按,少商剑又至,紧接着商阳剑、中冲剑、关冲剑、少冲剑、少泽剑连续不断,纷纷攻向明剑。

      明剑在如此密集的剑气网之下,更是难以使出轻功贴近段誉,唯有御起剑芒,使出快剑之法,不断用剑芒的螺旋气劲抵消段誉射来的剑气。

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