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    《木叶传说》是一款日式动漫风格的RPG跨平台网游,游戏以精美的画面以及跌宕起伏的剧情,向玩家讲述了一段关于木叶村的故事。游戏紧扣忍者这一主题,打造了招募,契约,忍卡等诸多特色玩法。让玩家在休闲娱乐的同时,体验一回做忍者的快感。

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    解析关于沙拉跟申的比较

      在这时候突然爆发出跟纲手与小樱类似的状态,这说明了什么?写轮眼可以突然开眼怪力肯定是日积月累的成果,然而要是那样一开始的时候就可以用了,那就只能说明,沙拉在之后成长了,都是她独特的写轮眼的功劳,因为沙拉即没有得到九尾的查克拉说明是自身的,也没有在之前就有这种破坏力,这就表明沙拉的怪力可能来源于她写轮眼,同样是写轮眼卡卡西跟佐助却没有这样的能力,这说明沙拉的写轮眼不仅善于复制还是拥有控制自身查克拉的能力,因为沙拉就算天赋再强,意外性再高,也不会有机会学的像仙术一样,所以只能是纲手与小樱的招数。
      然而不会医疗就说明是现学现卖的,所以沙拉的写轮眼至少比佐助的高级,拥有两种能力以上,一是复制速度,二是调节查克拉到极限细致,第二个是有证据的,因为调节查克拉如果不细致那么就不可能发挥出这种实力沙拉体内也没有尾兽什么的帮其调控,当然也不会是偶然,所以沙拉的调控查克拉一说来源于写轮眼一说可以成立,第一个就是之前提到的现学现卖的效果可以来证明沙拉的写轮眼可能不止三勾玉有四勾玉或者更多勾玉也说不定,因为写轮眼至今为止也没说过不能开更多的勾玉,而且勾玉既然能开能关闭,想必勾玉的数量还不仅是实力的影响也跟身体素质有关,如果是四勾玉以上的眼睛进化后说不定就不是轮回眼了,当然写轮眼还是写轮眼。

      难道不可以从这上面做些文章,要是有下部,沙拉的写轮眼肯定会出现更加多的勾玉跟能力,这话里面大蛇丸也没来那他之前说的跟做的事情也都没什么意义了,难道不是去保护木叶?还有一些疑点,像是申的思想跟制造,如果是原文中的克隆不完美的话怎么能克隆出来的,克隆申的行动肯定不会跟申产生共鸣然而克隆体之间的关系又是那么的相近,要是其中一个思想能共享到所有克隆申身上那么就可以解释他们偷偷摸摸的行为能瞒住申的理由了,然而这显然不是合理的解释因为共享不代表会共同接受也不能解释申没从任何一个细节看出不自然,克隆体没一个有舍身行动。
      所以申的大意主要是来自于克隆申不是思想连接而是视觉共享跟克隆申本身的细胞瞬间思想要是想背叛之前就可以动手了,说明克隆申还是有点可爱的。。还有就是佐助说的跟做的的区别,之前不是说要幻术现在抓住本体就放开了,这又怎么解释,难道老婆受伤后佐助就怒了,不管一切了,还是希望沙拉多看看自己老爸的NB程度,显然佐助需要另做交代,最后一个疑点就是小怪物的空间跟申与其之间的联系排除时间上的差别,
      申的思想跟小怪物之间肯定是与写轮眼跟肉体有关,因为写轮眼是一对的,再加上肉体的一致所以能同时感受信息,之间也没有其他媒介所以假设可靠,总之申的下场就是悲剧,莎拉的结局是开启了能力超酷超炫的写轮眼跟得到木叶有史最强忍者学生之名。

     

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