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    《独步天下》官方网站
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    游戏介绍

    《独步天下》是一款西方魔幻题材回合制RPG网页游戏。玩家可根据不同的战斗在近百种职业中随意转换,搭配上特色鲜明的伙伴,战斗将变得趣味无穷。独创的魂器、导力、庄园、烹饪、冒险等玩法,以及进化岛、龙王宝库、联盟战场等激情澎湃的互动活动,将让你体会的真正的游戏乐趣。

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    远征大陆

    一、探索远征大陆

    在玩家完成25级主线任务后开启,完成任务后,玩家可以通过港口航行至新大陆,新大陆为全新的场景地图。

    玩家初入新大陆时,仅开放新大陆3个地点,玩家可以对这三个点进行攻略行为,同时,在满足等级需求的情况下,玩家可以通过探索行为(缴纳金币)来解锁新的区域,并对新的区域进行攻略活动。

    区域限制:

    1.所有的区域都有相关的路点,即,玩家需要解锁了所有途径的路点位置,才可以到达目标位置,无法在中间有未解锁区域时跳过解锁更远的区域。

    2.等级限制,所有的解锁区域均有等级限制,玩家需要满足等级需求时,才可以解锁目标区域,未满足条件时会有红字提示。 

    二、公会

    1. 宣战

    新大陆的攻略的基本单位为公会,公会可以占领新大陆的据点,公会会长和副会长可以发起对某个新大陆据点的进攻指令(需要该据点为空闲状态),同时确认战斗时间,宣战成功后,公会被判定为进攻方,无论是否是本公会成员参战,只要进攻方胜利,该公会即可获取该据点的所有权。

    宣战限制:

    宣战方公会需要至少有5个公会成员解锁了该据点,人数不足时提示:至少需要5个公会成员解锁了该剧点。

    该据点在此时处于空闲状态。

    公会拥有可用的战备物资,每次宣战成功消耗1个战备物资,战备物资不足无法宣战,提示战备物资不足。新公会组建时每天默认拥有3个战备物资,可通过升级公会科技来增加战备物资。战备物资数量在每日8:00刷新。

    时间限制:宣战只可在900——22:00内进行。

    2. 公会驻地

    公会系统开放后,公会驻地同时开放,所有公会成员均可在该界面内派遣自己的部队,成功入驻后,驻地内的部队会在公会对某个据点进行进攻时自动加入战斗。因为新大陆的战斗会消耗单人副本次数,玩家若不想自动参战,则可以撤回已派遣的战斗部队,撤回时返还消耗的副本次数。

    公会驻地要点:

    玩家向公会驻地派遣部队时,需要消耗1次单人副本次数,次数不足时派遣失败,提示单人副本次数不足。

    玩家在部队发生战斗之前撤回部队时,返还1次副本次数。

    驻地内的部队一旦参加了战斗,就会在驻地内消失。玩家可再次派遣驻军,无限制。

    三、攻略

    1.据点属性

    空闲:当前据点未发生任何战斗,可进行宣战操作

    战斗:当前据点内正在发生战斗,不可被再次宣战,所有玩家都可加入该战斗

    保护:该据点刚发生过战斗,战斗结束后的30分钟内不可被再次宣战

    总督:当前据点的总督,总督可由玩家争夺,每个据点有不同的产出,作为城池的总督,每日可领取据点的特有俸禄。

    规模:据点的规模决定了据点可产出的日常物资,会在奖励模块详细介绍。

    守军数量:当前守备部队的数量

    守军等级:当前守备部队的等级

    2.进攻规则

    进攻时间:玩家(公会会长或副会长)在对据点宣战成功后半小时开启战斗,战斗开启后,所有公会驻地内的部队,都会自动参战。

    参战队伍:除了公会驻地内自动参战的部队,所有玩家,包括非本公会的玩家,均可加入战斗,向目标据点派遣部队即可。

    战斗顺序:战斗正式开始后,根据派遣时间,排序所有的部队,先派遣的先参战,阵亡后后续部队补上(排队规则会在战场表现模块中详细介绍)。

    胜利条件:歼灭所有的守备部队以及防守玩家部队,消灭防守方的阵地,则进攻方胜利,据点易主。

    3.防守规则

    防守时间:与进攻时间相同

    参战队伍:据点内的城防军会自动参战,同时防守方公会也可以派遣驻军前往防守,其他所有玩家均可派遣部队前往防守。

    战斗顺序:战斗开始后,玩家会根据派遣时间排序进行战斗,与进攻方不同的是,玩家的参战优先级总是高于城防军。

    胜利条件:在击败某一路进攻部队的所有单位时,防守方会主动出击,消灭进攻方的阵地,当进攻方所有阵地被消灭时,防守方胜利。

    四、城防军

    1. 城防军上限

    每个据点根据类型不同,拥有不同的城防军上限,即,当城防军的数量达到了这个限制时,无法再进行招募。

    2.世界等级

    所有的据点的初始城防军等级等于据点的开启等级,玩家可训练城防军的等级,但最高等级不可超过世界等级+10,世界等级的计算方式为:竞技场前50名玩家的等级平均值。

    3.城防军训练

    当玩家的公会占领了某一公会时,所有的公会内玩家均可查看该据点的城防军信息,并可以进行招募和训练城防军

    训练城防军

    可使用金币训练,每次花费1万金币,增加1点城防军经验,或使用钻石训练,每次花费10钻石,增加10点城防军经验。

    交战状态下的据点不能训练城防军

    招募城防军

    可使用金币招募,每次花费3万金币,增加1名城防军,或使用钻石招募,每次花费5钻石,增加2名城防军。

    交战状态下的据点不能招募城防军

    城防军自动补充

    玩家

    当玩家成功占据据点后,会根据玩家公会的科技等级,立即获得若干城防军,玩家可以升级科技来提升默认获取城防军的数量。据点遭受攻击,但防守住的情况下,城防军不会自动增加,需要公会成员进行招募。

    NPC

    NPC攻占了某一据点时,立即补满城防军,在遭受攻击但防守住的情况下,城防军每小时增加5个,直至达到上限,交战中不增加城防军。

    城防军等级

    玩家

    当玩家占据了某一据点时,城防军的等级为当前据点开启等级-5级,玩家可以通过训练来提升该据点的城防军等级。

    当据点遭受其他玩家或NPC攻击易主时,则城防军等级-3,此等级仅为玩家占据据点时的守军等级,NPC占据据点时,城防军等级与其对应的军团等级相同。

    NPC

    NPC主动进攻据点并成功占据时,则自动转化为城防军,数量直接达到上限,等级与进攻时的军团等级相同。

    五、奖励 

    1. 击杀奖励

    据点战中,每次击杀敌人均可获得奖励,奖励读取布怪组上的掉落包,击杀玩家的奖励读取指定掉落包,奖励直接入包,经验奖励和功勋奖励需要额外增加,每支部队增加10点经验,不论胜负,胜利获取10点功勋,失败获取5点功勋。

    2. 据点战斗结算

    每场据点战斗结束后,会根据战斗结果给出额外奖励。

    3. 据点每日奖励

    当玩家公会成功占领了某个据点时,每日凌晨4:00会根据已占领的据点来发放一定的奖励给所有公会成员,通过邮件的形式发放。

    4. 总督奖励

    总督战并不与据点战以及据点归属相关联,完全独立的模块,玩家可在限定的时间段(早上10点至晚上23:00之间)随意挑战任意据点的总督,挑战成功即可成为该据点的总督,一个玩家同时只能成为一个据点的总督。每个据点的总督都会收到奖励邮件,奖励根据配置发放。

    5. 功勋商店

    所有的玩家均可在功勋商店使用战斗获得的功勋来兑换奖品,根据科技等级决定每日可兑换的次数,商店每小时刷新一次商品。

     远征.jpg

     

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