长期混迹于各种网页游戏,盘龙神墓给人的感觉是耳目一新的。对,没错,就是这种感觉
相当优越的画面和良好的自动回合式的打怪画面都给人留下深刻的印象。和同类游戏明朝时代相比,战斗画面出色了许多。没有那么多的格子让人觉得死板。而且这样的战斗通过配置将领和位置充分体现了战略部署。
网页游戏就应如此。战略类游戏最怕什么,晚上睡觉不安稳。玩盘龙神墓不怕抢,他抢任他抢,钱花光了晚上安心蹲坑睡觉
养成类游戏最怕什么,没有PK。玩盘龙神墓,可以偷袭,可以竞技场
RPG类游戏最怕什么,没有竞争。盘龙神墓给出的官职系统吸引了相当多的人追逐官衔和元宝。
游戏气氛也不错。每当有人刷屏,粗话,骗子卖假元宝的时候,都有人出来**和有GM的禁言。保证了游戏氛围
而且大家都是相当的团结。前天神墓的攻陷了我们诛仙的沼泽,昨天大家就团结起来把神墓的清了出去并且让他连输3个战场
没有集体玩家的力量是做不到这点的。只要人多,RMB不是不可战胜的(哈哈,主要是RMB玩家都跑到60及以上了)
虽然我不是RMB玩家,但是却看到很多非R玩家对游戏的热衷。每天晚上门派战,都能看见我们门派的踊跃参加
虽然每次每次名次都只有20左右,但是大家都很积极的参与(当然,那3个经验药也是主要原因之一 )
每次跑商的时候,只要多喊几声,都有热心的朋友提供特长位置。大家一起跑,才能跑的快。
虽然有时候连续没T,但是还是会有资深牛人提供3倍差价的非T品。这里说声谢谢
每天12点前的守护争夺战也是非常有意思的。特别是12点前的10分钟,经常性出现大逆转。
看准机会蹲一个守护来玩玩和蹭到个守护奖励也是非常有意思的事情
我没有什么华丽的语言,也没有傲人的文采。但是我却要把这些说出来,因为你们我拥有了快乐,因为你们我享受着网络。
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