以游戏为娱乐的朋友大概都想在游戏中找到快乐,还有一部分朋友想在游戏中获得现实收益,玩家是一款游戏的基础。
我暂把玩家分为3大类:RMB玩家,非RMB玩家(同时将RMB玩家与非RMB玩家统称为普通玩家),职业玩家。
RMB玩家即使用人民币从游戏中购买自己需要的物品如装备。这类玩家大多游戏时间较少,或是有王者追求,也是游戏的投资者,这也就是该游戏的衣食父母吧。
非RMB玩家即不使用人民币,玩游戏纯属娱乐,打发时间等,这类玩家大多游戏时间较多,从游戏中获得收益再和其它玩家换取自己需要的物品,相对于其它两类玩家所占比例最大,是该游戏不可或缺的一份。
职业玩家即不使用人民币,玩游戏只为从收获取现实收益如贩卖游戏币,贩卖元宝赚到RMB。这类玩家大多游戏时间较多,比较富有,是RMB玩家购买所需品的一个很好渠道。注:(也有很多交易平台是假冒的,从中盗取一些利益)商人是玩家中的一部份,通过正常渠道获取物品而跟玩家换取金钱的成员。如果说游戏是一坐桥,玩家是桥身,那么商人就是桥墩。商人赚取利益的途径大致分两类,一类是倒卖,通过低价回收,高价卖出以赚取中间差价,一类是通过自产,游戏时间较多的商人,可以产出比普通玩家更多的物品从而将不需要的出售给需要的对象以赚取纯利润。
商人来自玩家,是玩家中的非RMB玩家,职业玩家这两类。
商人与普通玩家的关系:通过以上对玩家与商人的理解分析,可以看出普通玩家与商人是相辅相承的。普通玩家需要通过商人用金钱换取自己的所需品,商人也需要能过玩家获取利益,双方同为自己利益而存在,不可缺一。如果一款游戏,没有商人只有普通玩家,就等于没有市场,没有买卖。普通玩家拿钱也买不到所需品,自己的所需品全部要自己辛苦参与活动等途径获得,那么这款游戏一定枯燥无味,没有玩家能够享受到买到便宜货的快乐,也不能感受到买到黑货的苦恼。
总之,普通玩家与商人是相互依赖,相辅相承关系。
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