盘龙神墓记是2010年最受期待的角色扮演类网页游戏!集策略、冒险、角色扮演等多种游戏模式的完美结合。乐趣网《盘龙神墓记》回顾昨日的经典,谱写盘龙的光辉!
盘龙神墓记心情历程
辰南百级成神,林雷艰苦修炼终成主神。这些都是书中所构建的情节,读起来让人心潮澎湃。废寝忘食地读完这两本小说才知道已经出了这样一款游戏,让我有机会模拟一次修仙成神的感觉。不得不说,感谢乐趣提供这样一个平台。
进入游戏才发现这游戏已经推出好久了,最新的服务器也有百级的人,修仙之路漫长啊……慢慢地,我认识了许多朋友,妖姬、木槿花、宝宝……这就是玩网游的乐趣吧。
目前玩过的网游只有三款让我满意,猫扑蜀山、魔兽世界还有这款盘龙神墓记,虽然只是网页游戏,但是各种系统都做得不仅丰富而且特别精细,每天例行公事就是跑一百环,带小号跑商,招兵买马,打声望任务,研究如何提升装备。最重要的还是和朋友们聊天,虽然在现实生活中我不是一个寂寞的人,但是认识这么多新朋友,何乐不为呢?
但是不管多好的游戏都有其不足之处,以下是客观地提出一些想法和建议:
首先,跑环所消耗的时间实在是太长了,所得也有限,希望在游戏平衡的前提下提高一些跑环报酬甚至按照级别高低多送一点银两、低等装备也可以;其次,声望任务的经验未必太少了,打了几十只怪还连一格经验都凑不满,希望提高声望任务的报酬;第三,探险界面依然不开放,这样让我们完全没有渠道拿到镇妖令之类的东西,这样下去等大家都用完了,那这些副本就没人去打了,希望可以开辟获得镇妖令的途径。
就说这些吧,希望这款游戏越做越好,能长久地维持下去……
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