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    • 穿越了时空,无数英杰 们来到这不属于自己的混沌 时代,谁会是宿命的操盘手 ?谁又会沦为宿命的演绎道 具?正与邪,是与非的恩怨 情仇。精彩绝伦的无数悬念 ,《飘渺仙剑》英杰们正用 生命努力谱写着那属于自己 的人生乐章。

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    《飘渺仙剑》之中的各种“率”

    文章作者:佚名 时间:2010-08-24 09:19:12


      闲来无事,喜欢研究游戏之中的各种“率”。这“率”嘛自然包括了命中率,暴击率,躲避率,装备掉率的暴率等等了。这次主要讲讲关系到人物打怪PK能力的命中率,暴击率,躲避率。
      所谓命中率就是指使用技能以及普通攻击时的命中几率。
      所谓躲避率就是指躲避敌人普通攻击以及技能攻击的几率。
      所谓爆击率就是指使用技能以及普通攻击时的爆击率。
      爆击率没什么好说的,基本那些女修都有50%以上的爆击率。
      接下来我就来说说命中率和躲避率的一些关系,因为这个关系到部分玩家的加点以及装备属性问题。本人男修,命中率10%躲避率31%经过多次与各个职业的PK后发现,与攻击底于6500的各职业PK,除女修有几率命中并且出爆后会被其秒杀,与其他任何职业PK,攻击底过6500的,基本10次攻击里面有7次是出MISS。而与自身命中率只有1%点多,但是攻击超过8000的玩家PK,10次攻击则只出现3到4次MISS。因此得出个结论,就是命中率并非与属性显示中的命中百分比相关,而是与攻击的高低有关系。攻击越高自身命中率就相对提高。也许其中存在稍许偏差,但是经过本人上百次的实战,个人认为,攻击越高则命中就越高的这个理论是存在的。



     

     

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