何为命中率?其实就是指当你使用技能和普通攻击时的命中对手的几率。
那躲避率呢?就是指躲避敌人普通攻击以及技能攻击的几率。
还有爆击率,就是指使用技能以及普通攻击时的爆击伤害的概率。
作为一个合格的女宿,基本都有50%以上的爆击率。大家说是吧。
那其实这篇文章主要想讲的是命中率和躲避率的一些关系,因为这个关系到部分玩家的加点以及装备属性问题。本人男修,命中率10%躲避率31%经过多次与各个职业的 PK后发现,与攻击底于6500的各职业PK,除女修有几率命中并且出爆后会被其秒杀,与其他任何职业PK,攻击底过6500的,基本10次攻击里面有7 次是出MISS。而与自身命中率只有1%点多,但是攻击超过8000的玩家PK,10次攻击则只出现3到4次MISS。因此得出个结论,就是命中率并非与属性显示中的命中百分比相关,而是与攻击的高低有关系。攻击越高自身命中率就相对提高。也许其中存在稍许偏差,但是经过本人上百次的实战,个人认为,攻击越高则命中就越高的这个理论是存在的。
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