《热血海贼王》是一款以日本动漫故事为背景的大型同人网页游戏,以海贼王剧集为蓝本,可通过海贼王招募,发布悬赏,任务,战役等一系列创新玩法进行激烈对碰,冲进大海深处,寻找海贼王的宝藏吧!

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    初试海贼战场心得分享

      首先分析下这个活动,每周2次(1区2区可能是为了测试今天开了一次)。我40级小破号不是复活就排队,一个人没杀,跟在三哥后面成功夺得了一次资源,最终总计获得荣誉297点,声望265,贝里若干。积分排名第一给1050荣誉,1200声望,个人觉得可能跟世界boss奖励雷同,也就是这个荣誉可能跟积分高低也有关系并不是第一名一定给1050。那么也就是说一个40级垃圾到不能再垃圾的小号一次300,一周600,即便是这号一直这么垃圾从来打不死人半个小时的战场就只能运一次资源。那等这号到100级也应该够足够荣誉换艾斯了吧。小学数学问题,别再跟我说换个艾斯要半年,你每次都不参加一辈子都换不了。其次600荣誉换250个星灵石头,5000荣誉换圣职者卷轴(资质6个A)。不解释非rmb玩家福音,星盘前面好提后面难跟宝石一个道理,谁要是告诉我说战场能加大非r和rmb玩家差距,那你真是个人才。小学数学是体育老师教的吧,rmb玩家差你那点石头?三哥拿换艾斯的荣誉去换石头都提不了一下。

      其次,分析下战斗过程中的一些细节,不用说,大家肯定都知道了这次分组1区最高的几个战斗力都在一面,资源方面完全一边倒。很多人在三哥对立阵营直接就没打退出了。但是要注意的一点是三哥在整个过程中几次积分达到2200,又几次被人打死掉回1400(连胜被终结后部分积分直接加给终结者)。而三哥之下,女帝,老俞等人积分更是在600~800一直徘徊甚至是出现负增长。反观被打的人数不成正比的对立阵营,好几个战斗力完败于女帝等人的2线强力选手积分榜却在前三。甚至几次跟三哥积分接近。最终三哥还是积分第一,但是我没看错的话2~5都是对立阵营的。连胜终结者获得积分的机制使得强力玩家更多的感觉像是花钱给别人养老婆,不得不说这个机制很不错因为战斗力不是很高不能连胜也就不会被剥夺积分,那么你一旦终结了很高的连胜你的积分也不会掉。高战能连胜很多但是被终结了掉分也非常明显。50连胜的终结更是要被剥夺40%的积分!1区应该算是特例,毕竟三哥只有一个,其他区不一定存在能50连胜的玩家,也许有的区都会存在你一直胜,然后直到战场结束你都没打到50次.....更多的可能大家水平更趋近于一个数值。所以个人认为广大群众完全不必担心,这个机制的存在使得战场成为所有人公平竞争的地方。即便你战斗力低你也可能获得很高荣誉。别再说战场坑,我只能说你智商低.....

      最后,个人总结下如何获得高荣誉,首先你阵型很重要,因为战场开始后进入战场的人不能换阵型;那么这时候你要评估自己在这个区处于一个什么水平,如果你属于偏强的,那么建议你带乔巴,并且乔巴放在不会被控制封怒的位置确保能循环加血,因为战场机制是剩余血量继续打。如果你是中游或者更低的战斗力,那么建议你拼命三郎阵型,娜美路飞一条线什么的往死里打一个点,高战也架不住这种套路的,两个人下来可能就要死一个伙伴了,都知道少个人什么概念。找准时机把积分第一的挑下马,那屌丝也能逆袭了。打人有荣誉,出场给1点荣誉,积分高有荣誉,运资源有荣誉。只有不打的没荣誉,荣誉对于真正的大R没多少意义,但是又是购买卷轴的唯一途径。但是荣誉对于非R或者小R那绝对是好东西,正常坚持玩的玩家即便是v0,打一次600荣誉应该不难,250个星灵石是什么概念,不解释了。在此对于1区某个一直刷屏说不要去送了,给rmb玩家刷荣誉的人表示非常的遗憾

     

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