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神曲弓手加点新思路分享

  弓箭手技能加点思路:物攻,皮薄,高输出,特点暴击

  弓箭手通用技能推荐:

  敏锐之心(推荐加满):弓手每次暴击同时颗额外获得怒气,不用多说啦必须加满

  鹰眼(推荐加满):弓手是靠暴击“吃饭”建议加满给给出强力输出,该技能大大提高暴击率建议加满

  破甲(推荐加满):弓箭较高的破坏性,同时造成对方物防降低

  战争技巧(推荐加满):弓箭暴击后会提高全体队员伤害

  蓄力箭:前置技能无需多说

  连射(1级):弓手随机2次给予攻击为后置技能考虑

  奥义·致命狙击(1级):弓手给予强大的输出同时给予提高暴击

  剧毒射击:弓手给敌对随机单体造成一定伤害,同时每回合会给予一定的伤害

  个人推荐弓手走暴击路线,就是攻击型路线,对于前期的发展,会很快,但是需要较好的运用技能还有兵种,可以配防御兵种,让他们在前面抵挡伤害,也可以配合高攻兵种,然后用英雄死撑,起码前期是没问题的。希望以上一些可以给予大家一些帮助。

 

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