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神曲游戏最全面攻略解析(1)

  神曲V1.5系统终于更新了,开放了魔剑士和魔祭司两个最新兵种。关于新出的兵种,相信大家对于其特性以及选择有了苦难,但也应该有了初步的了解,下面讲对魔剑士和魔祭司的相关特性和选择为大家解析,给大家更准确的参考意见。
  新兵种特性:

  神曲的两个新兵种各有所长,也十分强大:
  魔剑士特性—魂斩,50%机率对地方前排单体做成170%物理伤害;
  魔祭司特性—黑暗波动,20%几率对地方全体造成80%魔法伤害。
  新兵种怎么选择:
  由于新兵种的特性和属性都十分不错,就让玩家难以取舍,当然这个问题无论新手和老手都会同样困惑,都在讨论究竟哪个兵种适合自己,哪个比较厉害!其实根据不同职业之间的对比。可以看出带不同职业的兵种是比较合适的,正如前期我们的骑士和天使兵种的应用,战士们都会大部分都会选择天使,而法师就选着骑士。
  魔剑士为纯攻击型,本身防御和血会比魔祭司高,这样的特点是我们可以用魔剑士挡在前面保证英雄的安全,同时在攻击世界BOSS的时候增加多BOSS的伤害值,同时魔剑士有个魂斩技能,能够有着强大的攻击力,这样在单人副本中能够增加伤害值,能够帮助你打到S级评价,很多人单人战役中就是因为输出不够而始终打到的是A。
  魔祭司为群体攻击型,有魔法攻击,有着一定几率触发群体技能,本身血量合防御就没魔剑士要好,这样就不合适放在英雄前面抗怪了,相对于打世界 BOSS的时候也没有魔剑士好,毕竟50%对前面单体造成伤害170%可不是闹着玩的,但是魔祭司也有他的特点,在PK或者过图的时候很多时候一个群攻击能把对 面的玩家兵种打省1点血,这个时候作用就发挥了,如果触发出群体伤害技能,就能把对面的兵种刚刚消灭这样可以省掉一回合的时间,而对于玩 家如果你的兵种还在他的没有了,你就有多回合出手能打到他的英雄,但是必须的是兵种的魔攻够高。
  所以选择新兵种要根据自身的职业和状态去配置自己的兵种。至于个人认为,无论是法师还是战士还是弓箭手,高输出的魔剑和坚韧的防御都是你不错的选择,至于个人认为带个魔祭司能够为自己省掉一回合的攻击的话也可以,最终取决还是因个人喜好而定吧!
  这里神曲新兵种魔剑士和魔祭司的特性以及选择就为大家分析到这里,希望对于大家的挑选有所帮助吧!同时,也希望大家能够深入的了解手下的佣兵,更好的发挥他们的特长。

 

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