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神曲3大职业面对面单挑篇二

  2.战士与法师。
  好吧,早期很多玩家抱怨战士这个职业的衰弱,经整改后,新增的影展技能CD极短,加上截取的王道技能,单挑无阻啊。加上强力的防御及厚实的生命,面对法师,干掉其宠物后,截取一上,没了怒气的法师泪眼婆娑,加上影展的短CD和重叠伤害,不次于一个大招的威力。脆皮的法师挥泪而倒。说到这,不得不说后期兵种的强大对于法师而言,更为重要。推荐晓之光的擅用哦,当战士开启他的大盾之时,你利用这个时间开晓之光,缓和了技能隔一回合才出的不足,要知道,每回合回血的量相当于减伤多少啊。基于战士只能一个一个杀完前面的小宠才能伤到你,这段时间是你积攒怒气以及强效攻击的美好时光啊。
  3. 弓手与战士。
  弓手是新出的一个职业,颇受各玩家喜爱。敏捷的出手不说,次次的暴击高输出,杀的那是大快人心。加上各防御的平衡。深得各玩家喜爱啊。但魔防低于法师,物防低于战士,总而言之,还算是个较坚韧的脆皮。当弓手面临战士,只能用他的高输出,高频率的攻击加以取胜。想和战士比皮厚,估计实属折腾逗笑。但战士的截取在小弓面前似乎也全无威力,别人的第一,第二技能还是照旧连着发。这时开个反伤吧,让他暴击,让他连杀,反残他的血。
  最后总结下,这3个职业没有什么天生谁克制谁的道理,看你技能怎么加点,人物如何发展。也无哪个职业过于强势或弱势,各有基准。所以杀不过别人的孩纸,有那抱怨的时间和经历,不如思考下如何确立你的人物路线。对于职业要求又要强攻,又要强防,还要厚血的孩纸,充RMB吧。
注:以上内容仅代表玩家个人观点(仅供参考),不代表官方立场。

 

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