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神曲关于减少伤害属性全解析

  在神曲网页游戏中,玩家PK时候最不愿意看到的事情就是,你要用尽全力打别人,人家只是损了几百几百的血,别人打自己的时候,自己却三千四千的扣血,那种感觉就像是砧板上的肉一样任人蹂躏。尤其是在公会战和多人竞技场,毕竟有队友(好朋友或者是公会的兄弟)看着,心理很是不好受。那就需要一个办法去解决,就是减少伤害,减少伤害一定的值肯定是坑爹货,因为敌人打你2000,减少伤害240也就是10%多一点,但是减少伤害20%足足多了一倍!

  下面探讨一下减少伤害这个无节操的属性到底能够有多强。

  神曲弓手的圣印技能页面,里面有个减伤技能,由于弓手的输出奇高,但是防御奇低,所以我觉得这个灵敏技能,对弓手来说是多多益善少少无拘的,即使每一级只增加1%,但是当伤害达到2000~4000的时候,每1%就能多减少20~40的伤害,而这个圣印的好处是,只要一直往上升级,70级可以减少伤害3%,也就是相当于星星升了一级,星星可以不断的用钱堆,龙息是个好东西,堆到10级不为过,一个弓手最多可以减少伤害33%也就是1/3,我们做这样一个算法,一半60多级的人也有30000+的血量了吧(战士可以达到45000或者更高),想知道减伤1/3是什么效果只要用30000(45000)÷2/3=45000(67500)即可,45000(67500)的意思是敌人要把你打死,原来只需要创造30000(67500)的输出量才行,现在要45000(67500)才可以这相当于把敌人的战斗力打了六折,这是十分显着的效果,括号内指战士血量。

 

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