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神曲兵种选择 升级及领悟详细解析

神曲的兵种依次分为:1级(枪兵)、10级(弓手)、20级(剑士、祭祀)、30级(狮鹫)、40级(天使、骑士)五个级别,在单人副本、战场、野外战斗中会参与到战斗中给予英雄一定的帮助,同时兵种领悟特性也可以给英雄属性一定的加成,可以说他们的强弱对人物属性也是起重要作用的,本文就对玩家该如何在这方面玩好给予大家帮助。

兵种选择:

1级带枪兵没的选,10级带弓手,20级建议带剑士,30级带狮鹫,主要分歧在40级的天使和骑士上,以本人神曲70级法师的经验建议射手和战士带天使,法师带骑士。

兵种升级:

因为神曲前期战魂都很紧缺,且40级以前玩家升级都很快,因此建议此阶段的兵种无需太高级别,够用即可,多存战魂为40级的升级做准备,

带兵数有什么用:

神学院中可以消耗一定光晶升级相应的兵种属性,对其属性提高起有很大作用,在此特意注明一下兵种血量计算,实际血量=生命值*带兵数/200,假设骑士生命值为4000,玩家带兵数为1000,那么在战斗中每个骑士的血量为4000*1000/200=20000,另带兵数只对兵种血量起作用,对其攻防等无效

兵种领悟特性:

兵种领悟特性可以说是最为重要的了,

玩家可以点击特性中的领悟打开界面, 兵种领悟特性有如下几项:魔攻转化,物攻转化,魔防转化,物防转化,生命转化五种,每种转化都相应的增加一定比例的兵种属性附加到英雄身上,每升一级增加的百分比会有所提高,

7级的魔攻转化可以转化兵种攻击的11%附加给英雄,本人骑士有近7000物理攻击,因此可以转化770左右的魔法攻击附加给英雄,是不是很给力?

但是领悟消耗的战魂是特别巨大的,每领悟一次消耗战魂100W,祝福值增加1点,当祝福值满,即会自动领悟到高一级的特性,但神曲在这里还有个小概率事件,即每次领悟的时候有几率直接领悟到更高一级特性,这就拼玩家的人品了,本人曾经有过3次直接领悟的经历,呵呵。在这透露一个诀窍,尽量存多点战魂,猛点领悟,这样获得直接领悟的概率可能会大一些。

战魂获得:

说到底,兵种系统还是战魂说了算,因此战魂获取就至关重要了,战魂获取主要有两大途径:

第一、野外打游荡的魔物,获得战魂珠。

第二,打世界BOSS直接获取,玩家主要从这两处入手获得大量战魂。

以上是神曲兵种系统的浅析,希望给大家在游戏时候带来一些帮助,谢谢!

 

 

 

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