神仙道》是一款横版RPG类型,仙侠题材的网页游戏。游戏打破了旧有RPG游戏繁琐的打怪升级模式,采用了全新的设计理念,极度简化玩家的操作方式。游戏中始终贯穿着大气磅礴的剧情主线,其中的命格系统更是让玩家耳目一新。
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90级憧憬一下未来

   慢慢的步入了深秋,再有几天就立冬了,天气似乎没有往年那么的冷,现在上下班仍然只需要一件单衣外套就够了,每天走在路上看着一路的落叶,略显凄凉,比起秋天我还是更喜欢春天万物复苏那种感觉。就在这略显落寞的深秋,我今天终于完成了我游戏里重要的一站90级,又是一个新里程碑。
   90级,到达这个等级实在有些漫长,用了1个多月的时间才从80升到了九十级。我前八十级似乎也只用了不到2个月时间。级别越高,每提升一级的时间都会增长不少。我为什么会把90级看成一个里程碑呢,其实我从一玩游戏就很向往这个等级,一直把90级当成自己的目标,当然当时觉得这个目标还是很遥远的。定90级当目标主要原因还是因为命格配置,只要到了90级命格就都可以全开了,那时的我简单的觉得这个级别就是游戏的终点了。现在看来后面陆续的改版更新,90级对于现在的我来说当然不再是终点了,但绝对算得上一个里程碑。
   当我把主角的命格填满的瞬间,看着这一圈命格围着主角熠熠生辉的闪耀着,心里真有种说不出的感觉,一路走来,每一个命格似乎都有一个故事。每10级似乎都会有不同的心情。回想之前的路,经历了太多东西,很多事情都还久久不能忘怀。
   种植方面:第一次种植发财树,第一次种植经验树,让我在游戏里找到了,之前开心农场种菜的感觉。升级到V5可以刷满星种子,体验人物等级暴涨的快感。改版后发财树一下种出18万的兴奋,真是历历在目。
   伙伴方面:猛存声望希望早点用小仙童,异常兴奋可以召唤刑天为伙伴体验群杀,把喜欢的武罗慢慢培养上阵走个性路线,满星种子拼命种植万妖皇,挥泪送别将臣。每一个伙伴似乎都有一个故事,新旧的更替,我到了90了,依然离不开我身边那群忠实的伙伴。
   帮派方面:以前的13号帮,逐渐成长为2号帮,每一步的提升,我也是参与其中,贡献着自己的一份力量,七星封魔,帮派BOSS,仙宴这些活动都让帮派更有意思,更重要的是和其它玩家朋友在帮派聊天中相互说笑,建立起了深厚的友谊那才是最珍贵的。
   装备方面:从刚开始的小小蓝装,再到紫装,玄奇又到倚天,努力把一件装备的材料凑齐,开始制作的一霎那都带着一丝丝的兴奋。尤其是武器和战魂被制作出来,一定是跃跃欲试的赶紧装备上,竞技场上试试身手。
   其实还有很多很多方面,护送、六道轮回、封灵、打阵营战、帮派战、世界BOSS,这些方面就组成了我对游戏的所有回忆。今天到了90级这个里程碑,一方面回忆一下从前,另一方面也是要憧憬一下未来,还会有很多未知的东西等着我,我期待着下一个里程碑100级的到来,也许到了那时我又会有一番新的体会和心情。

 

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