神仙道》是一款横版RPG类型,仙侠题材的网页游戏。游戏打破了旧有RPG游戏繁琐的打怪升级模式,采用了全新的设计理念,极度简化玩家的操作方式。游戏中始终贯穿着大气磅礴的剧情主线,其中的命格系统更是让玩家耳目一新。
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最初的神仙道是这样的

  最初的梦想是强化的时候不要失败,有个100%成功率的时候都在世界大声嚷嚷快强化啦,与此伴随一些有钱的幸灾乐祸,没钱的惋惜

  最初,我们的愿望很简单,甚至是卑微,那就是我们的小白马可以安全的到家。为了我们的小白马我们又和多少人喷过口水。

  最初,小白马护送是100声望,这让我们多了多少的欢乐。

  最初,是60满级的年代,我只想有个小马伴我终身

  最初,每天过精英都要苦逼拼脸,没有什么扫荡。

  最初,打架还有气血包这个说法,磨个精英都花钱花的心痛

  最初,我们辛苦的等到时间打多人,他们大神却告诉我他们是固定组。

  最初,我们还在掰着手指计算到底是蓝牌买葫芦买划算还是换成绿牌再卖赚钱

  最初,阅历都要省着用,免得鼓舞不到100。多人给的那点阅历很伤心。那时候还没有什么吉星高照这种NB的日常活动。

  最初,Boss第一都是商量着给谁。俺在俺们服那时候是有一定话语权,现在,,,呵呵

  最初,天夕道人好厉害,机关王虎也牛逼。依稀记得那时候只有三个超级大神打过了,其他人都酷毙的卡了很久。(小编注:里蜀山比武场的几个普通BOSS,由于群攻伤害很高,当时卡过很多  玩家)

  最初,我邪恶的梦想就是把子晴给护了。可惜角色却是一个妞。

  最初,我们升级全靠每日每夜的打坐,已至于现在变成了萝圈腿。那时候我们还没桃子水果吃,睡觉升级是唯一的出路。

  最初,剑灵最苦逼,闪逼到了30%就乐得找不北了,虽然在那个黑暗的年代里,就算高闪避也一直被虐。现在好歹熬出头了。

  最初,最开心的事情是带一个刑天胖子去打葫芦材料,手一挥小怪就死完感觉好霸气

  最初,我们那么快乐,虽然我们升级慢,尽管我们很卑微。

  后来伙伴可以传承了,再也不用那么累的练bb了,后来桃子有了我们再也不用打坐了封灵有了,闪逼更好堆了,再后来生肖有了,攻防都上去了精英也容易了。再后来龙有了,精英生肖也是浮 云了。后来……什么都有了,可是我们为什么没那么快乐了。

  最后神仙道好像变成了三分钟游戏,扫荡吉星桃子fb就可以下了。这时侯我们好像是习惯性的上去看看

  慢慢的娜娜走了,老邹走了,linda走了,星星走了,细微也走了。最后连那么坚持的主妇都离开了。我为什么还留着,是有那么一丝不舍么,毕竟神仙道都陪我走过一年多的岁月了。

  有人问我:51,你为什么还在玩?你还在等待什么? 我说:我怕有一天你们寂寞回来看看的时候再没一个人和你聊天。

  2011年8月25日我开始的神仙道。我想我也是时候该找机会隐退了,毕竟我们都老了。

  此文是有感于一句话。“那一年,强化还是有CD的”

  伴我走过青春(如果21岁还算是青春的话)一年的神仙道,不知道应该说你是小孩般长大了呢,还是应该用被污染了来形容。为什么明明那么充满乐趣的游戏会变成现在这个样子。

  依稀记得,后来合区了,原来服里有个人跳到另外区那个帮里去了,那时候我什么都没说,毕竟人各有志。可是与此同时他带走的是我们以前辛辛苦苦在一起的2个大帮,第二天我发现了我问了一句“为什么”。他至今没回。后来他也退出了

 

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