神仙道》是一款横版RPG类型,仙侠题材的网页游戏。游戏打破了旧有RPG游戏繁琐的打怪升级模式,采用了全新的设计理念,极度简化玩家的操作方式。游戏中始终贯穿着大气磅礴的剧情主线,其中的命格系统更是让玩家耳目一新。
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神仙道飞羽的另类体验

   将星横栏筑城台,霸王拳击令敌哀。
   暗夜沉香闪魅影,一丝幽魂倩女来。
   列位看官,能参透我作此诗的深意否?这首诗道出了我今天要谈论的主旨——中前期的伙伴选择。按照出场顺序排列,我的阵容是:主角、将臣、夜魅、武罗和小倩。这个出场阵容可能令许多玩家大跌眼镜,但是,别急,听我慢慢道来。首先,我做出三点申明:其一,玩家的职业必须是飞羽;其二,中前期是指70级以前(10万声望以下);其三,本攻略只适用于小R(本人V2)玩家,中R可以参考,大R和狂R直接飘过。好,言归正传,下面我来阐述做此选择的理由:
  将臣:构筑坚固城防,不解释。
   飞羽玩家需要注意的是,2万声望之前的伙伴选择应是:将臣、阿宽和仙童。选择将臣和仙童无须解释,选择阿宽的理由是飞羽的防不高,血不厚,前面必须有肉盾,前期由阿宽与将臣充当肉盾,大致可以确保主角的安全。至于5000声望的句芒、天泣和燃魁不做考虑。
   2、夜魅:攻击输出可观,影之霸体给出较高的闪避,形同鬼魅。
   几乎所有玩家到达2万声望时,必然选择刑天。理由很简单,刑天的群攻气势惊人,阵营战中的冲锋陷阵,竞技场里的奋勇厮杀,副本战斗中的一气呵成,刑天总是带给人一种气势恢宏、酣畅淋漓的快感。正因为此,刑天几乎成了众多玩家的不二选择。那么,为什么我不选择刑天呢?唯一的理由就是,我追求的是秒杀,而不是华丽。我们都知道,刑天是群攻型伙伴,其单体伤害并不高,若要达到秒杀对手的目的,夜魅是更合适的人选。
   夜魅的绝技输出相当可观,再配合上刺魂阵,打出暴击,其效果可想而知。许多玩家选择刑天,是想在阵营战中获得优势,的确,士气满值的刑天威力惊人,瞬间能将对方打残,再由其他伙伴补刀,便可轻松取胜,从而为自己赚取更多的铜钱和声望。但是对于小R而言,即便带上刑天也打不出多少连胜,最好的成绩不过十几万铜钱,500左右的声望。如果想赚取铜钱和声望,世界BOSS才是最佳选择。我之所以选择夜魅,就是要利用她的绝技输出确保在BOSS战中闯入前十名。前十名是什么概念,不用我多说了吧。
        在BOSS战中,刑天的作用远不能和夜魅相比。至于在竞技场中,如何应对带刑天的玩家,是需要讲究点策略的。多数玩家喜欢把刑天放在上路靠前的位置,自然是希望刑天尽早地放出大招。而我会选择刺魂阵,把带有飞仙和百步穿杨(没有的话,用一元复始替代)的主角与武罗放在上路。这样,刑天放完第一轮绝技之后,基本没有机会放出第二轮了,而只能放出一轮绝技的刑天是无法秒杀我任何单位的。夜魅则与小倩放在下路,在对抗对手的下路伙伴时也不会吃亏。显然,我在与拥有刑天的玩家对决中,丝毫不落下风。至此,我们可以把选择夜魅的理由归纳为如下三点:其一,较高的攻击输出,可以确保在BOSS战和竞技场中的优势,其巨大的声望收益与货币收益远非阵营战所能比拟;其二,夜魅的鬼闪非常给力,试想,当对手憋了半天打出一轮绝技却被夜魅轻松地飘过,会是什么心情?其三,夜魅与将臣联手打造双星横栏,协同作战,构筑起一道坚不可摧的钢铁城墙,其威力不容小觑。
   鉴于夜魅的上述优势,选择夜魅的玩家不在少数,不过,他们的首选仍是刑天,夜魅是排在第二位的。在仅次于刑天的第二人选上,小师妹和夜魅几乎有相同的出场概率。选择小师妹的理由是其绝招天霜拳不仅攻击输出可观,而且有较高的概率击晕对手。在玩家对决和PK精英怪时,小师妹的晕技往往有挽狂澜于即倒,扶大厦于将倾的功效。既然小师妹如此强悍,我为什么不用小师妹呢?说实在的,我很想把这个调皮任性又很可爱的小师妹带在身边,但小师妹从小娇生惯养,习武用心不专,以致于她的天霜拳打出来常常不能命中对手。正所谓差之毫厘,谬以千里,临阵杀敌,容不得半点闪失。你想,当小师妹卯足了劲打出绝技却被对方轻轻地闪过,我该欲哭无泪了。因此,我忍痛不带小师妹,而让拳劲霸气又不失准头的武罗上场更符合我秒杀对手的心理。
   3、武罗:极其霸道的阿修罗霸王拳,打在对手身上,非死即伤。
   据《山海经》记载:“武罗之神,人能之巅;个性狂霸直接,只喜动武不爱讲话,招式霸道,追求一击杀敌;魔女夜魅之兄,因魔海之心而丧失理智,幸好亲情犹在;数百年前,曾大战天将于大漠之中,只为与心爱之人在一起。”一击杀敌,这正是我至高无上的追求。阿修罗霸王拳当真是霸道无比,其攻击输出大大超过小师妹的天霜拳,且招招命中,拳拳到肉,这种势不可挡的力量和千钧压顶的气势带给我的是问鼎天下的快意。武罗的高命中率使我不必担心其绝技被对手轻易闪过,这就是我为什么把武罗和主角放一起对付刑天的原因所在。不仅如此,武圣出身的武罗还可与将臣、夜魅并肩作战,构筑起一道牢不可破的钢铁长城,让身后的飞羽或法师安全地输出攻击。
  4、 小倩:令对手醉生梦死且降敌士气,其限制技能的发出率远比仙童高。
   许多玩家达到6万声望时,在法师的选择上不外两种情形:第一,小倩换仙童;第二,继续使用仙童,到15万声望时,孟婆换仙童。我选择前者,理由是小倩的梦引有双重功能,既能令对手昏睡,又能降其士气,而且绝技效果的发出率比仙童的惊雷闪要高。对于小R玩家而言,声望的获取没有那么快,从6万到15万需要一些时日,小倩会伴随很长一段时间。须注意的是,在达到6万声望时不要着急同时招小倩和武罗,小R玩家的收入有限,同时招的话,根本培养不起。玩家可以根据自己的需要先培养其中一个,等培养起来后再培养另一个,实现平稳过渡。这个时候的副本进度大概要做到里蜀山了,不过,我建议玩家不要急着出去,先在即墨逗留一段时间,等把武罗和小倩培养好再出去。我当时一不小心点了主线任务就出去了,培养费从1万增加到16000,我肠子都悔青了。
   总之,要记住,既然选择了飞羽,走得一定是暴击路线,那么,就要将暴力进行到底,利用主角和伙伴的暴力输出达到瞬间秒杀对手的目的。选择将臣和夜魅,不仅起到双星横栏的功效,更重要的是为中后期招万妖皇、杨戬等暴力伙伴埋下伏笔,选择武罗则为虎王的出场做了铺垫。而选择小倩,呵呵,你懂的,漫漫修仙路,一路有小倩作陪,也会增添几分柔情,少却几分寂寞。

 

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