神仙道》是一款横版RPG类型,仙侠题材的网页游戏。游戏打破了旧有RPG游戏繁琐的打怪升级模式,采用了全新的设计理念,极度简化玩家的操作方式。游戏中始终贯穿着大气磅礴的剧情主线,其中的命格系统更是让玩家耳目一新。
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中R玩家最适合使用的培养分析

  前几天仙三眼终于毕业,刷了两三天神三眼之后,感觉有点乏力,无意中试了下喜好品培养,感觉挺意外。刷出两个女娲石碎片,培养出4点属性,当时正好整个培养中法术偏低,就继续坚持了几天,现在想把结论发给众道友。

  笔者第一天14个黄牌子(后面每天都是14个不赘诉)

  刷出2个女娲石碎片,喜好品培养,获益总属性4点;

  第二天刷出4个女娲石碎片,喜好品培养,获益总属性8点;

  第三天刷出4个女娲石碎片,喜好品培养,获益总属性8点;

  第四天刷出5个女娲石碎片,喜好品培养,获益总属性9点。

  喜好品培养加的属性一般是随机加1,2,3点,以上总共花费是1120W铜板,获得总属性29点,相信应该是很合算的,两次至尊培养也可以获得这样的属性,但是需要花费200元宝,在你运气不错的情况下需要刷4天,何况这点元宝我认为存下来元宝传承更好。楼主作为一个鬼服玩家,表示这点铜钱还是可以负担的。再说怎么也得拿牌子换碎片的是吧。

  笔者目前110级,铜钱培养费用4W6,培养单属性到280点左右需要培养3000次,需要铜钱大概是14000W,再往上更难。

  结论:

  个人认为V6和V7喜好品培养应该是超值的,在牌子换碎片的同时又培养了伙伴,以后还可以传承,当然这只适合元宝传承。

  即使你运气最差的情况下,每天两个喜好品,只培养出3点属性,4天升1级的速度,升1级培养上限增加共12点,喜好品培养也是可以跟上你的等级的。何况这种假设个人认为已经到了最保守的情况。不至尊培养要划算的多,省下来的元宝就可以等着做元宝传承了(根据以前的分析,刷10元宝大概需要75体力,每天340体力,刷2000元宝需要45天),而且更关键的是,不用考虑以后补丹药了。

 

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