神仙道》是一款横版RPG类型,仙侠题材的网页游戏。游戏打破了旧有RPG游戏繁琐的打怪升级模式,采用了全新的设计理念,极度简化玩家的操作方式。游戏中始终贯穿着大气磅礴的剧情主线,其中的命格系统更是让玩家耳目一新。
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神仙道伙伴传承的三个误区解析

1.我们为什么传承?其目的应该是为了更快的给新宝宝增加属性增加级别,而不是简单的替换。

但现在好多玩家传承都是用要换掉的宝宝传承新培养的宝宝,这是误区之一。

2、怎么样能够最大化利用传承增加宝宝的渡劫属性,众所周知,每天摇吉星那个叫一个难啊,一天也给不了几点的境界点数,那我们如何能够在用很少的带价最大化的增加我们的利益那?我们都知道传承渡劫降2级,那么假设一个合体初期的人传承给别人之后是练虚中期,我们要把宝宝在升级到合体期需要40+28点。但是如果我们是用一个合体中期的宝宝传承给新宝宝,新宝宝出来之后就是渡劫期直接省了40点的境界点数。这就是细微的差距。有的朋友会说那我传承的宝宝还是合体中期那?那是50点境界点?这就是我上一个问题所说的,我们不要局限于用换下来的宝宝去传承新宝宝。我们理论上只要留一个物攻宝宝一个法攻宝宝留有传承就可以了,其他的宝宝完全没有必要都要有传承。

3、丹药问题,我们知道传承之后是丹药减半,所以我们准备传承的宝宝最好把丹药都吃到双数为最佳,丹药有个误区就是所有的丹药吃最后一刻的时候不增加属性,所以4品丹药完全没有必要吃满,有4颗足以。另外一些过渡的伙伴也没必要把丹药吃满(冲击竞技场前几名的除外)。

 

 

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