神仙道》是一款横版RPG类型,仙侠题材的网页游戏。游戏打破了旧有RPG游戏繁琐的打怪升级模式,采用了全新的设计理念,极度简化玩家的操作方式。游戏中始终贯穿着大气磅礴的剧情主线,其中的命格系统更是让玩家耳目一新。
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神通系统详解 附采灵气心得

只打到神纪156年,后面的打不过了,所以只能发到这里,先说我学过的这几个:

重击:普攻有几率打晕目标,2级重击目测30%打晕几率,主要看脸

回春:1级回春普攻命中后给全队回复5%生命  被闪避也会回,格挡回。   2级回春每次给全队回复7%

荆棘:类似钟馗,无量化数据

毒蛊:1级大概每回合掉血量上限5%,持续2回合

免疫:看起来属于飞卫的绝配。免疫降气。还加防

鼓舞:给十字范围加5点气势,感觉作用一般,2级10点气势,3级15点,4级20点,

威慑:普攻降目标10气势,看用在哪了,2级3级猜测降20-30

元神攻击:技能佩戴者死亡时给对手全体造成伤害,目测3级元神攻击有4-5W伤害,没有更多测试资料

振奋:普攻后给所有队友加攻,目测一次10%,在怪物身上碰到过,可叠加,感觉会逆天

夺命追魂:普攻打死对手后,再出手一次,但攻击降低

涅盘:阵亡后化为元婴形态,继承一定属性,若元婴2回合没有被击杀,伙伴会继承一定属性复活,继承属性与技能级别挂钩

嘲讽:概率强行使敌方下次出手时对自己进行一次普攻,概率与技能等级挂钩

另外加一段吹灵气心得,金葫芦的价格分别为10、10、20、20、30、30、30、40、40、40、50,我只试到用了10个葫芦。

木葫芦有几率获得下次2倍,小概率2倍变4倍,金葫芦翻倍的概率就比较大了,这里给个吹葫芦的心得吧。

非R:一路木葫芦点到底, 获得30-40灵气。

小R:每天花费200-300元宝的,在木葫芦出2倍或者4倍的时候点金葫芦,点到50元宝一次之前,一般能出一次到16倍或者32倍,看脸获得300-500灵气。

大R:木葫芦出了2倍就金葫芦到爆吧   点到自己能接受的价格再收手,V12金葫芦上限是50次。

神通的价格:两个初始技能重击和荆棘1级各25点,2级100点,后面的技能都是1级50点,2级100点,3级200点。后面不清楚了,求大神给补足数据。

 

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