神仙道》是一款横版RPG类型,仙侠题材的网页游戏。游戏打破了旧有RPG游戏繁琐的打怪升级模式,采用了全新的设计理念,极度简化玩家的操作方式。游戏中始终贯穿着大气磅礴的剧情主线,其中的命格系统更是让玩家耳目一新。
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神仙道荆轲问题小谈

  神仙道荆轲问题小谈

  最近逛论坛 又看到反映荆轲问题的帖子。

  记得原来置顶的有个鸟叔的荆轲问题收集帖,现在已经不见。

  也不知道是要解决问题,或是要敷衍过去。

  不论如何,还是要谈谈荆轲的话题。

  作为云中界刚出的伙伴,荆轲、妲己、金吒可以说各有特色,也是唯一需要额外耗费十万声望来招募的伙伴。

  金吒,1回合绝对防御(很强大),降气盾和晕人盾(太限制布阵,晕人盾强大,但不稳定),绝技后增加的防御(本来很有用,结果现在被改得几乎感觉不到加防的存在)。

  妲己,降气2人(灰常强大,不论多高降到0,但被免疫神通克制),加气加防(有一定作用),连锁2人(很强大,用好了是逆袭神技)。

  荆轲,幻化分身(最创意技能,也是诸多问题的来源)。

  荆轲技能的优点,或者说核心价值,是分身替真身抵挡攻击,真身攻击提升。而这2点是联系在一起不能分开的,跟上面金吒、妲己的多方面优点不同。所以,你削弱金吒的防御,限制妲己的降气,金吒和妲己还能发挥自己的作用;但你对荆轲诸多强制限制,就让荆轲变成了鸡肋。

  荆轲的诸多问题:

  1.强制分身闪避、格挡无效;

  强制有分身在场时 荆轲闪避、格挡无效。

  这一点,荆轲作为剑灵,却在绝大多数情形下不能闪避,无疑生存能力堪忧,输出受限。

  2.荆轲分身只有本体80%的防御力(参考兴义会精品贴)。

  这一点,进一步削弱了荆轲的生存能力,以及输出。

  3.强制分身气势为0,强制荆轲绝技只能出一次分身(即使分身已经挂掉)。

  这一点,既然已经强制了分身气势为0,那就不会再出现无限分身的BUG了,为何还要强制荆轲的绝技? 当然,还是在削弱削弱荆轲的生存和输出。

  4.分身出现的阵位可控性低,极大限制布阵。

  这一点,导致经常出现分身在真身前面受攻击。继续削弱。

  5.分身存在时,和金吒、妲己的绝技存在配合问题。

  这一点,具体为金吒白盾无效,妲己连锁无效。

  6.分身神通问题。

  荆轲未出绝技,直接被打涅槃。涅槃后绝技出分身,分身涅槃无效。貌似振奋也不会给分身加攻击。

  综上,荆轲的核心价值被极大限制,还会额外带来各种卡战报的问题。已经招了荆轲的道友可以将其边缘化,作为替补带元神攻击神通发挥余热;未招荆轲的道友建议跳过,省下500仙令,何乐而不为?

 

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