《小小海贼王》是一款以日本动漫故事为背景的大型同人网页游戏,以海贼王剧集为蓝本,可通过海贼王招募,发布悬赏,任务,战役等一系列创新玩法进行激烈对碰,冲进大海深处,寻找海贼王的宝藏吧!

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    小小海贼王后期天赋该主点什么

    天赋在小小海贼王里面是至关重要的一项提升实力的玩意 ,每次增加的虽然少的可怜,但是随着长期的积累,增加的属性还是蛮乐观的,前期大家都知道物理职业BT,当然是主点铁臂和冲击咯,可是后期呢?

    天赋点什么好:

    小小海贼王后期船员一般以法术职业为主,物理的很少,所以该主点法攻的天赋么? 个人觉得我们都不差那么点法术的伤害,点到50多才增加了1500的法术伤害,后期威望没那么好得,而且效果不大。 那么就该理理了,该主点什么呢?

    首先要知道在后期什么才是关键的, 我相信大家船员到了后期都应该会有吧,套装也都差不多都会打到,所以要想强于对手的实力, 天赋是一个很关键的地方,该怎么正确的点呢? 老沙是靠暴击吃饭的船员,但是我们不会为了一个船员去放弃自己另外4个船员的属性,所以暴击点到差不多都行了,不必继续往下面点。老沙有个80%的暴击就可以停手了,但是不能只靠天赋,主要还是影子和贝壳哦,希望你们能够明白。

    后期的船员一般都是靠闪避 、命中、速度来吃饭的,高闪避意味着能更大的几率躲避人家的攻击,那么他的怒气就没有了,等于就是控制了他一回合。让他无法发动技能:高命中的话能够帮助自己不被对手的高闪避所躲避,也是个不错的玩意,速度的话主要是让自己先手攻击。后期的大肉时代差距不会太大,所以大肉时代以前都是要点的,到了大肉时代以后,建议放弃这个天赋的点击,主要点击命中和闪避。

     

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