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《英雄之城》是一款集战争策略、角色扮演、模拟经营三种流行要素为一体的网页游戏。游戏以战争策略为主,并采用了在单机游戏中较流行的英雄无敌题材。以人、精灵、亡灵、野蛮人四大种族之间的矛盾建立世界观和游戏背景,使玩家在游戏过程中也能够感受到重温英雄无敌带来的快乐。
从《魔兽》到《英雄之城》
《英雄之城》——一款如此类似《魔兽》的游戏。
魔兽是我玩的第一个3D游戏,也是第一个网络游戏,我想也会是我的最后一个网络游戏。魔兽世界是一款非常成功的游戏,无论是内容还是画面都可以称得上前无古人后无来者。光看国内几百万魔兽玩家的人数你就不得不信了。如果没有这几百万的玩家估计也不会出现贾君鹏事件了吧。
魔兽世界之所以吸引人,不光是它的画面细腻、幽美、逼真,他的地理环境、武器装备、天赋技能、BOSS攻略、故事情节等等内容都极其丰富,都是值得玩家详细探索和发掘的。
魔兽世界是一个讲究团队的游戏,装备拾取绑定就充分显示了暴雪对团队的重视,你不进入团队,不参加战斗就无法获得理想的装备和成就。团队就是魔兽的灵魂,一旦失去了团队游戏就失去了意义,就像一棵花朵拾取了阳光,很快就会枯萎死去。说到团队我就忍不住想说说我们国家的道德风气,团队在很多中国人眼里就是他们用来创造财富的工具而已,我真的想建议所有的中国人都来体验体验魔兽世界中公会在开荒BOSS中的团队精神,如果全国人民都像我们开荒BOSS一样来建设我们的国家的话,小美就不敢随便欺负咱了,索马里的小罗罗也不敢这么嚣张了。这个世界就真的和谐了。
对一个贪图新鲜的人来说,对着一样东西久了便会去寻求其他更刺激的,也是在偶然间接触到《英雄之城》这游戏,虽然和《魔兽》大相径同,但是细节上还是需要玩家自己去体会它们的差别。
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