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    英雄之城》是一款集战争策略、角色扮演、模拟经营三种流行要素为一体的网页游戏。游戏以战争策略为主,并采用了在单机游戏中较流行的英雄无敌题材。以人、精灵、亡灵、野蛮人四大种族之间的矛盾建立世界观和游戏背景,使玩家在游戏过程中也能够感受到重温英雄无敌带来的快乐。
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    常见问题(下)

    11、声望这么重要,怎样才能提升声望呢? 

      城堡里生产、建筑、研究都能为你带来声望的提升,另外攻击野外各种NPC也能带来声望的提升,声望不随时间上涨,不随资源的增加而上涨。 

     

    12、为什么系统提示我的英雄军力不足? 

      军力是英雄之城衡量英雄带兵数量的一个数值,每个兵种都占据一定量的军力,计算公式为:兵种所需军力=兵种所需黄金+*5+*5+*10+*10。当你的军力不够带你准备配置给英雄的兵力时,系统就会提示军力不足。军力随着英雄等级的提升而增加(具体数值期待有人能收集)。 

     

    13、为什么我在市场买了资源钱少了资源却不见多啊? 

      在市场购买的资源需要从卖家运送到你家,其中是需要一定的时间的,在购买页面上就能看到卖家坐标以及多久可以运到你家,英雄技能中的减少运输时间应该就是与这个相关的吧。 

     

    14、侦查术有什么作用啊? 

      就目前而言,侦查术是最没用的一个技能,只需要升到2级就可以很清楚的探测到NPC城的兵力,所以基本可以认为没用,也许只有在玩家PVP时,才能体现出它的作用吧。 

     

    15、守城英雄对资源的加成是多少? 

      对于守城英雄,每增加1点智力,该城市黄金产量增加3,不对其他资源起加成作用。 

    下方有玩家指出这题答案有误,早期英雄1点智力只加2点黄金产量,现在加1点产量增加了4,并不是固定的3,希望有人能给出正确的计算公式。感谢11楼,误导新手可是罪过。不过我现在加一点智力还是加3点产量。

     

    16、战斗英雄的各项属性对兵种的加成是怎么样的呀? 

      这个据说官网不给出具体计算公式,反正攻击加攻击,防御加防御,速度加速度就对了,相对而言,早期加攻击比较有利于打野怪。感觉PVP时,速度很关键,也许到时候速度英雄也会流行起来吧,反正一套装备速度加的是最少就是了。 

     

    17、远程真的无敌吗? 

      这么说吧,远程兵前中期打野练级无敌,PVP需要配合近战肉盾兵才能发挥最大的效果,因为远程兵的所有数值基本比上一级的近战兵高不了多少,肉盾在后期绝对是必须的。 

     

    18、我多少兵力才能去攻击占领无人城? 

      这个具体我也不是很清楚,因为笔者还没到那个程度,个人感觉兵力在40W差不多就能攻下了,至于战损就不敢预测了,建议带上一定量的7级兵(人族骑士这个等级的)。 

     

    19、野外打到的宝物比宝物商店卖的更好吗? 

      笔者似乎在野外看到的宝物基本上都能在宝物商店买到(高级的宝物就不清楚了),而且打宝消耗的行动值是海量的,个人建议别去打宝,直接宝物商店里购买就行了。 

     

      今天就更新到这里,希望对大家有所帮助,也希望大家能为我提供些新手问题,谢谢大家的支持!

     

     

     

     

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