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    英雄之城》是一款集战争策略、角色扮演、模拟经营三种流行要素为一体的网页游戏。游戏以战争策略为主,并采用了在单机游戏中较流行的英雄无敌题材。以人、精灵、亡灵、野蛮人四大种族之间的矛盾建立世界观和游戏背景,使玩家在游戏过程中也能够感受到重温英雄无敌带来的快乐。
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    精灵

    《英雄之城》中的精灵族人物形象飘逸、朦胧,精灵的长耳特点也比较明显。在数值设定方面,精灵族英雄的“攻击”与“速度”较为突出,兵种拥有“较强的攻击力”和“最快的速度”,但防御力低,造价较高,征召速度较慢。

     

    在四大种族中,精灵可称得上是恩塔格瑞大陆上一支古老的族群了,古老到可以追溯到创世纪前200年没有文献记载的蛮荒时代。

     

    据传,最早的精灵很少和他族交流,这支神秘的族群曾隐居在大陆北部的图拉利昂森林长达百年,与世隔绝。

     

    到了创世纪前21年,野蛮人的三大部落联合对垂涎已久的精灵森林进行了一次大规模入侵,这直接促成了精灵向当时由人类法师在大陆南部所建的布拉卡达王国寻求庇护,并且历经21年的战斗,布拉卡达最终赢得了胜利。

     

    在此之后的七百多年间,精灵依然选择在图拉利昂森林中隐居,而和人类的交流也变得频繁起来。

     

    到了创世纪871年,被布拉卡达宣布为非法并且遭到流放的黑魔法师们(即亡灵族)开始组建国家——德珈,德珈这个邻居的诞生再度威胁到图拉利昂森林,而这次精灵也终于下定决心并在人类的帮助下组建了一个联合国家——阿维利。

     

    创世纪930年,野蛮人部落起义,布拉卡达对恩塔格瑞大陆的强势统治宣告结束,帝国大部分领土被各族瓜分为许多小国,此时另一支人类趁此也建立起了一个新的王国——埃拉西亚,阿维利毫无疑问的站在了人类的一边,两国形成牢不可破的联盟,但精灵的厄运也因此而到来。

     

    这要说到阿维利,它起初是一个以精灵为主、人类为辅的国家。但由于精灵族温文尔雅的性格,使得在与人类的政治斗争中不断处于下风,因此在阿维利的议会中,人类渐渐占据了主导权,随后随着和埃拉西亚的联盟,阿维利的人类所占比例也越来越高,这些原本是国家主人的精灵开始处于社会的底层,被人类奴役。

     

    王国历256年,野蛮人联合亡灵针对人类和精灵的光复战争爆发,大乱时代降临。

     

    战后,精灵王率领一部分精灵占领了埃拉西亚北部的威尔宁郡,并宣布成立自治领,这也标志着精灵一族从此拥有了真正的自由,以此的代价则是与人类为敌。

     

    王国历259年,阿维利与埃拉西亚的“神圣同盟”联军向威尔宁自治领宣战,但精灵们在英勇抗争之下取得了胜利,并被迫让埃拉西亚、阿维利两国承认威尔宁共和国的成立。一系列会谈后,人族与精灵族的冰冻关系也开始回暖。

     

    此后精灵用二十年的时间进行手工业及商业的发展,并加强了与各国的通商与交流,威尔宁一举成为大陆上的贸易大国。

     

    现在,精灵的传说还在继续……

     

     

     

     

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