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    英雄之城》是一款集战争策略、角色扮演、模拟经营三种流行要素为一体的网页游戏。游戏以战争策略为主,并采用了在单机游戏中较流行的英雄无敌题材。以人、精灵、亡灵、野蛮人四大种族之间的矛盾建立世界观和游戏背景,使玩家在游戏过程中也能够感受到重温英雄无敌带来的快乐。
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    玩家关于游戏的口水话

      先在来谈谈兵的等级问题,比如说人类弓箭手是3级对初期练级和抢资源啊都很好用,NE族的是4级弓箭手出的较慢,不过慢归慢,攻击力自然就比人类高了,很多人说怎么6种兵种以后,人类的弓箭手就在阵型最前面了,这是跟兵的等级相对的,等级越高的兵都站在后面所以嘛!

      这就是游戏的缺陷了,测试阶段嘛正常,也有人问我英雄的速度,会不会影响兵在战斗里的攻击速度。上面我已经说过不会,兵在战斗里的出手先后问题是跟等级有关的,等级越高自然出手速度也就快了,例如我的部队里有1级2级3级4级5级兵,那出手的顺序就是5级4级3级2级1级倒序!

      对于兵种搭配问题,我个人觉得是个很无聊的问题。玩过游戏的人都知道,有远必有近,什么1级兵啊多造点打NPC城,其实1级兵真正打NPC就算你有300个,也没用处功太低,死的快,顶不了几回合就全部挂。

      300个1级要造到什么时候!浪费时间!(不好意思说偏题了)兵种搭配问题,没两个种族的城,就玩一个种族谈个锤子的搭配,你和谁搭配,都是人类。要不就是NE 我现在2个城人类没2种种族的城,我也谈不出来。等等。。。。过后在补充上来!


      对于游戏的不足啊!等等!测试正常,以后会改进滴!也有玩家提过,我就在说就是口水话了!

     

     

     

     

     

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