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    英雄之城》是一款集战争策略、角色扮演、模拟经营三种流行要素为一体的网页游戏。游戏以战争策略为主,并采用了在单机游戏中较流行的英雄无敌题材。以人、精灵、亡灵、野蛮人四大种族之间的矛盾建立世界观和游戏背景,使玩家在游戏过程中也能够感受到重温英雄无敌带来的快乐。
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    英雄之城战斗策略经验

      其实我玩这个游戏没多久,所以俺是新手,玩过精灵城和人族城,在这里抛砖引玉说一些经验和看法。
      第一,鄙人认为人族城在前期不好发展,或者说至少不如精灵城发展的顺利。因为个人喜好,我造兵偏重远程杀伤。而人族射手通常都是第一个挨打的,在对战中电脑往往不理会肉盾兵种,直接杀到弓箭手面前,导致一场战斗下来弓箭手损失惨重。当然你也可以造大小和尚,可问题是大小和尚都是要到中期后才造的出来的,你前期怎么混?加之人族弓箭脚短走的慢,在我看来,完全可以放弃。也是因为这个原因,我后面游戏都是偏重玩精灵城。
      第二,矮子的用处。在英雄无敌里,我向来不用矮人,理由是走的慢,攻防低,一场战斗基本没它什么事。可是英雄之城就不一样了。矮子健步如飞,攻防都还不错。让我最心花怒放的是,它特吸引火力!每场战斗,我都是先把飞马之流的兵先控住不动,矮子先上。矮子是低级兵种,造价极其便宜,比之人族弓箭实惠的多。
      第三,游戏刷野。天使之所以是个香馍馍,完全是因为野外天使分兵通常不会很多。刷过远程野怪的同学应该明白分兵多的可怕之处。因为天使分兵少(通常2-3队),我的飞马、独角兽、弓箭手等大量兵种可以秒杀一队,这样就可以很轻松做到无损刷野。就算有损失,也是炮灰矮子。如果是新手,我对你们的建议是首先千万不要刷远程怪,第二是不要刷龙。
      第四,开分城。分城并不是那么难打的。我开第一城时兵力差不多是这样的:200精灵弓,100树人,120飞马,50独角兽,4神射(任务奖励的),20矮子。损失差不多是:20弓箭,10树人,15矮子,30飞马。
      第五,技能升级。因为我到最后都没能把飞龙造出来,所以我不知道资源的重要性有多大。但我可以肯定,前期金币的重要性。我强烈建议大家把税收那个内政技能升满,而且我的仓库是升到第8级(因为我的大本营也是8级),存储资源技能也是升满的。其他内政技能我没怎么关注,不多加评论。战斗技能方面,我认为敏捷术是个废技能,因为兵种都是走两步就接触了,并且都是你来我往地打斗,加敏捷没个屁用。前期我认为齐射技能比较重要,因为主要要造弓箭伤害输出,可是后期由于分兵功能未开启,弓箭数目也足够多了,这个技能加不加就没那么重要了。反而是近战技能重要起来,因为除了一队弓箭手外,其余的全是近战兵。另外,由于技能回复时间非常长,一场战斗你最多只能用两个技能,所以用什么技能要三思。另外,好像这些技能持续时间都只有1回合,非常短,个人认为相当不合理。
      第六,建设方面。这个没什么可说的,优先升大本营,兵营,仓库。要看你想造的兵种要求什么前提,再相应地去升级建筑。这里就体现出金币的重要性了。野外资源堆资源非常少的,不要被字眼给骗了,想赚钱就要刷野怪,到外面可以刷天使了,一次4000+,赚得很爽的。

     

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