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《卧龙吟》一款经典战争策略型游戏,将带你回到群雄并起的三国时期,感受最纯粹的三国历史。游戏不肝不氪,所有武将随进度获得,15分钟打卡下线,轻松休闲生存无压。一骑当千的历史名将,彼此克制的各系兵种,一切等主公来排兵布阵,平定天下!
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文章正文
我玩卧龙吟的感受与历程
2011-12-07

  先提点小建议:如果游戏能有配乐就好了,上班的时候不想听可以关掉嘛。
  我玩这游戏有段时间了,从最开始的20多服到今天的41服了,感触良多,很想说点什么。
  这个游戏的开服的速度和频率让我惊叹,平均2天多一点就开一个新区,什么都是新的,什么都从新开始,居然还能每次都那么多人在,这个我是服了。我认为这首先归功于该游戏的大大小小各方面结构的构思和剧情、关隘的设置:构思很严密,脉络清晰,以主城为主线发展,而且前后有呼应(开服第一天,我没有买令参加下午3点的擂台,结果第二天我发现买了那4个令的话(一个令都没费),晚上就可以升80区,用一晚上的时间来升级主城和英雄,这优势一下就变大好多了。——如此严密的构思和脉络还有很多,不一一列举了),并且让人轻松理解;设置很比较合理,大R与小R不会一眼就看出来,让人感觉游戏不是那么拜金,现当下应该算是一缕清风了。
  几天没来,发现擂台可以挑战了,又是亮点一个,不错。
  真希望希望这游戏多赚些钱,有了钱就能把游戏搞得更好,更好玩。
  还是希望能有音乐,这样有更多人会来的。
  谢谢。

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