卧龙吟主群:645276641
卧龙吟II群:736384208
卧龙吟霸业区官方1群
《卧龙吟》一款经典战争策略型游戏,将带你回到群雄并起的三国时期,感受最纯粹的三国历史。游戏不肝不氪,所有武将随进度获得,15分钟打卡下线,轻松休闲生存无压。一骑当千的历史名将,彼此克制的各系兵种,一切等主公来排兵布阵,平定天下!
抵制不良游戏,拒绝盗版游戏。
注意自我保护,谨防受骗上当。
适度游戏益脑,沉迷游戏伤身。
合理安排时间,享受健康生活。
您所在的位置:首页 > 卧龙吟 > 游戏资料
文章正文
《卧龙吟》BUFF资料大全
2022-04-12
图标 名称

类别

BUFF介绍
image001.png

中毒

减益

 回合结束时损失部分兵力。

image003.png

混乱

减益

 一回合无法行动。

image005.png

铁壁

增益

 受到的所有伤害降为1点。

image006.png

守护

增益

 所有防御力提高。

image007.png

守护2

不可驱散

 所有防御力提高,无法被驱散。

image008.png

会心

增益

 暴击率提高至100%。

image009.png

反击

增益

 反击概率提高至100%。

image010.png

复仇

增益

 反击概率提高至100%。

image010.png

复仇3

不可驱散

 每次反击攻击直线敌人。

image017.png

暗祭

减益

 无法回复士气。

image019.png

逃兵

减益

 武将每回合降低当前一定百分比兵力。

image020.png

加物攻

增益

 增加武将物理攻击。

image023.png

加战攻

增益

 增加武将战法攻击力。

image023.png

加战攻2

不可驱散

 增加武将战法攻击力,此效果不可驱散。

image024.png

加策攻

增益

 增加武将计策攻击力。

image024.png

加策攻2

不可驱散

 增加武将计策攻击力,此效果不可驱散。

image026.png

加攻击

增益

 增加武将所有攻击力。

image026.png

加攻击2

不可驱散

 增加所有攻击,无法被驱散。

image034.png

降物攻

减益

 降低武将物理攻击力。

image036.png

降战攻

减益

 降低武将战法攻击力。

image038.png

降策攻

减益

 降低武将计策攻击力。

image039.png

降攻击

减益

 增降低武将所有攻击力。

image039.png

降攻击2

不可驱散

 增降低武将所有攻击力,此效果不可驱散。

image044.png

锁兵

减益

 兵力无法增加。

image044.png

锁兵2

不可驱散

 兵力无法增加,此效果不可驱散。

image045.png

降物防

减益

 降低对象普通防御能力。

image049.png

降战防

减益

 降低对象战法防御能力。

image050.png

降策防

减益

 降低对象计策防御能力。

image050.png

降策防2

不可驱散

 降低对象计策防御能力,不可驱散。

image052.png

降防御

减益

 降低对象所有防御能力。

image052.png

降防御2

不可驱散

 降低对象所有防御能力,无法被驱散。

image057.png

灼烧

减益

 每回合受到施放者【效果值】计策伤害。

image058.png

免疫

不可驱散

 免疫所有增益和减益效果。

image059.png

阴云

减益

 若目标是敌人,则每回合降低【效果值】士气;若目标是友方,则每回合增加【效果值】士气。

image063.png

恢复

增益

 回合开始时治疗施放者【效果值】计策攻击力兵力。

image064.png

睡眠

减益

 无法行动,受到伤害解除该状态。

image065.png

控制

减益

 在该BUFF状态下,随机攻击已方部队。

image066.png

背水

减益

 降低【效果值】所有防御力,提高【效果值】所有攻击力。

image067.png

阴魂

减益

 每层阴魂使该武将受到的伤害提高【效果值】。

image067.png

阴魂2

不可驱散

 每层阴魂使该武将受到的伤害提高【效果值】,此效果不可被驱散。

image069.png

降治疗

减益

 降低治疗伤害,按百分比。

image070.png

吸血

增益

 治疗自身造成伤害【效果值】的兵力每次攻击敌人都会为自己加血。

image070.png

吸血2

不可驱散

 治疗自身造成伤害【效果值】的兵力,不可驱散。

image079.png

压抑

减益

 士气回复降低【效果值】。

image080.png

月魂

 增益

 不受士气降低效果影响。

image080.png

月魂2

不可驱散

 不可驱散的月魂。

image084.png

尸毒

减益

 每回合开始时受到施放者【效果值】计策伤害,受到伤害时会传染给随机友方武将。

image086.png

激怒

增益

 受到伤害时额外回复【效果值】士气。

image086.png

激怒2

不可驱散

 受到伤害时额外回复【效果值】士气,此效果不可驱散。

image088.png

荆棘

增益

 反弹受到伤害的【效果值】。

image088.png

荆棘2

不可驱散

 反弹受到伤害的【效果值】,不可驱散。

image094.png

护盾

增益

 抵挡一次任意伤害。

image096.png

神兵

增益

  攻击时以满兵力计算伤害。
image100.png

添兵

增益

 当前兵力和兵力上限提高【效果值】。
image101.png

冻结

减益

 无法行动,可以回复士气。

image102.png

祛除

不可驱散

  驱散目标减益效果。
image106.png

癫狂

增益

 有此BUFF时,给对方造成的伤害为技能伤害加上对方身上的减益BUFF数量乘以【效果值】。
image108.png

净化

增益

 有此BUFF时,给对方造成的伤害为技能伤害加上对方身上的增益BUFF数量乘以【效果值】。

image109.png

英勇

增益

 所有攻击提高,可以累积。

image109.png

英勇2

不可驱散

 所有攻击提高,可以累积,无法被驱散。

image111.png

坚守

增益

 所有防御提高,可以累积。

image111.png

坚守2

不可驱散

 所有防御力提高【效果值】,可叠加,无法被驱散。

image113.png

迷惑

貂蝉专用

 在该BUFF状态下,随机攻击已方部队。

image114.png

韧性

增益

 提高对控制、混乱等效果的抗性,降低被负面BUFF命中的概率。

image122.png

坚定

增益

 提高对迷惑效果的抗性,降低被迷惑命中的概率。

image124.png

悬赏

不可驱散

 受到带有【洞察】的武将伤害提高。

image125.png

洞察

不可驱散

 对带有【悬赏】的武将造成【效果值】伤害。

image128.png

斩杀

减益

 持续期间,目标血量百分比低于效果值,则直接死亡。

image129.png

死守

增益

 所有防御力提高【效果值】,兵力越少,提升防御力越高,最多提高80%。

image129.png

死守2

不可驱散

 所有防御力提高【效果值】,兵力越少,提升防御力越高,最多提高80%,此效果不可驱散。

image131.png

连击

不可驱散

 可以进行【效果值】次普通/技能攻击。

image132.png

强攻

不可驱散

 持续期间,普通攻击增加一段战法攻击,期间无法恢复士气。

image133.png

谋攻

不可驱散

 持续期间,普通攻击增加一段计策攻击,期间无法恢复士气。

image140.png

死战

不可驱散

 持续期间,增加普通攻击力,期间无法恢复士气。

image142.png

碾压

增益

 对血量百分比低于自己的单位造成更多伤害。

image144.png

暴怒

增益

 对血量百分比高于自己的单位造成更多伤害。

image145.png

天运

增益

 每回合使自己的伤害提升1~【效果值】的倍数。

image146.png

不屈

增益

 有此BUFF不会死亡,生命降到1后恢复一定兵力并获得无敌1回合,只生效1次。

image146.png

不屈2

不可驱散

 有此BUFF不会死亡,生命降到1后恢复一定兵力并获得无敌1回合,只生效1次,不可驱散。

image150.png

疲倦

无效果

 不屈生效后的图标。

image152.png

天火

减益

 无法被驱散的灼烧,并可以传染,传染伤害取决于施放技能的武将。

image156.png

从龙

增益

 增加自身所有攻击力,自己拥有的增益效果越多,增加的攻击越多。

image157.png

玄甲

不可驱散

 拥有此效果时,受到的单次伤害不超过【效果值】。

image158.png

活力

增益

 受到的治疗效果提高【效果值】。

image159.png

踩踏

不可驱散

 叠加3次后进入【混乱】,持续【效果值】回合(与玩家对战需叠加4次)。

image160.png

昏迷

不可驱散

 1回合无法行动,无法被驱散。
image166.png

虚弱

不可驱散

 无法被施加增益效果,原本的增益效果不受影响。
image167.png

血沸

不可驱散

 每当他们受到治疗,则自己也会获得【效果值】倍治疗。
image168.png

明志

不可驱散

 每回合行动前,驱散【效果值】个减益状态。
image172.png

恐惧

减益

 该武将行动时将随机攻击友方武将,不会释放技能,受到伤害将解除该状态。
image173.png

麻痹

减益

 回合开始时有【效果值】概率进入【混乱】,持续1回合。
image174.png

破圣

增益

 发动攻击时,若目标带有【免疫】或【祛除】,对目标造成的伤害提高至【效果值】。
image175.png

孤军

不可驱散

 每层【孤军】提高【效果值】攻击力和【效果值】防御力,每阵亡一位友方武将叠加1层,每阵亡一位敌方武将叠加2层,防御最多只能叠到80%。
image160.png

崩溃

减益

 【效果值】概率进入【混乱】,持续【效果值】个回合,兵力越少【混乱】概率越高。

image176.png

神速

增益

 对被控制的敌人造成【效果值】伤害。

image177.png

勇绝

不可驱散

 首回合提高所有攻击力,之后每回合攻击力加成降低【效果值】,恢复正常攻击力后结束,首回合提高攻击力数值为此4倍。

image177.png

蓄锐

不可驱散

 从第四回合开始,每回合提高【效果值】攻击力。

image010.png

义绝

不可驱散

 物理攻击力提高【效果值】,受到任何伤害都会反击,每次反击使物理攻击力提高【效果值】。

image186.png

战神

不可驱散

 孤军相对,人数越多伤害越高。

image167.png

血棘

不可驱散

 受到的治疗效果会转化为伤害。

image064.png 催眠

减益

 对方血量越多,睡眠概率越高。

image094.png 抵御

增益

 获得一个护盾,抵挡一次任意伤害。
image094.png 抵抗

增益

 抵挡最大兵力【效果值】的伤害,可叠加,最高抵挡最大兵力【效果值】伤害。
image063.png 复苏

增益

 每回合回复当前兵力【效果值】的兵力。
image063.png 再生

增益

 受到攻击时,恢复【效果值】受到伤害的兵力。
image195.png 意志

增益

 减少被恐惧概率。

image196.png 明心

增益

 减少被冰封的概率。

image088.png 逆转

增益

 被攻击之后反弹一个buff。

image088.png 施技

增益

 攻击给对方施加一个buff。

image199.png 溃军

减益

 造成的伤害和治疗均为1点。

image086.png 嗜血

不可驱散

 不可驱散,造成伤害时,若目标兵力低于75%,获得【狂暴】:造成的伤害提高【效果值】,受到的伤害提高【效果值】;若目标兵力低于50%,额外获得【连击】可以进行2次普通/技能攻击。

image203.png 狂暴

不可驱散

 自身最终伤害提升效果值的加成,自身受到的最终伤害增加效果值的加成。

image205.png 白刃

增益

 每次普通攻击和反击叠加一层,每层提高【效果值】技能伤害,最高叠加【效果值】层。

image206.png 遗计

不可驱散

 每次释放技能叠加1层,死亡时对全体敌人造成【效果值】乘以层数的计策伤害,无法被反击。

image207.png 鬼缠

不可驱散

 每层降低【效果值】最大兵力,可叠加。

image208.png

八卦

增益

 抵挡一次伤害并把伤害转移给随机敌人。

image209.png 火神

增益

 击中一个有【天火】或者【灼烧】的敌人就恢复【效果值】的士气,并对有这些效果的敌人造成【效果值】的伤害。

image210.png 远谋

不可驱散

 获得BUFF后第效果值2回合开始,提升效果值1的攻击(加法计算)。
image211.png 惊魂

不可驱散

 拥有该buff的时候,每次技能造成伤害都会叠加一层阴魂,叠加效果为效果值1,叠加回合为效果值2。

image219.png 爆伤

不可驱散

 暴击伤害提高【效果值】(暴击伤害基础为150%,加法提升)。

image221.png 控火

不可驱散

 有灼烧或者天火的单位对有控火的单位造成的伤害降低【效果值】。

image222.png 免伤

不可驱散

  身上有不可驱散效果的单位对有免伤的单位造成的伤害降低【效果值】。
image225.png 叠刃

不可驱散

  拥有此BUFF时,每次击中一个单位,自己的无视防御伤害就会增加固定值。叠加的上限为【效果值】的数值。
image226.png 帝魂

不可驱散

 指定国家的单位有此BUFF时,提升攻击和防御百分比。
image227.png 离殇

不可驱散

 当自身有XX效果时,受到伤害降低10%,没有XX效果则伤害增加10%。
image228.png 巧变

不可驱散

 当自己兵力高于大于等于50%时,提升效果值1的攻击,低于50%则提升效果值2的防御。
image229.png 龙魂

不可驱散

 如果自身受控制,则恢复【效果值】次兵力(系数为-0.2计策加血)并随机解除【效果值】个不利效果。
image230.png 定鼎

增益

  每有一个增益效果,所有防御力提高【效果值】。
image230.png 定鼎2

不可驱散

 每回合对敌方后排单个敌人造成一次高的敌人兵力越少伤害越高的战法伤害,并降低其战法防御。。
image239.png 妙计

不可驱散

 有此效果时,行动结束时会增加自身X点士气。

image241.png 铁意

不可驱散

 有此效果时,持续回合内可以抵挡【效果值】次控制效果(混乱、昏迷、恐惧、冰封、迷惑)。

image242.png 浴血

增益

 受到伤害的【效果值】转化为攻击力。

image063.png 回春

增益

 共【效果值】层,受到伤害时失去一层,回复【效果值】兵力。

image247.png 双雄

不可驱散

 计算友军是否有其他双雄效果,每回合提升自己X%攻击(类似英勇),效果可以叠加。

image248.png 联击

不可驱散

 计算友军是否存在某个武将

image249.png 崇俭

不可驱散

 回合开始时,消除自身效果值1个不利效果,每消除一个不利效果自身回复效果值2兵力。

image253.png 渡险

增益

 回合开始前如果自身没有受到过伤害,提升X所有攻击力。

image253.png 渡险2

不可驱散

 下回合开始前如果自身没有受到过伤害,提升x所有攻击力,此效果不可被驱散。

image254.png 屯田

增益

 无效果的增益。

image255.png 武力2

不可驱散

 造成的战法伤害提高【效果值】,可叠加,此效果不可被驱散。

image256.png 骄兵2

不可驱散

 自身兵力满时,攻击力增加X%,但是受到伤害增加Y%。

image261.png 毒计

减益

 有此BUFF时,拥有者的攻击伤害降低自身身上的减益BUFF数量乘以效果值。

image262.png 奇阵2

不可驱散

 有此BUFF时,当在奇数回合时拥有者攻击力增加X%,当在偶数回合时拥有者防御力增加X%。

image263.png 血盾2

不可驱散

 每次收到伤害,提高自身【效果值】所有防御力,此效果不可被驱散。

image267.png 智慧

增益

 增加计策伤害,效果可以叠加。

image268.png 穿透2

不可驱散

 拥有者的攻击伤害无视对方x%防御,此效果不可被驱散。

image269.png 逆战2

不可驱散

 兵力越少提升攻击越高。

image270.png 加物防2

不可驱散

 加强物理防御,此效果不可被驱散。

image271.png 振奋

增益

 每回合获得的士气增加X点。

image272.png 掠夺2

不可驱散

 每回合行动前,偷取敌人的增益效果,转移到自己身上。

image273.png 水镜2

不可驱散

 增加防御,随后随着回合数递减。

image274.png 青龙2

不可驱散

 增加拥有者的x%攻防,此效果不可被驱散。

image283.png 追击2

不可驱散

 对拥有特定buff的单位造成伤害x倍。

image284.png 坚毅2

不可驱散

 消除不利buff,同时增加防御。

image088.png 施技2

不可驱散

 攻击造成伤害给自己施加一个buff。

image288.png 腐蚀

减益

 防御降低自身身上的减益BUFF数量乘以【效果值】。

image288.png 腐蚀2

不可驱散

 防御降低自身身上的减益BUFF数量乘以【效果值】,此效果不可被驱散。

image065.png 鬼封

增益

 提高对控制效果的抗性,降低被控制命中的概率。

image160.png 天禁

增益

 提高对崩溃效果的抗性,降低被崩溃命中的概率。

image292.png 无力

减益

 每层无力使该武将造成的伤害降低【效果值】。

image294.png 天象

增益

 士气高于100的部分会提升额外的伤害。

image295.png 无言

减益

 当士气高于100点也不会释放技能,只能兵种普攻。

image296.png 诛神

增益

 攻击有【护盾】和【抵御】的敌方时,立刻破除所有护盾和抵御效果,并额外造成【效果值】伤害。

image300.png 谗言

减益

 每回合行动前,驱散X个增益状态。

image301.png 掠夺 减益

 每回合行动前,偷取敌人的增益效果,转移到自己身上。

image302.png 擂鼓

增益

 每次发动兵种普攻或者反击,都会增加自身【效果值】士气,增加其他友军【效果值】点士气。

image302.png 擂鼓2

不可驱散

 每次发动兵种普攻或者反击,都会增加自身【效果值】士气,增加其他友军【效果值】点士气。此效果不可被驱散。

image308.png 爆发

不可驱散

 每回合结束时,如果自身士气低于X,则会获得1层爆发,拥有Y层爆发后,下次技能伤害造成Z额外伤害。

image309.png 禁军

不可驱散

 每有一个友方武将,攻击力提升X%,防御力提升Y%。

 

乐趣网 卧龙吟 官方网站: http://www.lequ.com/wly/

乐趣网 H5游戏平台: http://www.lequ.com/

玩游戏,找乐子,就上乐趣网!想了解更多精彩内容,请点击收藏乐趣网卧龙吟


上一篇:全新红将  
下一篇:幽冥神兵详解