卧龙吟》一款大型战争策略型网页游戏,将带你回到群雄并起的三国时期,感受最纯粹的战争游戏。此款绿色页游能让你体会到前所未有的战斗体验,既无商城道具,也无宝石合成,只要你有毅力,普通玩家也能称霸。一骑当千的历史名将,彼此克制的各系兵种,属性随机的神兵利器,都将是你争霸天下的制胜筹码。
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注意自我保护,谨防受骗上当。
适度游戏益脑,沉迷游戏伤身。
合理安排时间,享受健康生活。
《卧龙吟》BUFF资料大全

 

BUF图标 BUF名称 BUF作用
QQ截图20171123101558.png 虚弱 虚弱期间无法受到新的增益效果,已经获得的增益效果不受影响。
QQ截图20171123101421.png 洞察 对悬赏目标造成N倍伤害。
1.jpg 中毒 中毒的武将每回合都会自动扣除一定血量。
 2.jpg  混乱 1回合无法行动。
 12.jpg 无敌 让对象无视所有伤害1回合。
 12.jpg  天神守护 目标受到的伤害减少。
 12.jpg 会心 提升对象的暴击率。
QQ截图20180903144016.jpg 阴魂 中阴魂的部队受到的伤害提高,可叠加。
12.jpg  反击 提升对象的反击率。
 12.jpg 辱骂 对象在BUFF状态下,士气无法增加。
 12.jpg  降低兵力 对象每回合降低当前一定%的兵力。
 12.jpg  增加物攻 增加对象的物理攻击力。
 12.jpg 增加战攻 增加对象的战法攻击力。
 12.jpg  增加策攻 增加对象的计策攻击力。
 12.jpg  增加所有攻击 增加对象的所有攻击力。
12.jpg  降低物攻 降低对象的物理攻击力。
 13.jpg  降低战攻 降低对象的战法攻击力。
 13.jpg   降低策攻 降低对象的计策攻击力。
 13.jpg 降低所有攻击 降低对象的所有攻击力。
 12.jpg

锁兵

(降治)

兵力无法增加。
12.jpg  降低普防 降低对象普通防御能力。
 12.jpg 降低战防 降低对象普通战法防御能力。
12.jpg 降低法防 降低对象计策防御能力。
 12.jpg  烧伤 持续计策伤害。
 12.jpg  免疫 有此BUFF,免疫其他BUFF。
 12.jpg

 降士气(压抑)

对象在BUFF状态下,士气每回合降低。
 12.jpg  恢复 在该BUFF状态下,每回合恢复士兵。
12.jpg  睡眠 在该BUFF状态下,目标单位处于无法攻击,受到任何攻击都会使该BUFF会消失。
12.jpg

 控制

(符咒)

在该BUFF状态下,该单位变为对方使用。
 12.jpg  吸血 每次攻击敌人都会为自己加血
12.jpg 月魂 士气增加不受任何负面影响。
12.jpg  尸毒 受到伤害时会把毒传给己方。
 12.jpg  激怒 受到任何伤害+N士气。
 12.jpg  荆棘 所受到的按百分比伤害给施术者。
 12.jpg  护盾 免疫对方1次伤害。
 12.jpg  神兵 输出伤害均按满兵计算伤害。
 12.jpg  添兵 额外增加百分比的兵力。
 12.jpg  冻结 有此BUFF时,冰冻(眩晕)N回合,并使该兵种失去彩色。
 12.jpg  祛除 清除负面效果的黄色BUFF。
 图片11.jpg  癫狂 有此BUFF时,给对方造成的伤害为技能伤害加上对方身上的减益BUFF数量乘以效果值。
图片12.jpg   净化 有此BUFF时,给对方造成的伤害为技能伤害加上对方身上的增益BUFF数量乘以效果值。
12.jpg  英勇 所有攻击提高,可以累积。
 12.jpg  坚守 所有防御提高,可以累积。
 12.jpg  悬赏 有此BUFF时,受到某些技能伤害会增加。
12.jpg  连战 存在BUFF的情况下,连续打N次。
12.jpg  死战 大幅度提升物理攻击力,并且使得自己士气无法恢复。
QQ截图20170308135734.jpg 暴怒 对血量百分比高于自己的敌方造成更多伤害。
QQ截图20170308135734.jpg 死守 大幅度提升防御力,血越少提升的幅度越大。
QQ截图20170606151458.jpg 从龙 增益效果,增加自身所有攻击力,自己拥有的增益效果越多,增加的攻击越多。
QQ截图20170606151651.jpg 天运 有概率造成1~N倍伤害。
QQ截图20170606152224.jpg 天火 不可驱散,对敌方造成传染性的高额伤害。
QQ截图20170809102455.jpg 不屈 本场战斗可以免死一次。
活力.jpg 活力  增加回血上限。
踩踏.jpg 踩踏  叠加三层之后触发一个不可清除的晕眩BUF。
孤军.jpg 孤军

 每层孤军增加50%攻击和一定比例的防御,每少个队友或者敌人都会增加增加1层防御。

明志.jpg 明志  每回合开始行动前,驱散X个不利效果。
恐惧.jpg 恐惧  目标每回合会普通攻击自己队友,如果他受到伤害则解除恐惧。
麻痹.jpg 麻痹 有概率使敌方眩晕。(麻痹状态的NPC有一定几率会攻击。)
申诉.jpg 神速 对被控制的敌人造成多倍伤害。
1.jpg 血棘 对象受到治疗后不仅不会增加兵力,反而会受到伤害,伤害和施放此效果的武将的攻击力成正比。
3.jpg 义绝 无法驱散,可以反击所有攻击,一回合最多反击10次,持续期间每次施放技能叠加两次攻击力,反击或者普攻叠加一次攻击力。
QQ截图20190213164403.jpg 蓄锐 降低一定攻防为代价,数回合后获得祛除并增加攻击力。
1.jpg 狂暴 提升自己造成的伤害,也会增加自己受到的伤害
1.jpg 鬼缠 受到影响的目标最大兵力会减少,每次叠加会在原基础上继续减少最大兵力,此效果不可驱散。
2.jpg 遗计 每次放技能堆叠层数,死亡根据层数时对敌方全体造成计策伤害,无法被驱散,也无法被反击。
1.jpg 勇绝 每次战斗开始时伤害大幅提升,随后逐渐降低到正常水平。
3.jpg 溃军 受影响的部队造成的伤害和治疗都为零。
1.jpg 火神 击中每个有天火或者灼烧的敌人就恢复25的士气,并对有这些效果的敌人造成1.5倍伤害。
 3.jpg 抵抗 可以抵挡一定伤害量,效果可以叠加。
 2.jpg 白刃 普通攻击或者反击后会增加技能的伤害效果。
 4.jpg 八卦 抵挡一次伤害并把伤害转移给随机敌人,转移的伤害最高为3000000。
控火.jpg 控火 自身受到有灼烧或者天火的敌人伤害降低25%。
免伤.jpg 枭姬1 受到身上有不可驱散效果的敌人的攻击时,降低自己受到的20%伤害,无法被驱散。
1.jpg 洞察1 给予自身洞察效果,对有悬赏的目标造成2倍伤害,同时增加自身15%的暴击伤害。
2.jpg 叠刃1 给予自身每次击中一个敌人就增加48000无视防御伤害的效果,上限为240000,无法被驱散。
英锐1.jpg 英锐1 战斗前5回合攻击提升40%,此效果不可被驱散。
2.jpg 驰骋1 自己行动前对前方直线敌人造成较低战法伤害,此效果不可被驱散。
1.jpg 枭姬1 受到身上不可驱散效果的敌人攻击时,降低自身受到20%的伤害,此效果不可被驱散。
2.jpg 巾帼1 每次自己回合会对兵力最少的友军射一支箭治疗生命,此效果不可被驱散。
1.jpg 离间1  降低敌方全体策防10%,持续10回合不可驱散。
2.jpg 秉公1  开场时自身获得抵挡2次伤害的护盾,持续3回合。
1.jpg 固陵1 自身提升20%所有攻击。
2.jpg 奇袭1 自己回合开始时,降低敌方所有攻击10%,敌方兵力最多的部队额外降低5%,持续2回合。
1.jpg 劝降1 自己回合开始时,降低敌方士气最高的敌人10点士气,并提升己方士气最低的友军10点士气。
2.jpg 择主1 开场己方全体获得定鼎效果5回合,增益效果提升己方所有防御力,自己拥有的增益效果越多,增加的防御越高,此效果不可被驱散。
1.jpg 琴音1   我方全体增加15%所有攻击,持续10回合,可以被驱散或者覆盖。
2.jpg 战舞1   自己回合开始时,治疗随机2次队友。
1.jpg 不屈1 自身获得不可驱散的不屈效果,恢复80%兵力。
2.jpg 虎士1 攻击永久提升20%,防御提升10%。
1.jpg 点燃1 开场给予一个随机敌人低伤害的天火,持续5回合。
2.jpg 控火1 自身受到有天火或者灼烧效果的敌人伤害降低25%。
1.jpg 天佑1 开场自身获得祛除,持续2回合。
2.jpg 击破1 开场降低前排敌人10%物理防御3回合,自身获得10点士气。
 1.jpg 据傲 1  自身获得不可驱散的月魂效果,持续5回合。
 2.jpg 谋权1  每回合给予敌方前方单个敌人低阴魂效果,自身获得低英勇效果。
国色.jpg 佳人1  自己回合开始时,驱散一个不利效果。
国色.jpg 国色1  开场提升己方全体20%计策攻击5回合,此效果不可被驱散。
1.jpg 酣战1 战斗中第五回合开始增加自身少量攻击,此效果不可被驱散。
2.jpg 绝箭1 每回合对敌方后排单个敌人造成一次低战法伤害。
1.jpg 集中1 获得会心效果,持续10回合。
2.jpg 血箭1 获得20%的吸血效果,持续10回合。
1.jpg 先机1 开场获得45点士气
2.jpg 巧变1 当自身兵力高于50%时,增加25%伤害,当自身兵力少于50%时,减少受到的伤害25%
1.jpg 自律1 开场给予自身可以驱散的守护,持续10回合。
猛进1.jpg 猛进1 开场给予敌人2层踩踏,随机分配给敌人。
1.jpg 离殇1 当自身有活力效果时,收到的伤害降低20%,否则伤害增加20%。
2.jpg 魏帝1 增加全体魏国武将攻防10%。
1.jpg 忠魂1 开场获得25点士气,前5个回合每个回合可以驱散自身一个减益效果。
2.jpg 无惧1 自身造成伤害提升50%,受到伤害提升25%,此效果不可驱散。
1.jpg 远谋1 不可驱散的元谋效果,第五回合开始增加自身少量的策攻。
2.jpg 惊魂1 每次技能造成伤害都会给目标叠加一层效果较差的阴魂效果。
1.jpg 奇门1 自身回合开始时,降低敌方所有防御10%,持续2回合。
2.jpg 据守1 自身获得不可驱散的死守(效果低)
1.jpg 凌波1 自身回合开始时,50%的概率给予自身一层护盾,抵挡一次伤害。
2.jpg 水月1 开场提升全体20%的战法攻击持续5回合,此效果不可被驱散。
龙胆.jpg 龙胆1 场上每少一个队友或者敌人,自身提升15%的攻击和7.5%的防御,防御最高只能到80%。
龙魂.jpg 龙魂1 回合开始时,如果自身受控制,则恢复一次兵力并随机解除1个不利效果。
1.jpg 穿杨1 永久增加自身20%的暴击伤害,此效果无法被驱散。
2.jpg 连珠1 每次自己回合会率先对兵力最少的敌人射一直高物理伤害的剑,此效果无法被驱散。
1.jpg 从义1 开场给予自身可以驱散的守护,持续10回合。
2.jpg 勇绝1 开场提升50%的伤害,然后逐渐恢复正常。
1.jpg 机巧1 自己回合开始时,提升自身防御20%防御2回合,并50概率恢复自己兵力一次。
2.jpg 奇才1 开场提升己方全体20%物理攻击5回合,此效果无法被驱散。
1.jpg 涅槃1 开场时获得不可驱散的不屈效果,恢复80%兵力。
2.jpg 连环1 每个回合开始时,发动一次不会触发反击不消耗士气的低伤害全体雷击,敌方兵力越多伤害越高。
3.jpg 怒虎1 自身获得不可驱散的激怒,每次受到伤害恢复5点士气。
4.jpg 咆哮1 自己回合开始时,提升己方全体所有攻击10%,持续2回合。

 

 

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