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文章正文
主公系统加点详解(16年5月篇)
2016-08-22

很高兴您又点开了我的文。看到很多玩家还在为加点迷茫,特此开贴解惑,如有疑问,欢迎留言。

1.进攻类
争议最大的就是无视防御跟数字攻击的选择问题。

首先要解释下无视防御即固定伤害。举例子,无视防御+10000。白虎+1000。那么你出手的基础伤害就有11000。

这个固定伤害会受到兵种克制的影响,比如你骑兵打步兵,那么就会加成25%,反之减少25%

固定伤害会受到一些buff的影响。例如特5横刀的腐蚀。你固定伤害1万,实际出手直接12000/14000会叠加,例如邓艾的净化加40%攻击,那么你的无视防御出手就会有14000。例如各类灼烧也会继承无视防御伤害,代表武将周瑜,陆逊。

固定伤害会让多段攻击的技能或者普攻,得到更多的加成。比如雷轰,5段都会继承无视防御效果,换言之,当你无视防御满级,配合雷轰20%的阴魂,即使你只1血。你都至少会造成12000*5的伤害,这是何等恐怖。当然例如火法师,雷法师的两段攻击也会继承2次无视防御效果。

固定伤害的坏处也是有的,例如血脂,周泰等武将的自残,也会受到影响。血制自残1万血也是挺恶心的。

所以,无视防御适合多段攻击,多点攻击,带腐蚀,净化等buff的武将使用,不适合自残武将使用,例如周泰。

物攻/无视的选择
相信物理玩家也会疑惑,这里我推荐骨刺玩家以及其他技能类玩家点物攻,推荐菜刀类玩家点无视。

战攻策攻/无视的选择
推荐神御鼓回血不足7万的玩家点策攻,推荐邓艾等多段攻击主力的玩家点无视防御

2.防御类
通常是是否点兵力的争议大,从50级数据来看,50级兵力会加25000兵,总兵力会多12.5万。50级防御就显得低了不少。物防是3000。策防是2500。战防也是2500。

我们参考知己数据,一个74级防御知己会加3400防御。因此点防御其实也就等于多了一个50-60级的知己。这对于很多图卡图时候的帮助是很大的。

但是兵力是比较奇葩的一项,其实他跟攻击有关,跟防御并没有直接关系,但是却被分到了防御类,同时,点兵力会猛增战力,是想多了12万多兵力,战力会加多少。可想而知,因此想要堆战力的,点兵力合适不过。

同时我们知道兵力伤害上限。即玩家兵力大于等于20万时,兵力不再额外提供玩家伤害加成(npc无此影响),因此当主力不足20万兵力时,点兵力提供伤害也未尝不可。

3.资源类
首先最不划算的必然是冶炼跟作坊,因为他们跟商品等级有关。因此新区玩家不用考虑。加上现在城池开发不再提供作坊加成。因此老区在作坊上也没有什么便宜可占。

我的观点是在征收和资源之间选择。征收的话,如果你城池开发的好,那就划算。反之,资源最为划算。配合1个月有7天的双倍资源周,效果妥妥的。

4.辅助类
上次花了一大篇文来讲孩子跟知己的选择。这里简短说下结论。知己可以先开2-4个。然后把4胎做出来,再把知己数量补全,这是相对于90%以上玩家都适用的方法。

新区的话,出门不用说点建筑cd。这个建筑cd至少留到你所有建筑都跟上你的等级为止。之后洗掉建筑等级,可以供你点出几个知己。其实截止到201级。别说10个知己。6个知己都是足够用的。何况每个知己等级又低。开多了真心没多大用。

很多玩家说3个娃都够用,为什么要开4个?这就跟原来的紫老婆够用为什么换橙老婆,全白娃够用,为什么要全红娃一个道理。从长期玩的角度来说,别说4个娃了,有条件全弄娃都是有玩家愿意的,当然这是三国游戏,因此不可能出现这种全娃出战的情况,我想娃也就截止到4个了。但是不管是普玩还是大腿,4个娃还都是要用上的。

娃是卧龙吟最好的武将,不管是三围还是技能。都足够优越。

至于呗遗忘的军令上限。只能说就让他继续被遗忘吧。

本文完。

玩家  1020区司寇霜奇

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