卧龙吟》一款大型战争策略型网页游戏,将带你回到群雄并起的三国时期,感受最纯粹的战争游戏。此款绿色页游能让你体会到前所未有的战斗体验,既无商城道具,也无宝石合成,只要你有毅力,普通玩家也能称霸。一骑当千的历史名将,彼此克制的各系兵种,属性随机的神兵利器,都将是你争霸天下的制胜筹码。
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【蜀国】三国归来之——且战且退依附刘表(无龙轩,无100姜维)

这个图比上一个图容易,个人感觉最大卡点应该是高览。有时候没有龙轩看似是悲催,实则也另外有一种有趣。因为没有龙轩,各种需要龙轩的地方就得挖空心思,自创战报。尤其是看到个别图,大家无脑的用红龙轩拼脸的时候,自己另辟蹊径,用其他的方法过了,并且也不见得比龙轩打法差,也不免乐在其中了。
顺便吐槽下,这张图知道谁设计的,打完之后根本找不到哪个先,哪个后,只能凭感觉放图了,顺序不对,望后来者见谅。
张合随军
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策防:黄月英(鼓)华佗(鼓)姜维(鼓)诸葛亮(鼓)关羽(阴冥)
这种图,对方普攻不加自己士气,一个关二轻松解决。
张郃
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策攻:神鬼计(鼓)刘备(鼓)华佗(鼓)貂蝉(鼓)庞统(爆炎)
开背水一战,拼暴击。容易。
高览随军
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策防:诸葛亮(鼓)姜维(鼓)简雍(鼓)伊籍(鼓)庞统(月亮步)
不难,忘了将韬略换回来了,不影响大局。简雍稍微给点点脸就行了。
高览
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方圆:张飞(月亮骑)君临(月亮骑)关羽(阴冥)黄月英(鼓)伊籍(尸毒)
要点:1.关羽第一回晕对方5号位,同时减士气;
2.关羽放3号位可以第二回合在对方3号位出技能前控制5号位高览,从而全程控制高览不涨士气;
3.尸毒放5号位,可以晕高览1回合,可以让己方张飞、君临再出一次技能,同时放毒,对于非传统物攻玩家,物攻较低的情况,可以避免输出不够;
4.张飞残兵,为了在第三回合对方高览普攻时被灭掉(如果可以,设置张飞第三回合出技能就被对方牛灭掉,更好,不过兵力越少,战力越低,对方容易反击、暴击),张飞被灭掉,君临在第四回合就是第一个出手,这个非常重要。
5.君临第一、三回合普攻时不被对方反击,要不然君临扛不住对方高览第三回合的普攻,高防的可以忽略。君临第四回合出技能,可以确保对方1号位进攻后,2号、3号牛不出技能,关羽不会受到连续打击,降低了关羽的防御要求,提高成活率。
然后就是拼脸,拼对方1号位的啼魂在10回合之前不会吹掉关羽的吸血和坚守。
过了这关,就是不要太背,关羽不要在最后阶段老是晕对方,造成没有反击,导致输出不够就行了。
总体上,这个阵最节约。无需各种高级紫将,也无需100级姜维鼓(现在叫蛋蛋鼓了)。
我的物攻:180刀266级,物攻知己2万,军印140级,物策120级,物战110级。马场6万。
贴身护卫一
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长蛇阵:张飞(护盾枪)张角(鼓)简雍(鼓)诸葛亮(鼓)裴元绍(枪兵)
把裴光头的兵力调低,借用前期诸葛亮给裴光头加八卦,通过反弹消掉对方的兵力。诸葛亮放4号位,避免对上对方4号位的枪普攻加防,最大化诸葛亮的伤害。紫张角无他,就是利用他的无视伤害磨血。如果没有紫张角的,也许可以用紫庞统,不过要注意紫庞统先要灭了对方5号位的鼓,要不然裴光头抗不住。张角的好处就是平均伤害,不用过分担心后面对方的反击。
无龙轩同学的福音。比起张苞的吹,基本上不用看脸,主要是伤害。我是31回合过的,我的裴光头兵力调高了点。
贴身护卫二
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策攻:刘备(鼓)诸葛亮(鼓)黄月英(鼓)貂蝉(鼓)庞统(爆炎)
开背水一战,暴力加控气,简单。
刘辟
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策攻:司马懿(鼓)啼魂(鼓)刘备(鼓)貂蝉(鼓)庞统(爆炎)
开背水一战。拼啼魂吹掉5号位的月亮。然后拼庞统的暴击。大概5-10令可以过。
司马懿的使用属于自创。
刘备
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鱼鳞:马休(月亮枪)庞统(爆炎)黄月英(鼓)刘备(鼓)伊籍(鼓)
不难,忘了关背水一战了。马休还是值得红的。
关羽
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策防:君临(月亮骑)诸葛亮(鼓)张苞(阴冥)黄月英(鼓)庞统(爆炎)
完完整整的扛住太难,目的是消灭掉对方就行了。所以前面能扛多少回合就多少回合,靠庞统灭掉对方。
青龙卫
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策攻:貂蝉(鼓)华佗(鼓)黄月英(鼓)刘备(鼓)庞统(爆炎)
以为是天坑。没想到,把装备堆给貂蝉,直接庞统暴力并不难。其实这个阵应该还可以更加优化。比如1号位华佗鼓,2号位加策攻的马良鼓,3号位高防单点攻击或者横排攻击的将领,4号位黄月英鼓,5号位庞统。
要点就是,放任对方出技能,保证第二轮黄月英可以出技能,中间3号位的将能扛一下,然后赌庞统的暴击,用庞统的铁壁消灭对方4号位、5号位。
张飞
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策防:伊籍(鼓)神鬼计(高策攻)黄月英(鼓)刘备(鼓)诸葛亮(高策攻)
不难,控制双鼓,控制士气。尸毒不要太难看就行了。
精战近卫一
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策防:君临(月亮骑)伊籍(锤子)神鬼计(鼓)诸葛亮(鼓)黄月英(鼓)
忘了关背水一战了。控制两个鼓,再控制士气,不难。
精战近卫二
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策攻:伊籍(鼓)神鬼计(鼓)刘备(鼓)黄月英(鼓)诸葛亮(高策攻)
和上个图异曲同工,不过对方士气是控不住的,要看毒的脸了。
夏侯渊
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策防:君临(月亮骑)张苞(阴冥)诸葛亮(鼓)黄月英(鼓)庞统(爆炎)
开背水一战,庞统暴力点就简单,不暴力就让诸葛给庞统加月亮防,也不是很难。
乐进
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方圆阵:君临(月亮骑)华佗(鼓)神鬼计(晕高防兵)伊籍(鼓)关羽(阴冥)
被迫洗了神鬼计的兵种。双晕可以提高第一回合晕对方5号位的概率。神鬼计一定要耐操,不能让对方5号位普攻。
黄巾诡兵
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策防:张苞(阴冥)黄月英(鼓)华佗(鼓)刘备(鼓)庞统(爆炎)
不难。张苞可以吸引下对方的攻击。
赵云
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长蛇阵:张疑(半鼓)伊籍(鼓)诸葛亮(鼓)简雍(鼓)黄月英(鼓)
有了张疑半鼓,基本上就过了。
龚都
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虎韬阵:马休(月亮枪)简雍(鼓)黄月英(鼓)司马攸(鼓)庞统(爆炎)
这个有点麻烦。注意马休有点输出要容易,确保庞统灭了对方1号步兵后,能接下来打5号位的鼓。还有就是庞统灭掉对方5号鼓之后可能会大概率打对方2号位鼓,如果对方2号位的鼓灭掉的时候,对方的骑正好不出技能,就过了,如果出技能就基本上没戏了。
对方骑兵出技能后,司马攸又没吹上的时候,马休的控制就没用了。
迎接队
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策攻:伊籍(鼓)黄月英(鼓)诸葛亮(鼓)刘备(鼓)张苞(高攻)
我的张苞等级低了点,所以对张苞吹掉对方5号位月亮的要求就稍微高点,总体不难。
刘表
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策攻:贡志(鼓)黄月英(鼓)张角(鼓)刘备(鼓)司马懿(高策攻)
赌司马懿出手晕对方5号位。晕中就过了。
 

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