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    英雄之城》是一款集战争策略、角色扮演、模拟经营三种流行要素为一体的网页游戏。游戏以战争策略为主,并采用了在单机游戏中较流行的英雄无敌题材。以人、精灵、亡灵、野蛮人四大种族之间的矛盾建立世界观和游戏背景,使玩家在游戏过程中也能够感受到重温英雄无敌带来的快乐。
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    亡灵族(上)

    亡灵族兵种简介

      英雄之城最强力的种族亡灵族,曾经是那个时代英雄无敌迷最爱用的种族,也许也许有的玩家,比如笔者最喜欢的是塔楼或是堡垒,不过喜欢却不代表强力,虽然无论泰坦还是大天使都要比幽灵龙强大不少,但这场种族之间的战争最终的决定权却是在最最初级的兵种手上——骷髅兵。

     

      想必几乎所有玩过H3时代对战的朋友都曾经或曾经被玩亡灵族的玩家骷髅海给淹没过,往往自己才有1个或者37级兵种时,杀来的亡灵部队就拥有6700的高级骷髅兵了,那种双拳难敌四手实在是非常难受的,即使是撑过了初期,面对高级骷髅兵专精英雄带着高级宝物的亡灵部队,那简直是任何种族的噩梦。

     

      作为承袭了英雄无敌精髓的网页游戏,《英雄之城》可以说完美的将单机时代这款经典战旗策略游戏移植到了网页游戏中,无论是精美的画面还是熟悉的兵种设定都让人由衷的感动无比,那么,在内测时期亡灵族还能延续单机时代的辉煌嘛?

     

      从现有资料来看,亡灵族部队同样分为11个兵种:骷髅兵、低阶幽灵(斥候)、僵尸、怨灵、吸血鬼、尸巫、幽灵骑士、尸巫王、骨龙、幽灵龙。其中尸巫和尸巫王是远程兵种,分别是6级和8级单位。如果你玩过《英雄之城》技术性封测那么就会知道,亡灵族这次麻烦大了。很简单的原因就是远程兵种出现过晚,亡灵族在初期对资源矿和NPC的战斗中将会损失不少的兵力,这对于初期来说绝对是致命的问题。即便是以掠夺为主要方式的玩家,遇上其他3族,面对着初期数百的远程兵种,亡灵族的近战单位根本就造不成任何伤害就会全军覆灭。

     

      不过有劣势自然也有优势,那就是2个远程单位的等级较高,在成型后的对战中出手都较早,在PVP方面将拥有不小的优势,因此到底如何选择就看各人的发展规划咯。

     

      除了人类与精灵外,在3月左右内测即将开放的《英雄之城》另外两大种族兽人与亡灵想必大家已经略微有点了解了,不过对于这样两个全新的种族,大家除了会想要如何将其远程兵种提炼出来以外,是否有过其他想法呢?如果你是亡灵族玩家,那你必然会因为自己的远程兵种出现较晚而导致初期的疲软,那么又该如何度过这段虚弱期呢?

     

    亡灵族战略分析

      从上面的兵种简介中大家已经可以看到,亡灵族初期要直到6级才有第一个远程兵种尸巫,意思也就是说亡灵初期将有4个单位的战斗兵种属于近战,那么初期究竟如何扩张呢?让我们看下亡灵初期4个近战单位的性价比吧。

     

      骷髅:37生命、3速度、88黄金、300/

     

      僵尸:61生命、4速度、196黄金、650/

     

      怨灵:78生命、5速度、288黄金、980/

     

      吸血鬼:128生命、6速度、465黄金、1580/

     

    (由于以上数据是暂定数据,因此有可能在内测时有所变动,在此仅用做对比)

     

     

    。。。。。。待续

     

     

     

     

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