傲视天地》是一款精心打造的新一代战争策略类网页游戏。游戏完全颠覆了传统策略类游戏的模式,把玩家从冗繁的“采资源,造房子”过程中解放出来,让玩家直接进入酣畅淋漓的战斗之中,亲身体验金戈铁马,旌旗蔽日的古代战争。游戏中共有多达72个兵种,10种阵型可供选择,可以根据每场战役的实际情况,排兵布阵,运筹帷幄。
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傲世天地的轻工业纺织

  傲视天地有二大银币主要收入,第一个当然是征收,而第二个则是纺织布匹,这个针对不一,非RMB可能有时候纺织收入会高于征收收入,RMB玩家通常会强征10-20次左右,所产生的银币通常是非RMB玩家的一倍有余,但这也是一个无底洞,需要持之以恒,一天、两天的差距并没有多少。
  纺织的要求很高,需要主城等级大于等于85级,才会出现纺织局这个建筑,出现是一回事,纺织又是另外一回事,同样纺织局大于等于85级才能够进行初步的纺织。当然一开始不可能会有很高的收入,6级以前的布相当于正常征收收入的2-3成。
  纺织局有三大注意的地方,第一是纺织工人的属性,纺织可以通过组队,也可以通过单人进行纺织,最好是组队纺织,这不仅能够让低级工人额外获得高级布经验的机会,并且三人的属性可以同时作用在布匹上,当然天下没有免费的午餐,人数越多,系统会自动减低布匹的成功率和暴击率,这时候纺织工人的属性则犹为关键,通过不同属性的搭配来选择合适布匹,能够获得更大的利润。
  第二要注意的是布匹的类型,初级布匹中6、8、10级布不同于其他布匹。它们都是属于牺牲成功率来抬高暴击率和银币的布匹,失败率极高,哪怕队伍中全部都是加成功属性的工人,成功率也不会超过八成,不过高风险也意味着高回报,其高效率的暴击率,也让无数玩家前扑后继。而11级和12级布又不同于其他布匹,11级布是通过牺牲暴击率来抬高成功率和银币收入,这类型的布适合全暴击工人属性。12级布则是介于10级,11级布之间,75%的成功率和20%的暴击率,是最适合中庸走法的纺织,因为通常大家一起纺织,工人属性参差不齐,暴击布成功太低,成功布暴击又太低,就只能选择这12级布匹,并且收入很稳定。
  第三要注意的是工人的转生问题,很多玩家纺织工人等级到达10级就马上转生,普便工人获得的属性只有成功+3和暴击+3这两种属性,而转生如涅盘重生,能够获得等级+1、暴击+5和成功+5这些极品属性,不过也不是肯定能够获得这些极品属性,还是存在获得+3的概率,这时候要衡量一个得失,当你转生之后等级归0,想要快速升级纺织工人,就必须要通过别人提携,但是别人提携你会损失一部分的利益,因为你转生之后是无工人属性的,虽然这个过程很短暂,只有3-5天左右,但是也并非一次转生就能一杆子全打完的,通常都需要几次甚至十几次的转生,才能获得满意的属性。
  当然也不是说不用转就最好了,会有一个时机的。征战方面到了吕布这时候通常玩家都会有100级左右,而想要升到110级则需要征战完太平天国,这中间隔了三张地图,也可以说两张,不过这两张所需要花费的时间比吕布图前面全部加起来还要多。这个时候只要你不偷懒,纺织工人基本都会达到满级。时机则到了,你想怎么转都无所谓,因为你转一个工人,还是会有一个工人保留着属性,这样可以抵消掉系统的减布率,而市面上大家的纺织等级都在10几20级,所以也不担心没人用高级布带你,不过也要保持一定顺序,不要两个工人一块转,因为布匹的经验只会给一个工人,所以不要忘想纺织一次,获得两个工人的经验,可以先从低的转起,不满意可以继续转,转到你满意为止。
  至于以后的纺织都差不多,布匹种类也完全跟10-20级一样,不同在于银币收入更高而已。
  新版本增加了纺织额外商人,这对于很多玩家皱巴巴的日子带来了福音,不过也可能是魔音。新版本的纺织增加了十二大商人,通过玩家之间的通商来彼此给予商人,自身也会获得一种固定商人,冬天的时候商人则清零,需要重新积累,固定商人也会重新更换。
  关东商人:多人织布时利润增加
  淮南商人:有概率进行海外贸易,但是有可能被打劫
  辽东商人:大概率纺织品大卖,利润双倍暴击
  闽南商人:小概率纺织品大卖,利润双倍暴击
  大理商人:大幅增加基础利润
  巴蜀商人:小幅增加基础利润
  楼兰商人:小概率增加织布次数。
  西域胡商:大概率增加织布次数。
  荆楚商人:小幅降低海外贸易的被打击率。
  南越商人:大幅降低海外贸易的被打击率。
  浔阳商人:增加纺织工人经验获得。
  岭南商人:减少纺织CD1分钟。
  十二种商人,大家最喜欢和最心痛的可能就是海外贸易了,4倍的利润,足以让佛都为之疯狂,特别是当布匹出现暴击的时候,再增加海外贸易,那叫一个心花怒花,一次性十几万的收入足以比拟以前一天的纺织收入。不过福祸难料,当布匹出现暴击,在接连一个海外贸易,正当你最高潮的时候,突然一个蒙面大盗,掏出一把小刀,洗劫了所有的财宝,也足以让佛为之抓狂。
  纺织品大卖也是一个不错的属性,虽然不如海外那么夸张,但也足以跳脱到5-6万的收入,还是很可观的,当然奇怪的是,我非常希望碰到海外贸易和纺织品大卖同时出现,可能是人心不足蛇吞象,老天爷不给力,从来没让我碰到过。也可能的是当出现海外和大卖任意一个属性时,另外一个属性则不出现,当然这也是有可能的。
  纺织次数增加也是一个极品属性,意味着你更大概率的去踩海外和大卖这两个属性,获得更多的工人经验,获得更高的银币收入。
  降低海外打劫率是个很重要的属性,本人测试,如果无降低海外打劫商人,那么10次海外,9次打劫。5555
  其他都不是很重要,虽然有一点作用,但问题不大,总体来讲,新版本12商人能够让玩家获得更高的纺织收入。运气极佳时,一天纺织30-40万不是梦。

 

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